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1. re: Lua中实现类似C#的事件机制
sender=item[1]=source=window 这个就错了 item[1]=source, sender=button应该是这样 self.ClickEvent(self)在触发事件时会...
--simonw
2. re: Lua中实现类似C#的事件机制
Button.ClickEvent:Add(self, self.Button_OnClick) 此时self为windowfunction Event:Add(source, func)即sou...
--tury
3. re: Lua中实现类似C#的事件机制
呃...找到程序中的错误了,改了就好了
--liuqinglq
4. re: Lua中实现类似C#的事件机制
这段代码我在最新的lua5.13里执行不了哦
把unpack去掉了
还是不行
--liuqinglq
5. re: 雕虫小技之为Discuz论坛添加Wiki语法
麻烦问一下:dz6.1是不是也能这样做?
还有“支持html的论坛”是什么意思啊?
--mediawiki用户
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摘要: 我并非一个企业管理者也没有管理学方面的相关知识,只是尽自己的能力去表达一些管理上的看法。本文从一个质量管理问题入手进而讨论奖励惩罚在管理中的利弊,欢迎大家给出更多的意见。
阅读全文
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2005-05-02 23:21
simonw 阅读(1722) |
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