﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>博客园-pony</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/</link><description>抄袭是一种美德</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 11 Oct 2008 08:06:50 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sat, 11 Oct 2008 08:06:50 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>※ Cygwin 安裝方式</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/10/1307998.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Fri, 10 Oct 2008 06:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/10/1307998.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1307998.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/10/1307998.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1307998.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1307998.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>crontab的时候，重要的配置检测使用cron-config</p>
<p>大部分选项使用yes即可修复（权限、帐户等）</p>
<p>※ Cygwin 安裝方式：</p>
<p>參考： <a href="http://www2.cyut.edu.tw/~s9154610/cygwin.html">http://www2.cyut.edu.tw/~s9154610/cygwin.html</a></p>
<p><br/>
※ 在 WinXP 的 Cygwin 上安裝 ssh 伺服器：</p>
<p>1. Cygwin 必要安裝的兩個套件：OpenSSH、cygrunsrv</p>
<p>2. 修改 WinXP 的環境變數：</p>
<p>WinXP：桌面 &gt; 我的電腦(右健) &gt; 內容 &gt; 進階 &gt; 環境變數</p>
<p>修改環境變數：path 增加 c:\cygwin\bin
<br/>
增加環境變數：CYGWIN=ntsec tty
<br/>
<br/>
3. Cygwin 設定 OpenSSH：</p>
<p>$ssh-host-config
<br/>
Should privilege separation be used? (yes/no) ：yes
<br/>
Should this script create a local user 'sshd' on this machine? (yes/no) ：yes
<br/>
Do you want to install sshd as service? (yes/no) ：yes
<br/>
Default is "ntsec" . CYGWIN=ntsec tty</p>
<p>4. 手動啟動及關閉 OpenSSH 服務：</p>
<p>$net start sshd
<br/>
$net stop sshd</p>
<p><br/>
※ 如何讓 WinXP 在 Cygwin 中運行 crontab 服務？</p>
<p>1. Cygwin 必要安裝的兩個套件：cron、cygrunsrv</p>
<p>2. 設定環境：讓 WinXP上安裝了系統服務 cron 且開機即可啟動。</p>
<p>$cygrunsrv -I cron -p /usr/sbin/cron -a -D</p>
<p>3. 啟動服務：</p>
<p>$cygrunsrv -S cron</p>
<p>同樣也可使用 $net start/stop 來手動開關 cron 服務</p>
<p>$net start cron
<br/>
$net stop cron</p>
<p>4. 可進行測試，如下內容：</p>
<p>$crontab -e</p>
<img src ="http://www.cnblogs.com/pony/aggbug/1307998.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42938/" target="_blank">[新闻]11个处于悬崖边缘的 Web 公司</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>实现Java动态类载入机制</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/10/1307921.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Fri, 10 Oct 2008 03:59:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/10/1307921.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1307921.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/10/1307921.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1307921.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1307921.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>作 为 充 分 利 用Java 的 动 态 类 载 入 机 制 的 最 好 例 子， 带 有Java 扩 展 的Web 浏 览 器 根 据 请 求 从 网 络 或 本 地 文 件 系 统 中 动 态 加 载Java applet（ 遵 循 一 定 规 则 的Java 小 应 用 程 序 类）， 然 后 在 本 地 系 统 中 执 行 它， 大 大 增 强 了 主 页 的 功 能。
<br/>
---- 其 实，Java 本 身 就 是 一 种 极 具 动 态 性 的 语 言。 类 似Windows 的 动 态 链 接 库（DLL），Java 应 用 程 序 总 是 被 编 译 成 若 干 个 单 独 的class 文 件， 程 序 执 行 时 根 据 需 要 由Java 虚 拟 机 动 态 载 入 相 应 的 类。 这 种 机 制 使 编 写 动 态 的 分 布 式 应 用 程 序 成 为 可 能： 我 们 可 以 在 客 户 端 编 写 自 己 的 类 载 入 器， 而 真 正 执 行 的 程 序 却 存 放 在 本 地、 局 域 网 或 世 界 另 一 端 的 主 机 上。 下 面 将 介 绍 如 何 在 自 己 的 应 用 程 序 中 实 现Java 的 动 态 类 载 入 机 制。</p>
