摘要: 精简的vi 阅读全文
posted @ 2012-03-29 22:47 飘啊飘 阅读(2807) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: dtruss 是mac下类似strace的一个工具。 阅读全文
posted @ 2012-03-15 12:37 飘啊飘 阅读(886) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: gdb常用命令 阅读全文
posted @ 2012-03-08 23:03 飘啊飘 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2011/12/06/161621.html信号(Signals)信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许 多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号; SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号 阅读全文
posted @ 2012-03-08 00:20 飘啊飘 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 得到linux中的进程 阅读全文
posted @ 2012-02-21 09:09 飘啊飘 阅读(18253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: busybox源码学习 阅读全文
posted @ 2012-02-21 08:56 飘啊飘 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pygame做的贪吃蛇游戏,代码简单。 阅读全文
posted @ 2011-12-19 23:50 飘啊飘 阅读(1590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python中处理二进制数据。 阅读全文
posted @ 2011-07-31 17:01 飘啊飘 阅读(1889) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用PYGAME开发的坦克游戏 阅读全文
posted @ 2011-05-09 11:54 飘啊飘 阅读(1971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.chinaunix.net/jh/7/588122.html 阅读全文
posted @ 2011-05-09 10:58 飘啊飘 阅读(402) 评论(0) 推荐(1) 编辑