摘要: 老实说,这一章没有什么要写的,很多都是实操性的东西。调试方法可以使用Debug.WriteLine()、Trace.WriteLine()输入调试信息到窗体下的输出窗口,不过没怎么用过,比较有用的还是设置断点:断点处可以右键,设置一些条件,以判断是否满足了条件后才执行。到达断点的时候,程序会中断执行... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 22:44 sfrost 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数的重载相对委托,是比较好理解的。涉及一个概念:函数签名。函数签名包括函数的名称和参数,而函数重载:就是使用相同的名称和不同的参数(参数类型、传递方式[传值或引用])来实现的。而不能声明相同的函数名称和参数,但是不同的返回类型,这样做并不是函数重载:因为函数签名没有包括其返回类型,所以这样做实际相... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 21:25 sfrost 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 只有在动手写代码的时候,才能真正理解到代码的逻辑思想,所以,开始写代码吧。函数的意义:降低相同功能的代码重复编写,提高重复代码的维护效率。函数一个文件由命令空间(namespace)、类(class)、函数(function)的结构组成。函数放在Class类中,使用static void Hello... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 17:30 sfrost 阅读(2176) 评论(3) 推荐(0) 编辑