<p>与 动 态 类 载 入 有 关 的 系 统 类
<br/>
---- 为 支 持 动 态 类 载 入 机 制， 在 系 统 类 组java.lang 中 提 供 了 两 个 类：Class 类 和ClassLoader 类。</p>
<p>---- 1、 类java.lang.Class。 在Java 虚 拟 机 中， 每 一 个 类 或 接 口 都 是 由Class 类 来 操 纵 的， 它 不 能 被 显 式 的 实 例 化， 必 须 用 其 他 方 法 来 获 取Class 类 的 对 象。 动 态 类 载 入 机 制 的 关 键 一 步 在 于 如 何 获 得 指 定 类 的Class 类 型 的 对 象。 相 关 方 法 主 要 有：</p>
<p>---- public static Class forName(String className)</p>
<p>---- 这 是 一 个 静 态 方 法， 它 获 取 指 定 名 字 的 类 的Class 类 型 对 象， 类 名 可 以 是 象"sun.applet.Applet" 这 样 的 字 符 串， 但 不 能 带 有 路 径 或 网 络 地 址 等 信 息。 这 是 从 本 地 系 统 中 动 态 载 入 类 的 最 方 便 的 办 法。</p>
<p>---- public Object newInstance()</p>
<p>---- 这 是 最 重 要 的 一 个 方 法， 它 建 立 由Class 类 型 对 象 描 述 的 指 定 类 的 实 例。</p>
<p>---- 下 面 是 一 个 用forName() 和newInstance() 方 法 实 现 动 态 类 载 入 的 代 码，share 类 包 含 一 个 接 口， 详 细 内 容 将 在 第 三 部 分 中 解 释。</p>
<p>try{
<br/>
//根据类名建立Class类型的对象。
<br/>
Class cc =Class.forName("类名"))；
<br/>
//建立被载入类类的实例并强制类型转换，
<br/>
值赋给share类型的变量。
<br/>
share oo=（（share）cc）.newInstance();
<br/>
//调用该类的方法进行工作。
<br/>
}
<br/>
catch (Exception ex){
<br/>
//如果发生例外，则进行相应处理。
<br/>
};</p>
<p>---- 2、 类java.lang.ClassLoader。 这 是 一 个 抽 象 类， 如 果 打 算 运 用 它， 必 须 继 承 它 并 重 写 它 的loadClass() 方 法。 其 主 要 方 法 有：</p>
<p>---- protected ClassLoader();</p>
<p>---- 这 是 一 个 建 构 元， 可 以 用 它 建 立 一 个ClassLoader 类 的 实 例。 注 意 继 承 这 个 类 的 类 必 须 重 写 这 个 方 法， 而 不 能 使 用 缺 省 的 建 构 元。</p>
<p>---- protected abstract Class loadClass(String name, boolean resolve)</p>
<p>---- 载 入 指 定 的 类 数 据， 建 立Class 类 型 的 对 象 并 根 据 需 要 解 析 它。 这 是 一 个 抽 象 方 法， 大 家 必 须 在 自 己 的 子 类 中 重 写 这 个 方 法， 重 写 的 规 则 可 以 参 考 第 三 部 分 的 例 子。</p>
<p>---- protected final Class defineClass(byte data[], int offset, int length)</p>
<p>---- 将 字 节 数 组 中 的 数 据 定 义 为Class 类 型 的 对 象， 字 节 数 组 的 格 式 由 虚 拟 机 规 定。</p>
<p>---- protected final Class findSystemClass(String name)</p>
<p>---- 根 据 指 定 的 类 名 载 入 类， 它 会 自 动 在 当 前 目 录 和 环 境 变 量"CLASSPATH" 指 定 的 路 径 中 寻 找， 如 果 找 不 到， 则 会 抛 出ClassNotFoundException 例 外。</p>
<p>---- protected final void resolveClass(Class c)</p>
<p>---- 通 过 载 入 与 指 定 的 类 相 关 的 所 有 类 来 解 析 这 个 类， 这 必 须 在 类 被 使 用 之 前 完 成。</p>
<p>扩 充ClasslLader 类 以 实 现 动 态 类 载 入
<br/>
---- 理 解 动 态 类 载 入 机 制 的 最 好 办 法 是 通 过 例 子， 下 面 这 个 完 整 的 例 子 由 四 个 类 组 成， 分 别 解 释 如 下：</p>
<p>---- 1、MyClassLoader 类 是ClassLoader 类 的 子 类， 它 重 写 了loadClass 方 法， 实 现 了 将 网 络 上 用URL 地 址 指 定 的 类 动 态 载 入， 取 得 它 的Class 类 型 对 象 的 功 能。 读 者 可 根 据 自 己 载 入 类 的 具 体 方 式 改 写 下 面 的 代 码。</p>
<p>import java.io.*;
<br/>
import java.util.*;
<br/>
import java.net.*;</p>
<p>public class MyClassLoader extends ClassLoader {
<br/>
//定义哈希表（Hashtable）类型的变量，
<br/>
用于保存被载入的类数据。
<br/>
Hashtable loadedClasses;</p>
<p>public MyClassLoader() {
<br/>
loadedClasses = new Hashtable();
<br/>
}</p>
<p>public synchronized Class loadClass(String className,
<br/>
boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
<br/>
Class newClass;
<br/>
byte[] classData;</p>
<p>//检查要载入的类数据是否已经被保存在哈希表中。
<br/>
newClass = (Class) loadedClasses.get(className);
<br/>
//如果类数据已经存在且resolve值为true，则解析它。
<br/>
if (newClass != null){
<br/>
if (resolve)
<br/>
resolveClass(newClass);
<br/>
return newClass;
<br/>
}</p>
<p>---- /* 首 先 试 图 从 本 地 系 统 类 组 中 载 入 指 定 类。 这 是 必 须 的， 因 为 虚 拟 机 将 这 个 类 载 入 后， 在 解 析 和 执 行 它 时 所 用 到 的 任 何 其 他 类， 如java.lang.System 类 等， 均 不 再 使 用 虚 拟 机 的 类 载 入 器， 而 是 调 用 我 们 自 制 的 类 载 入 器 来 加 载。*/</p>
<p>try {
<br/>
newClass = findSystemClass(className);
