胡说八道
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GDC 2006 Microsoft Developer Day Presentations
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2006-03-25 22:06
胡说八道 阅读(223) |
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Meltdown 2005 Presentations
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2005-07-29 00:46
胡说八道 阅读(458) |
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推荐一篇文章
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2005-02-19 22:33
胡说八道 阅读(908) |
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一篇不错的模拟SSS的文章
摘要: "Of course this is a super simplified model of subsurface scattering. I repete it's artist oriented. So the main target is to have a flexible and quick tool to obtain a realistic effect......"
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2005-01-26 18:56
胡说八道 阅读(920) |
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3D Game Engine Architecture
摘要: gamedev开放了第三章节的下载
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2005-01-05 14:39
胡说八道 阅读(3035) |
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Drawing a Crowd.
摘要: 这篇文章讲诉了ATI的Crowd例子中所用到的一些技术.
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2004-12-31 11:24
胡说八道 阅读(541) |
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SIGGRAPH 2004 GPGPU COURSE
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2004-12-29 12:33
胡说八道 阅读(426) |
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<<非真实感图形学——造型、绘制与动画技术>> 上市了
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2004-12-29 12:32
胡说八道 阅读(396) |
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NVIDIA的Newsletter Tip Archive
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2004-12-29 12:32
胡说八道 阅读(325) |
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游戏中的图形所表现出来的气氛
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2004-12-29 12:31
胡说八道 阅读(840) |
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一个新的计算LightMap的方法
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2004-12-29 12:30
胡说八道 阅读(611) |
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NVIDIA放出SIGGRAPH 2004 Videos
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2004-12-29 12:30
胡说八道 阅读(303) |
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禽兽!我等着你!(转)
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2004-12-29 12:30
胡说八道 阅读(1278) |
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D3D和驱动对于Command Buffer的处理
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2004-12-29 12:29
胡说八道 阅读(279) |
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Realistic Natural Effect Rendering -by Yann L
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2004-12-29 12:28
胡说八道 阅读(362) |
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链接
$!lences个人空间
antsam.blogone.net
FOX 3D GAME ENGINE专题报道
http://ndd.mysmth.net
http://www.beyond3d.com
http://www.t-pot.com/
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