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前言

首先我们要知道setTag方法是干什么的,SDK解释为

Tags

Unlike IDs, tags are not used to identify views. Tags are essentially an extra piece of information that can be associated with a view. They are most often used as a convenience to store data related to views in the views themselves rather than by putting them in a separate structure.

 

Tag不像ID是用标示view的。Tag从本质上来讲是就是相关联的view的额外的信息。它们经常用来存储一些view的数据,这样做非常方便而不用存入另外的单独结构。

 

convertView中的TAG

  1. 对于使用了LayoutInflater对象进行View扩充的Tag的使用

         在之前,在adapter中,我们在getView中是这么些的代码:

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

 

       ViewHolder holder = null;

       if (convertView == null) {

 

          holder = new ViewHolder();

 

          convertView = inflater.inflate(R.layout.vlist2, null);

          holder.img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img);

          holder.title = (TextView) convertView.findViewById(R.id.title);

           holder.info = (TextView)

convertView.findViewById(R.id.info);

          // setTag的妙用

          convertView.setTag(holder);

 

       } else {

          // setTag的妙用

          holder = (ViewHolder) convertView.getTag();

       }

 

 ……略

}

         注意标红的地方,他们是使用了Tag的。

首先我们要知道setTag方法是干什么的,他是给View对象的一个标签,标签可以是任何内容,我们这里把他设置成了一个对象,因为我们是把vlist2.xml的元素抽象出来成为一个类ViewHolder,用了setTag,这个标签就是ViewHolder实例化后对象的一个属性。我们之后对于ViewHolder实例化的对象holder的操作,都会因为java的引用机制而一直存活并改变convertView的内容,而不是每次都是去new一个。我们就这样达到的重用——我希望我说清楚了。如果有更简单的解释,请指教。

这是我们在Adapter中的使用,那么我们在这里不使用Tag标签会怎么样呢?

我们试想,如果我们不用Tag标签,那么我们的对象如何与convertView缓存结合并达到合理的效率利用?貌似答案并不明朗——所以使用Tag是比较明智的做法。

 

  1. 对于没有使用LayoutInflater对象进行View扩充的Tag的使用。

if (convertView != null) {

  view = convertView;

  ...

  } else {

  view = new Xxx(...);

  ...

  }

这是我们的程序,我们看到,貌似没有用Tag——是的,当没有使用LayoutInflater进行View的扩充的时候,是没有必要用的,虽然也可以用。

 

  1. 对于其他View的Tag使用

我们可以对所有的View对象进行操作,至于怎么用,就看作者怎么想的了,下面举例说一个View的子类button对于tag的一个使用。

直接贴代码了:

public class ButtonTagTestActivity extends Activity implements OnClickListener {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       setContentView(R.layout.main);

 

       Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);

       Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);

       Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);

 

       button1.setTag(1);

       button2.setTag(2);

       button3.setTag(3);

 

       button1.setOnClickListener(this);

    }

 

    @Override

    public void onClick(View arg0) {

       // TODO Auto-generated method stub

       int tag = (Integer) arg0.getTag();

       switch (tag) {

       case 1: {

           Toast.makeText(this, "我是button1", Toast.LENGTH_LONG).show();

           break;

       }

 

       case 2: {

           Toast.makeText(this, "我是button2", Toast.LENGTH_LONG).show();

           break;

       }

 

       case 3: {

           Toast.makeText(this, "我是button3", Toast.LENGTH_LONG).show();

           break;

       }

 

       default: {

           break;

       }

       }

    }

}

Xml页面代码就不贴了。这个例子是点击界面上的3个button然后会显示用户点击的按钮。我们的程序是实现了页面全局监听,在监听前设置了每个button的tag,之后我们在switch的时候,使用getTag取出的标签来看是什么操作。

这样做的好处是可以将监听集中管理,提高代码的易读性——当然,这是我的自我理解。

 

 

后记

看了这么多的实例,我想已经明白了Tag以及convertView。

 

对我们知道了Tag的作用就是设置标签,标签可以是任意玩意。

以及convertView是如何在程序中使代码运行变的效率的:利用缓存convertView尽可能少实例化同样结构体的对象;

补充:

listview加载性能优化ViewHolder

在android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列的布局,但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。

ListView加载数据都是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中进行的(要自定义listview都需要重写listadapter:如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),优化listview的加载速度就要让convertView匹配列表类型,并最大程度上的重新使用convertView。

getview的加载方法一般有以下三种种方式:

最慢的加载方式是每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

 View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);

 ((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);

 ((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(

 (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);

 return item;

}

 

正确的加载方式是当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建,然后加载数据

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

 if (convertView == null) {

 convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false);

 }

 ((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);

 ((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(

 (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);

 return convertView;

 }

 

最快的方式是定义一个ViewHolder,将convetView的tag设置为ViewHolder,不为空时重新使用即可

static class ViewHolder {

TextView text;

ImageView icon;

}

 

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

 ViewHolder holder;

 

 if (convertView == null) {

 convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,

 parent, false);

 holder = new ViewHolder();

 holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);

 holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);

 convertView.setTag(holder);

} else {

holder = (ViewHolder) convertView.getTag();

}

holder.text.setText(DATA[position]);

holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);

return convertView;

}

 

三种方式加载效率对比如下图所示:

 

说明:上述三个例子代码摘自google 2010 I/O大会

 

当处理一些耗时的资源加载的时候需要做到以下几点,以使你的加载更快更平滑:

1.   适配器在界面主线程中进行修改

2.   可以在任何地方获取数据但应该在另外一个地方请求数据

3.   在主界面的线程中提交适配器的变化并调用notifyDataSetChanged()方法

 

 

 

posted on 2012-07-03 17:48 清沁 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