<br/>
return newClass;
<br/>
} catch (ClassNotFoundException e) {
<br/>
System.out.println(className+" is not a system class!");
<br/>
}</p>
<p>//如果不是系统类，
<br/>
则试图从网络中指定的URL地址载入类。
<br/>
try {
<br/>
//用自定义方法载入类数据，
<br/>
存放于字节数组classData中。
<br/>
classData = getClassData(className);
<br/>
//由字节数组所包含的数据建立一个class类型的对象。
<br/>
newClass = defineClass(classData, 0, classData.length);
<br/>
if (newClass == null)
<br/>
throw new ClassNotFoundException(className);
<br/>
} catch (Exception e) {
<br/>
throw new ClassNotFoundException(className);
<br/>
}</p>
<p>//如果类被正确载入，
<br/>
则将类数据保存在哈希表中，以备再次使用。
<br/>
loadedClasses.put(className, newClass);
<br/>
//如果resolve值为true，则解析类数据。
<br/>
if (resolve){
<br/>
resolveClass(newClass);
<br/>
}
<br/>
return newClass;
<br/>
}
<br/>
//这个方法从网络中载入类数据。
<br/>
protected byte[] getClassData(String className)
<br/>
throws IOException {
<br/>
byte[] data;
<br/>
int length;
<br/>
try {
<br/>
//从网络中采用URL类的方法
<br/>
载入指定URL地址的类的数据。
<br/>
URL url = new URL(className.endsWith(".class") ?
<br/>
className : className + ".class");
<br/>
URLConnection connection = url.openConnection();
<br/>
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
<br/>
length = connection.getContentLength();</p>
<p>data = new byte[length];
<br/>
inputStream.read(data);
<br/>
inputStream.close();
<br/>
return data;
<br/>
} catch(Exception e) {
<br/>
throw new IOException(className);
<br/>
}
<br/>
}
<br/>
}</p>
<p>---- 2、 由 于Java 是 强 类 型 检 查 语 言， 通 过 网 络 载 入 后 的 类 被 实 例 化 后 只 是 一 个Object 类 型 的 对 象， 虚 拟 机 并 不 知 道 它 包 含 那 些 方 法， 应 从 哪 个 方 法 开 始 执 行。 因 此， 可 以 被 动 态 载 入 的 类 必 须 继 承 某 一 个 抽 象 类 或 实 现 某 一 个 接 口， 因 为 父 类 只 能 有 一 个， 所 以 通 常 用 实 现 特 定 接 口 的 办 法。 下 面 的 代 码 定 义 了 一 个 接 口 类share 和 它 的 方 法start()。</p>
<p>public interface share {
<br/>
public void start(String[] option);
<br/>
}</p>
<p>---- 3、TestClassLoader 类 通 过 使 用MyClassLoader 类 的loadClass() 方 法， 将 指 定URL 地 址 的 类 载 入 并 在 本 地 系 统 执 行 它， 实 现 了 类 的 动 态 载 入。 注 意 在 执 行 被 载 入 类 的 方 法 前 一 定 要 将 它 进 行 强 制 数 据 类 型 转 换。</p>
<p>public class TestClassLoader {
<br/>
public static void main(String[] args){
<br/>
MyClassLoader ll = new MyClassLoader();
<br/>
Class cc;
<br/>
Object oo;
<br/>
String ss = "<a href="http://kyzser.ydxx/classLoader/Tested.class"><span style="COLOR: #336699">http://kyzser.ydxx/classLoader/Tested.class</span></a>";</p>
<p>if (args.length != 0) ss = args[0];
<br/>
try {
<br/>
System.out.println("Loading class "+ss+"...");
<br/>
//使用重写的方法loadClass()载入类数据。
<br/>
cc = ll.loadClass(ss);
<br/>
System.out.println("Creat instance...");
<br/>
//创建Object类型的类实例。
<br/>
oo = cc.newInstance();
<br/>
System.out.println("Call start() method...");
<br/>
//强制类型转换并执行被载入类中的方法。
<br/>
((share) oo).start(args);
<br/>
}catch (Exception e) {
<br/>
System.out.println("Caught exception : "+e);
<br/>
}
<br/>
}
<br/>
}</p>
<p>---- 4、Tested 类 很 简 单， 可 以 将 它 放 在 任 何WEB 服 务 器 上， 但 应 注 意 能 动 态 载 入 且 被 执 行 的 类， 一 定 要 实 现 预 先 定 义 的 接 口 中 的 方 法。 下 面 的 例 子 实 现 了 接 口share 的start 方 法。</p>
<p>public class Tested implements share{
<br/>
public void start(String[] option){
<br/>
//填写程序代码。
<br/>
}
<br/>
}</p>
<p>动 态 类 载 入 机 制 的 几 点 应 用
<br/>
---- 1、 开 发 分 布 式 应 用。 这 对 开 发 远 程 的 客 户 端 应 用 程 序 最 有 用， 客 户 端 仅 需 要 安 装 一 些 基 本 的 系 统 和 一 个 能 实 现 动 态 类 载 入 机 制 的 类， 需 要 本 地 系 统 不 存 在 的 功 能 时， 仅 需 要 从 网 络 动 态 载 入 并 执 行 相 应 类 即 可 获 得 特 定 功 能。 因 为 客 户 端 所 使 用 的 总 是 软 件 的 最 新 版 本， 所 以 不 再 存 在 软 件 的 升 级 和 维 护 问 题， 即 实 现 了 所 谓 的" 零 管 理" 模 式。</p>
