胡说八道

学而不思则罔,思而不学则殆

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1 首先Render Shadow Map
2 采样Shadow Map渲染到Texture Space
3 Blur获得的Texture Space贴图
3 正常渲染人物
posted on 2005-07-14 15:39 胡说八道 阅读(933) 评论(5)  编辑 收藏 所属分类: 自己的作品

评论

#1楼  2005-07-14 19:44 nicky [未注册用户]
这个方法似曾相识啊,呵呵
PS:右边的是AO把?
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#2楼  2005-07-14 20:46 sevecol [未注册用户]
ATI的Ruby2就是用这样的方法
右边是ShadowMap在TextureSpace的图
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#3楼  2005-07-15 16:00 nicky [未注册用户]
哦,原来是unwrap渲染到texture space。
我以为是eye space呢,呵呵
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#4楼  2005-12-28 19:41 chaz      
unwrap后的图怎么映射到模型上呢?
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#5楼  2005-12-29 14:50 sevecol [未注册用户]
还是一样的使用最初的贴图坐标
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