胡说八道

学而不思则罔,思而不学则殆

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命令行:
DiffuseCubeMaper.exe dest.dds src.dds

程序读取src.dds计算出相应的DiffuseCubeMap保存在dest.dds
这个版本暂时只支持生成256x256大小的cube map
//命令行下执行后,会立刻返回,但是cubemap需要过一会儿产生

DiffuseCubeMap保存的是根据法线的(ρ/pi)*∫Li(ω1)*max(0,dot(dω1,N))*dω1,但是由于一般使用的
源CubeMap都不是真实亮度分布的,计算出来会偏暗,在这里我没有/pi.和ATI的RenderMonkey所带的
一些DiffuseCubeMap相比,本程序生成的偏亮,不知道ATI的这些图片是采用什么样的计算方法得到的.

地址 :undefined

不同分辨率的DiffuseCubeMap的效果差异:(使用RenderMonkey)

16x16


32x32


64x64


128x128


256x256

posted on 2005-03-07 17:08 胡说八道 阅读(648) 评论(0)  编辑 收藏 所属分类: 自己的作品

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该文被作者在 2005-03-11 16:47 编辑过
 
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