<p>---- 2、 对.class 文 件 加 密。 由 于Java 的 字 节 码（bytecode） 容 易 被 反 编 译， 大 部 分 开 发Java 应 用 程 序 的 公 司 均 担 心 自 己 的 成 果 被 别 人 不 劳 而 获。 其 实 可 以 将 类 文 件 进 行 适 当 的 加 密 处 理， 执 行 时 使 用 自 己 的 类 载 入 器 进 行 相 应 的 解 密， 就 可 以 解 决 这 个 问 题。</p>
<p>---- 3、 使 第 三 方 开 发 者 易 于 扩 展 你 的 应 用。 从 前 面 可 知， 所 有 可 以 被 你 的 类 载 入 器 动 态 载 入 并 被 执 行 的 类， 必 须 继 承 你 定 义 的 类 或 实 现 你 定 义 的 接 口， 这 样， 你 可 以 制 订 一 些 规 则， 使 其 他 开 发 者 不 必 了 解 你 的 应 用 程 序 也 可 以 扩 充 功 能。</p>
<p>---- 当 然， 有 利 必 有 弊， 在 网 络 中 使 用 动 态 类 载 入 的 主 要 缺 陷 在 于 安 全 性， 很 难 保 证 不 载 入 不 怀 好 意 的 代 码， 这 个 问 题 要 靠Java 的 安 全 管 理 器 和 适 当 的 加 密 算 法 来 解 决， 已 超 出 本 文 的 讨 论 范 围。</p>
<img src ="http://www.cnblogs.com/pony/aggbug/1307921.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42938/" target="_blank">[新闻]11个处于悬崖边缘的 Web 公司</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>讓 Cygwin 也有 cron</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/09/1307330.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Thu, 09 Oct 2008 07:59:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/09/1307330.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1307330.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/10/09/1307330.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1307330.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1307330.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>想要在 Windows XP/2003 sever 上要自動化並不難。早期在 Windows NT 3.51/4.0 時代，如果要讓 Windows 自動執行一些動作，方法就是先使用 DOS shell 指令寫一個 .bat 或 .cmd 檔，然後以 at 這個指令，指定要執行的時間。如此一來，時間一到，就會自動去執行你要電腦自動執行的動作。早期我在中時電子報工作時，就是一直運用這樣的機制。但是 DOS shell 超難寫，困難程度只有真正去做過才能體會。所以 Microsoft 就出了一套 base on VBscript 的 script，就是讓這樣的工作比較輕鬆一點。但是，我看除非去考過微軟認證考試<a href="http://www.cheeren.com/?q=node/12#[1]"><span style="FONT-SIZE: 0.6em"><sup>[1]</sup></span></a>的人，才會聽過這種東西，而要想很流利地撰寫這種腳本程式的人 ，卻不會太多，因為有心人光是要找教材就夠你傷腦筋了。好像最好的資料來源是 Microsoft Technet，喔...還是非得吃微軟餵的東西不可，就算覺得不好吃還不能不吃。</p>
<p>Unix 的使用者就輕鬆多了，光是 shell，你就有很多選擇可以使用，你可以用骨灰級的 Bourn Shell (sh)、C Shell (csh)，也可以選 Korn shell (ksh)、Z Shell (zsh)、tcsh、bash (Bourn Again Shell)...，甚至還有 Perl、PHP...這些版本的 shell 可供選擇。教材來說，市面上有的最多的是 bash/sh 這一對兄弟的書，但是 csh/tcsh 這對兄弟的書也不少，你可以找出一堆這方面的書籍來學習，連網路上都有一堆這方面的教學文件，連中文的教學資料都有一大堆，全都不用錢。</p>
<p>就自動化而言，Unix 上早就有 at command，Windows 上的版本還是從 Unix 上 port 過去的。還有一套更好用的系統 ─ cron，更是目前的網管人員必須會的工具。簡單、易學、強大，是 cron 最大的特徵，要學會它，大概花你一個晚上就行了。</p>
<p>到了 Windows 2000/XP/2003 時，微軟終於又發揮把系統功能簡化成：你傻瓜、它聰明的境界，把 at 用 <em><strong>控制台→排定的工作</strong></em> 加以 GUI 簡化。但是最好的選擇仍是使用傳統的 DOS shell 或 VBscript shell 來寫作的腳本程式比較容易操控。如果我早已熟悉 Unix 下的 shell script 寫作，想讓 Cygwin 和它搭配，仍是有一段路要走的<a href="http://www.cheeren.com/?q=node/12#[2]"><span style="FONT-SIZE: 0.6em"><sup>[2]</sup></span></a>。更重要的是它是系統管理專家最不信任的 GUI 介面，所以熟悉 Unix 的朋友，當看到 Cygwin 時，常常會想，是否能讓 Cygwin 也能執行 cron 呢？答案是肯定的，而且還不難呢。</p>
<p>首先我們先來聊聊怎麼安裝。先確認你是否事先已經不小心安裝過 cron 了，有三種確認方法：</p>
<p>第一種最笨，最直接，直接執行 setup.exe。</p>
<p>第二種方法是執行 Cygwin ，輸入
<br/>
<strong>$ ls /usr/sbin/cron</strong></p>
<p>如果出現的是：
<br/>
<em>ls: /usr/sbin/cron: No such file or directory</em></p>
<p>那麼就是沒有安裝，否則就會出現 cron 這個檔案。</p>
<p>第三種方法是在 Cygwin 中，輸入
<br/>
<strong>$ ls /etc/setup | grep cron</strong></p>
<p>如果空無一物，那就沒裝，不然就會出現 cron.lst.gz。這個第三種方法最正式，因為 /etc/setup 儲存的就是已安裝軟體的一些套件資料，你所有安裝過的套件在這裡都找得到它的 .lst.gz 檔。</p>
