胡说八道

学而不思则罔,思而不学则殆

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包含了以下的主题:

      Deferred Shading
      What deferred shading is and how to implement it.
 
      High Dynamic Range Rendering with GeForce 6 Series GPUs
      All about high dynamic range rendering, including high-quality filtering and post-processing.
 
      OpenGL Extensions for GeForce 6 Series GPUs
      New OpenGL extensions that take advantage of Shader Model 3.0 features, as well as floating point filtering and blending.
 
      NVPerfHUD
      An overview of the NVPerfHUD real-time performance tuning tool.
 
      FX Composer 1.5
      New features including DirectX 9.0c support, script execute support, an SDK for plug-ins, and more.
 
      Shadow Considerations
      Things to keep in mind when implementing shadow algorithms.

      地址:::URL::http://developer.nvidia.com/object/6800_leagues_presentations.html
posted on 2004-12-29 12:24 胡说八道 阅读(258) 评论(0)  编辑 收藏 所属分类: 杂项

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