随笔分类 -  【音频】

摘要:转自:https://blog.csdn.net/dengjin20104042056/article/details/52435290 一、数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到 阅读全文
posted @ 2018-07-12 15:19 Sky&Zhang 阅读(2959) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8846951.html 人们所熟知的图像方面的3A算法有: AF自动对焦(Automatic Focus)自动对焦即调节摄像头焦距自动得到清晰的图像的过程 AE自动曝光(Automatic Exposure)自动曝光的是为了 阅读全文
posted @ 2018-04-22 22:32 Sky&Zhang 阅读(2125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法。 不过在项目 阅读全文
posted @ 2018-04-22 22:31 Sky&Zhang 阅读(3087) 评论(0) 推荐(0) 编辑