<p>本文需要的是 cron 和 cygrunsrv 這兩個套件。如果之前你曾經參考 <strong><a href="http://www.cheeren.com/?q=node/10" target="_blank" title="在 Windows 上安裝 sshd">在 Windows 上安裝 sshd</a></strong>，那麼應該已經裝過 cygrunsrv 。至於 cron 套件的安裝過程，請先參考 <a href="http://www.cheeren.com/?q=node/7"><strong>新增 Cygwin 上的軟體 ─ 以安裝 joe 和 rxvt 為例</strong></a> 一文，在 Cygwin 上安裝新軟體的方法是相同的。當出現如下圖的 Select Packages 對話方塊時，請按下 Admin 類別前的 + 號，把它打開，如下圖點選安裝 cron，也順便確認一下位在其下的 cygrunsrv 是否要升級，若要，請在此刻順便把它裝起來，不過這個動作應該是不用勞駕你動手，setup 程式會自動將它加上去。</p>
<p><img src="http://www.cheeren.com/files/u1/cron1.png" alt="cron" height="386" title="cron" width="502"/></p>
<p>由於 cron 本身是 Unix daemon，是需要在機器開機時，就立刻執行。在 <a href="http://www.cheeren.com/?q=node/10"><strong>在 Windows 上安裝 sshd</strong></a> 一文中，我曾經談過這需要使用 cygrunsrv 這個工具。使用這個工具，可以讓你的程式<a href="http://www.cheeren.com/?q=node/12#[3]"><span style="FONT-SIZE: 0.6em"><sup>[3]</sup></span></a>以 Windows 的 service<a href="http://www.cheeren.com/?q=node/12#[4]"><span style="FONT-SIZE: 0.6em"><sup>[4]</sup></span></a> 形式在 Windows 啟動時自動啟動，就宛若 Unix 上的 daemon 一樣。如果你想要知道 cygrunsrv 這個工具如何使用，請在 Cygwin 下輸入：</p>
<p><strong>$ cygrunsrv --help</strong></p>
<p>所以，我們必須先執行 sygrunsrv。我建議的執行參數是：</p>
<p><strong>$ cygrunsrv --install cron --desc 'Cygwin cron daemon' --path /usr/sbin/cron.exe --args -D</strong></p>
<p>你可以自行到 <strong><em>控制台→系統管理工具→服務</em></strong>，打開 <strong><em>服務</em></strong> 對話方塊，去確認是否有 <strong>cron</strong> 這項服務出現，然後看它是否已 <em>啟動</em>，也確認一下 <em>啟動類型</em> 是不是 <em>自動</em>。如果你想讓 <em>啟動類型</em> 使用 <em>手動</em> 類型，那麼執行的參數請再加上 <strong>--type manual</strong> 這項。我介紹一下上面命令的參數所代表的意義。<strong>--install</strong> 項目是 <em>服務</em> 的真正名稱，將來你要手動執行 <em>服務</em> 時，就是直接打這個名字。<strong>--desc</strong> 就是在 <em><strong>服務</strong></em> 對話方塊中 <em>描述</em> 這一列會顯示的內容，所以可有可無。只是要注意，如果文字間有空白字元，記得要用單引號括起來。<strong>--path</strong> 是真正要執行的程式命令。請注意，程式的路徑要用完整的，不能參考 <strong>$PATH</strong>。<strong>--args</strong> 就是你執行的命令它本身要帶的參數。在這裏，因為我們要讓 cron 成為 deamon 在背景寂靜執行，所以需要用到 <strong>cron -D</strong> 這樣的命令，因此要把 <strong>-D</strong> 這樣的參數放到 --args 項目中。我再補充一下 <strong>--disp</strong> 這個參數，這個參數指的是在 <em><strong>服務</strong></em> 對話方塊中 <em>名稱</em> 這一列會顯示的內容。但是，它只是顯示出來的名稱，並非 <em>服務</em> 本身真正的名字，所以在使用 <strong>net start ...</strong> 、<strong>net stop ...</strong> 這些有關 <em>服務</em> 的指令時不是用這個名稱，而是在 <strong>--install</strong> 後指定的那個真的的名字。但是如果不喜歡在 <em><strong>服務</strong></em> 對話方塊中 <em>名稱</em> 這一列只看到呆呆的 cron 這個字，那麼你可以使用 <strong>--disp</strong> 這個參數，比如說 <strong>--disp 'Cygwin cron'</strong> ，在 <em><strong>服務</strong></em> 對話方塊中 <em>名稱</em> 這一列列出來的就會變成 Cygwin cron，這樣看起來是不是清楚很多？</p>
<p>如果你想把 cron 服務除掉，那麼可以輸入：</p>
<p><strong>$ cygrunsrv --remove cron</strong></p>
<p>這樣不難吧。</p>
<p>剛才你在 <em><strong>服務</strong></em> 對話方塊中應該看到 cron 目前的狀態應該是空白的，也就是停止的。要啟動 cron，可以直接在 <em><strong>服務</strong></em> 對話方塊中，點選 cron 該列後，到上方工具列中按下 <strong><em>啟動服務</em></strong> 的圖示，它是一個黑色向右的三角形，和 CD 唱盤、錄音機上的 Play 鍵一樣。你也可以在 Cygwin 中輸入下列之一的命令，一樣可以啟動 cron service：</p>
<p><strong>$ cygrunsrv -- start cron</strong> 或者</p>
<p><strong>$ net start cron</strong></p>
<p>停止它是：</p>
<p><strong>$ cygrunsrv -- stop cron</strong> 或者</p>
<p><strong>$ net stop cron</strong></p>
<p>在之前 <strong>在 Windows 上安裝 sshd</strong> 一文中應該就看過相同的方法啟動 sshd。要確定它執行了沒，可以在 Cygwin 中執行：</p>
<p><strong>$ ps -ef | grep cron
<br/>
SYSTEM 4068 3724 ? 18:53:55 /usr/sbin/cron</strong></p>
<p>或者</p>
<p><strong>$ ps -a | grep cron
<br/>
4068 3724 4068 3920 ? 18 18:53:55 /usr/sbin/cron</strong></p>
