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自从ETQW的beta发布以来,一直对MegaTexture比较感兴趣,也花了点时间来研究这个比较新的技术,严格来讲,ETQW中使用的跟ClipTexture非常的类似,真正的MegaTexture应该是在ID tech5里面的全场景的动态贴图处理,不过ClipTexture在某些特定的领域还是很有用处.

在此共享一个小工具MegaTexDump,用来从Mega文件中,提取贴图,可以看看整个MegaTexture的全貌.

 


以下的贴图是在crack时分析的片断.

posted on 2007-11-21 10:21 mrTony 阅读(165) 评论(3)  编辑 收藏

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2007-11-22 11:16 | gamedevboy [未注册用户]
搂住果然没有食言,又出现了,呵呵,还做了一个小工具。赞一下。希望搂主能把MEGA的文件格式公布一下,我也对这个非常感兴趣,谢谢。
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#2楼 [楼主]
2007-12-02 16:41 | mrTony      
这个工具实际是从内存中把ETQW的数据段和代码段中相关的部分抓出来,然后保存到硬盘,存储成asm文件,然后编译一下生成的.说起来似乎比较简单,reverse engineering其实是很件费时间的事情.
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2008-05-08 16:28 | 潘勇 [未注册用户]
能不能提取war3的地图啊?
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