会游泳dě鱼
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11 2009 档案
C#中LINQ技术的简单小例
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace LINQ技术 { class Program { static void Main(string[] args) { //LINQ中的Where扩展方法,要想使用,必须导入using System....
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2009-11-07 11:51
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C#多线程Socket,文件传输
摘要: 服务端1 using System;2 using System.Collections.Generic;3 using System.ComponentModel;4 using System.Data;5 using System.Drawing;6 using System.Text;7 using System.Windows.Forms;8 9 using System.Net;10 u...
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2009-11-06 19:37
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用C#的Raw Socket实现网络封包监视
摘要: 谈起socket编程,大家也许会想起QQ和IE,没错。还有许多网络工具如P2P、NetMeeting等在应用层实现的应用程序,也是用socket 来实现的。Socket是一个网络编程接口,实现于网络应用层,Windows Socket包括了一套系统组件,充分利用了Microsoft Windows 消息驱动的特点。Socket规范1.1版是在1993年1月发行的,并广泛用于此后出现的Windows...
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2009-11-06 19:34
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c# 迭代器 与 IEnumerable 与 foreach循环
摘要: 迭代器概述 迭代器是可以返回相同类型的值的有序序列的一段代码。迭代器可用作方法、运算符或 get 访问器的代码体。迭代器代码使用 yield return 语句依次返回每个元素。yield break 将终止迭代。有关更多信息,请参见 yield。可以在类中实现多个迭代器。每个迭代器都必须像任何类成员一样有唯一的名称,并且可以在 foreach 语句中被客户端代码调用,如下所示:foreach(i...
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2009-11-04 18:40
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33条C#.Net经典面试题目及答案
摘要: 1. 请你说说.NET中类和结构的区别?答:结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多:结构不能申明有默认的构造函数,因为结构的副本是由编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数。结构是值类型,值类型在堆栈上分配地址,所以对结构变量所做的改变不会影响其的原值;类是引用类型,引用类型在堆上分配地址,改变其变量的值会改变其原值;申明结构用struct关键字,申明类用class关键字...
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2009-11-04 11:19
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使用 Lightbox 2 和 JavaScript 构建出色的图片库
摘要: 中国[选择]使用条款 首页产品服务与解决方案支持与下载个性化服务developerWorks中国本文内容包括:人人都是摄影家下载和 “安装” Lightbox构建一个简单的示例应用程序将 Lightbox 添加到图片库页面图片分组添加图片描述(这很重要!)更改基本的 Lightbox UI 属性结束语下载参考资料 关于作者对本文的评价相关链接:Web developmen...
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2009-11-03 11:06
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C#对游戏手柄的编程开发-API篇(2)
摘要: 本文示例源代码或素材下载 回顾被动方式开发 在C#对游戏手柄的编程开发-API篇(1)这篇文章中我们介绍了被动方式的开发。在此方式下,我们的程序只扮演一个消息接收者。系统会定时告诉我们某个游戏手柄当前的状态,我们的程序接收到后再按实际需要进行处理即可。但如果你是一个细心的人,你会发现如果直接按消息事件处理的话会存在一个问题,如我们按下某个键(比如向上的方向键)然后放开时,对于我们人来说,我们...
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2009-11-02 10:15
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C#对游戏手柄的编程开发-API篇(1)
摘要: 前段时间花38元从网上买了一对北通的USB游戏手柄,这样周末与晚上的休闲时间就可以玩玩孩儿时的SFC与街机模拟游戏了。 某日在某个网站上玩一个Flash游戏时,突然想到,如果也能使用手柄来玩Flash游戏,那该多爽 。但可惜的是,目前的Flash都是不支持对游戏手柄进行编程,这不免是Flash中的一个遗憾。。 虽然Flash中不支持对游戏手柄进行编程,但我们可以换种方法,做一个辅助程序(外挂?...
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2009-11-02 09:12
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