<p>如果出現這樣，那就是執行起來了。要確定工作是否正確，你可以先加入一條工作：</p>
<p><strong>$ crontab -e</strong></p>
<p><strong>* * * * * /usr/bin/date &gt;&gt; /tmp/hahaha</strong></p>
<p>上面這一條是代表每一分鐘 cron 執行一次 <strong>date</strong> 指令，顯示當時的時間，然後把該時間加到 /tmp/hahaha 這個檔的後面。你可以在幾分鐘後自行用 cat /tmp/hahaha，看看是否正常執行。</p>
<p><strong>$ cat /tmp/hahaha
<br/>
Fri Apr 14 20:19:00 2006
<br/>
Fri Apr 14 20:20:00 2006
<br/>
Fri Apr 14 20:21:00 2006
<br/>
Fri Apr 14 20:22:00 2006</strong></p>
<p>如果你對 cron 不熟悉，請參考 <a href="http://www.unixgeeks.org/security/newbie/unix/cron-1.html" target="_blank" title="Newbie: Intro to cron"><span style="COLOR: #254a04">Newbie: Intro to cron</span></a>，該文相當詳細的一步一步解說得極為清楚，是很好的教學文件。</p>
<img src ="http://www.cnblogs.com/pony/aggbug/1307330.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42937/" target="_blank">[新闻]扎克博格：Facebook要先赚吆喝后赚钱</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>JAVA编码问题的一些理解</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/27/1301005.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Sat, 27 Sep 2008 10:09:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/27/1301005.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1301005.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/27/1301005.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1301005.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1301005.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p><span lang="EN-US" style="FONT-FAMILY: 宋体"><clk>Java 语言默认的编码方式是UNICODE ，而我们中国人通常使用的文件和数据库都是基于 GB2312 或者 BIG5 等方式编码的，怎样才能够恰当地选择汉字编码方式并正确地处理汉字的编码呢？本文将从汉字编码的常识入手，结合 Java 编程实例，分析以上两个问题并提出<nobr oncontextmenu="return false" style="COLOR: rgb(102,0,255); BORDER-BOTTOM: rgb(102,0,255) 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onmouseout="kwL(event,this)" onmousemove="kwM(0)" onmouseover="kwE(event,0, this)" onclick="kwC(event,0)" id="clickeyekey0">解决</nobr>它们的方案：</clk>
<br/>
<br/>
1．在<a href="http://www.qqread.com/keys/jsp/index.html" target="_blank">JSP</a>程序中加入一条语句：
<br/>
<br/>
2．在URL请示字符串的编码问题。
<br/>
如果通过GET/POST方法从客户端传递过来的信息中包含汉字信息，SERVLET/JSP无法得到正确的值。
<br/>
我们在调用request.getParameter("param_name")前指定应用程序所希望的编码方式。
<br/>
也就是request.setCharacterEcoding()即可
<br/>
<br/>
3．在不同的平台编码的问题是不同的。
<br/>
在<a href="http://www.qqread.com/linux/index.html" target="_blank">linux</a>平台上的标准是Iso8859_1,而在win2k下是GBK的，这些是默认的标准，如果你的<a href="http://www.qqread.com/network/server/index.html" target="_blank">服务器</a>不是这样的，那么编译的问题一定会有问题。本人就遇到这样的问题，两台<a href="http://www.qqread.com/z/linux/server/index.html" target="_blank">LINUX服务器</a>，一台lang=en，一台lang=en,UTF8,被我搞了N长时间才找到原因。
<br/>
<br/>
3．我本人用的最多的转换编码的一个类（在linux平台），几乎可以解决所有的编码问题。类的方法非常解决。主要就是asc2gb()和gb2asc()这两个类。
<br/>
package com.whaic.tools;
<br/>
<br/>
import java.io.UnsupportedEncodingException;
<br/>
<br/>
public class ECov
<br/>
{
<br/>
public static String asc2gb(String asc){
<br/>
String ret;
<br/>
<br/>
if(asc==null)return asc;
<br/>
try{
<br/>
ret=new String(asc.getBytes("ISO8859_1"),"GB2312");
<br/>
}
<br/>
catch(UnsupportedEncodingException e){
<br/>
ret=asc;
<br/>
}
<br/>
return ret;
<br/>
}
<br/>
<br/>
public static String gb2asc(String gb){
<br/>
String ret;
<br/>
if(gb==null)return gb;
<br/>
try{
<br/>
ret=new String(gb.getBytes("GB2312"),"ISO8859_1");
<br/>
}
<br/>
catch(UnsupportedEncodingException e){
<br/>
ret=gb;
<br/>
}
<br/>
return ret;
<br/>
}
<br/>
}
<br/>
<br/>
