摘要: 1 动态范围扩展定义 动态范围(Dynamic Range)是物理学中常见的概念,表示某一物理量最大值与最小值的比率,通常以对数表示,单位为dB。对于真实场景,它指场景中最明亮处与最黑暗处的亮度之比。自然景观的亮度范围覆盖非常之广,最大动态范围能达到160db,而人眼可以感知的亮度范围高达10个数量 阅读全文
posted @ 2018-04-11 17:54 淇淇宝贝 阅读(8376) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1 边缘自适应插值算法介绍 在Bayer CFA中,由于绿色像素点的数量是红色和蓝色像素数量的两倍,故其包含更多的原始图像的边缘信息。因此,亚当斯和汉密尔顿根据该思想在1997年提出了一种边缘自适应的插值算法。 边缘自适应插值算法:首先提出从水平和垂直两个方向对绿色分量进行插值重建,先设计由亮度信号 阅读全文
posted @ 2018-04-04 20:57 淇淇宝贝 阅读(9201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 色比色差定律 在前面的博客<图像bayer格式介绍以及bayer插值原理CFA>中,简单介绍了Bayer域插值原理以及早期常用的双线性插值算法。双线性插值算法的优点是原理简单,实现相对容易,性能较高,占用硬件资源较少,但是在图像RGB恢复过程中会造成边缘信息的丢失和模糊,另外由于没有考虑颜色通道 阅读全文
posted @ 2018-04-03 20:37 淇淇宝贝 阅读(4421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 动态范围压缩介绍 自然界中真实场景能够表现比较广泛的颜色亮度区间,比如从很暗(10^-5 cd/m2)的黑夜到明亮(10^5 cd/m2)的太阳光,有将近10个数量级的动态方位。而传统显示设备所能显示的场景、视频和图像通常受限于硬件设备,通常只能表达出很小一部分的亮度范围,比如如常见的8比特图像 阅读全文
posted @ 2018-03-23 16:51 淇淇宝贝 阅读(8011) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 圆形径向裁剪 图像处理中对于鱼眼镜头获取的sensor图像是圆形,后端ISP处理中Drc、gamma、Y域对比度拉伸等模块会将圆形周边的亮度拉亮,或者色彩发生改变,从而影响鱼眼图像整体效果,尤其针对多帧拼接时影响会更大。因此,通常会采用径向裁剪的方式, 保留有效区域图像,将非有效区图像进行透明化 阅读全文
posted @ 2018-03-22 21:06 淇淇宝贝 阅读(1157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Google三维APIO3D O3D 是一个开源的 WebAPI 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,这样就可以在网页中实现效果逼真的3D动画。 绘图引擎RRDtoo 简单的说, 阅读全文
posted @ 2018-03-22 20:47 淇淇宝贝 阅读(2471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 图像裁剪 在实际工作中,经常需要根据研究工作要求对图像进行裁剪(Subset Image),按照实际图像分幅裁剪的过程,可以将图像分幅裁剪分为两种类型:规则分幅裁剪(Rectangle Subset),不规则分幅裁剪(Pdygon Subset)。 规则分幅裁剪:裁剪图像的边界范围是一个矩形,通 阅读全文
posted @ 2018-03-22 20:46 淇淇宝贝 阅读(7851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 深度学习工具汇总 (1) caffe : 由BVLC开发的基于C++/CUDA/Python实现的卷积神经网络,提供了面向命令行、Matlab和Python的绑定接口。特性如下: A 实现了前馈卷积神经网络(CNN),不是递归网络结构(RNN) ; B 速度快,利用MKL/OpenBLAS、cu 阅读全文
posted @ 2018-03-21 19:51 淇淇宝贝 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 创建分支并更新主干中间版本到分支 (1) 创建分支并上传 (2) 查找并切换到新分支 阅读全文
posted @ 2018-03-21 16:17 淇淇宝贝 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 colorBar介绍 colorBar主要是指一些图像处理中使用的常见纯色或者渐变色条。colorBar用途可作为测试样图来验证某些图像算法的效果,从而避免图像内容或者硬件对图像的干扰,使图像算法能够达到预期效果。colorBar常见类型如下: (1) 纯色图像 (2) 水平4条彩色条纹 (3) 阅读全文
posted @ 2018-03-21 13:15 淇淇宝贝 阅读(7281) 评论(2) 推荐(0) 编辑