摘要: 在vtkGPUVolumeRayCastMapper_HeaderFS.glsl中 vec4 noiseValue=texture2D(noiseTexture,pos.xy*100.0); // with repeat/tiling mode on the noise texture. pos+=(noiseValue.x)*rayDir;用途:// 2D noise texture to jitter the starting point of the ray in order to// remove patterns when the opacity transfer functi... 阅读全文
posted @ 2013-01-21 17:01 30斤大番薯 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 没想到微博上一直关注的gpus-hawk推荐了我去nvidia 不管成不成功,对他真的是非常感激。看不出他一个40多岁的CEO竟然推荐了我,这世界真是小。有时候,真的对命运很惊奇。睡觉。 阅读全文
posted @ 2012-11-25 01:10 30斤大番薯 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找不到工作,找了3个月,连offer的影都没见过。特别是这1个多月,自己变得特别颓废,书也不想看,只想睡觉。看到别人一个个拿到offer,鸭梨在不停地进行鸭梨++的运算,虽说羡慕也不好,但是的确越来越怀疑自己的能力。基础差,连数据结构都不会,会什么图像处理,图形显示,其实什么都不会,根本不精通。 阅读全文
posted @ 2012-11-15 20:02 30斤大番薯 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一面个人介绍,个人介绍最重要的是要给面试的人一个或两个闪光点,即和别人与众不同的地方,3分钟或1分钟的自我介绍或演讲还是要自己好好准备的,需要有重点不是讲故事。二面多对1 问问题,最重要还是有些个人的想法,不要总是和大家的想法一致。三面基本就没东西了。最近这段时间很矛盾,也不知道自己的特点在哪里。之前比较伤心的是nvidia竟然连笔试都不给我,亏我一直那么支持nvidia,简直是铁杆粉丝。学了CUDA,在广州却找不到相对应的工作,只能随便去面些要c++的或者游戏的工作。广州现在冒出来很多网页游戏的公司,感觉怎么好像这个网页游戏行业好浮躁,而且很泡沫,加班又很严重,不知道过几年又会变成什么样子。 阅读全文
posted @ 2012-11-08 01:10 30斤大番薯 阅读(264) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用链表存储的ABuffer实现网格的OIT(order independent transparency),使用了OpenGL4.0中在shader中进行纹理读写,及原子操作的扩展,速度非常之快,是深度剥离的9倍以上,能满足实时显示的要求。图1 未进行透明显示的肝图2 使用LinkList Abuffer透明显示的肝 阅读全文
posted @ 2012-09-07 16:32 30斤大番薯 阅读(479) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 图1 使用了Screen Space Flow方法绘制的流体表面,当前有40000个粒子图2 血管被撕裂,流出血液图3 血管碰撞有弹性形变 阅读全文
posted @ 2012-09-07 16:24 30斤大番薯 阅读(609) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 图1 陶园饭堂图2 华师正门图3 正门2图4文科楼 阅读全文
posted @ 2012-09-07 16:11 30斤大番薯 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个星期相当之高产,解决了很多几个月悬而未决的研究中遇到的问题,例如怎么应用screen space flow到流体表面绘制,血管撕裂那里用MC绘制血流表面,多个伤口模拟等等。现在还有几个将来改进的问题:1.伤口的emitter的喷射方向现在还是写死的,没有能根据顶点法线的方向来设定。今晚尝试了一下,法线应该能获取到,但是怎么设置喷口的喷射方向是个障碍。2.肺动脉的模拟那里,是不是还不够,是不是还要加其它血管?接下来,根据中期的论文把screen space flow的内容加上去,基本就大功告成了。看看什么时候有时间再发个论文。接下来找工作的重头戏来了,还是赶紧复习C++好了,N多东西不懂啊。 阅读全文
posted @ 2012-09-07 00:44 30斤大番薯 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 粒子数量小的时候 release版还是有20-30fps的,还可以 阅读全文
posted @ 2012-09-05 17:42 30斤大番薯 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有个VS2005的VC++工程可以正常编译,转换到VS2008下编译,编译器出错崩溃了,错误提示大概如下:error PRJ0002 : 错误的结果 1 (从“C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/bin/cl.exe”返回)刚开始很莫名其妙,后来追踪到编译器崩溃前编译的最后一个源文件,经过逐一注释文件中的代码段,终于发现,只要出现下面这样的语句,就可以令VS2008的C++编译器崩溃:fprintf(fp,"%s %d/n","cl.exe会崩溃"); //缺少对应的整型参数导致编译器cl.ex 阅读全文
posted @ 2012-09-03 22:23 30斤大番薯 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