4．读写文件时的中文问题：
<br/>
<br/>
Read::
<br/>
<br/>
FileInputStream fis = new FileInputStream(strInFile);
<br/>
<br/>
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GB2312");
<br/>
<br/>
Reader in = new BufferedReader(isr);
<br/>
<br/>
int ch;
<br/>
<br/>
while ((ch = in.read()) &gt; -1) {
<br/>
<br/>
iCharNum += 1;
<br/>
<br/>
buffer.append((char)ch);
<br/>
<br/>
}
<br/>
<br/>
in.close();
<br/>
<br/>
<br/>
Write::
<br/>
<br/>
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(strOutFile);
<br/>
<br/>
Writer out = new OutputStreamWriter(fos, "Big5");
<br/>
<br/>
out.write(str);
<br/>
<br/>
out.close();
<br/>
<br/>
以上仅仅是本人是日常使用中遇到的一些问题和<a href="http://www.qqread.com/solution/yingyong/index.html" target="_blank">解决方案</a>。由于国际化的工作并不是在国内完成的，所以在这些基本类发布之前，没有经过严格的测试，所以对中文字符的支持并不像 Java Soft 所声称的那样完美。Java <a href="http://www.qqread.com/tag/1163/index.html" target="_blank">编程语言</a>成长于网络世界，这就要求 Java 对多国字符有很好的支持。 Java 编程语言适应了计算的网络化的需求，为它能够在网络世界迅速成长奠定了坚实的基础。 Java 的缔造者 （Java Soft） 已经考虑到 Java 编程语言对多国字符的支持，只是现在的解决方案有很多缺陷在里面，需要我们付诸一些补偿性的措施。而世界标准化组织也在努力把人类所有的文字统一在一种编码之中，其中一种方案是 ISO10646 ，它用四个字节来表示一个字符。当然，在这种方案未被采用之前，还是希望 Java Soft 能够严格地测试它的产品，为用户带来更多的方便。</span></p>
<img src ="http://www.cnblogs.com/pony/aggbug/1301005.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42936/" target="_blank">[新闻]金融风暴改写富豪榜排名　巴菲特资产超盖茨</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>Java程序员面试的试题集</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/26/1299339.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Fri, 26 Sep 2008 02:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/26/1299339.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1299339.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/26/1299339.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1299339.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1299339.html</trackback:ping><description><![CDATA[1、面向对象的特征有哪些方面<br />
(1)抽象：<br />
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。<br />
(2)继承：<br />
继承是一种联结类的层次模型，并且允许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生，这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性，新类称为原始类的派生类（子类），而原始类称为新类的基类（父类）。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量，并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。<br />
(3)封装：<br />
封装是把过程和数据包围起来，对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念，即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象，这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。<br />
(4) 多态性：<br />
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势，很好的解决了应用程序函数同名问题。<br />
<br />
3、int 和 Integer 有什么区别<br />
Java 提供两种不同的类型：引用类型和原始类型（或内置类型）。Int是java的原始数据类型，Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。<br />
原始类型封装类<br />
booleanBoolean<br />
charCharacter<br />
byteByte<br />
shortShort<br />
intInteger<br />
longLong<br />
floatFloat<br />
doubleDouble<br />
引用类型和原始类型的行为完全不同，并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法，它们包括：大小和速度问题，这种类型以哪种类型的数据结构存储，当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null，而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。<br />
<br />
4、String 和StringBuffer的区别<br />
JAVA 平台提供了两个类：String和StringBuffer，它们可以储存和操作字符串，即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地，你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。<br />
<br />
5、运行时异常与一般异常有何异同？<br />
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态，运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常，是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常，但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。<br />
<br />
6、说出Servlet的生命周期，并说出Servlet和CGI的区别。<br />
Servlet被服务器实例化后，容器运行其init方法，请求到达时运行其service方法，service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法（doGet，doPost）等，当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。<br />
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中，它通过多线程方式运行其service方法，一个实例可以服务于多个请求，并且其实例一般不会销毁，而CGI对每个请求都产生新的进程，服务完成后就销毁，所以效率上低于servlet。<br />
<br />
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性<br />
ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据，此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素，它们都允许直接按序号索引元素，但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作，所以索引数据快而插入数据慢，Vector由于使用了synchronized方法（线程安全），通常性能上较ArrayList差，而LinkedList使用双向链表实现存储，按序号索引数据需要进行前向或后向遍历，但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可，所以插入速度较快。<br />
<br />
8、EJB是基于哪些技术实现的？并说出SessionBean和EntityBean的区别，StatefulBean和StatelessBean的区别。<br />
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean，基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。<br />
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作，例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。<br />
对于客户机，SessionBean是一种非持久性对象，它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。<br />
对于客户机，EntityBean是一种持久性对象，它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图，或是一个由现有企业应用程序实现的实体。<br />
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ，这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行，不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态，因此通常来说，一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件，但是他却不负责记录使用者状态，也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候，EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之，很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时，会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看， Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较， Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存，然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。<br />
<br />
9、Collection 和 Collections的区别。<br />
Collection是集合类的上级接口，继承与他的接口主要有Set 和List.<br />
Collections是针对集合类的一个帮助类，他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。<br />
<br />
10、&amp;和&amp;&amp;的区别。<br />
&amp;是位运算符，表示按位与运算，&amp;&amp;是逻辑运算符，表示逻辑与（and）。<br />
<br />
11、HashMap和Hashtable的区别。<br />
HashMap是Hashtable的轻量级实现（非线程安全的实现），他们都完成了Map接口，主要区别在于HashMap允许空（null）键值（key）,由于非线程安全，效率上可能高于Hashtable。<br />
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value，而Hashtable不允许。<br />
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了，改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。<br />
Hashtable继承自Dictionary类，而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。<br />
最大的不同是，Hashtable的方法是Synchronize的，而HashMap不是，在多个线程访问Hashtable时，不需要自己为它的方法实现同步，而HashMap 就必须为之提供外同步。<br />
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样，所以性能不会有很大的差异。<br />
<br />
12、final, finally, finalize的区别。<br />
final 用于声明属性，方法和类，分别表示属性不可变，方法不可覆盖，类不可继承。<br />
finally是异常处理语句结构的一部分，表示总是执行。<br />
finalize是Object类的一个方法，在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法，可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收，例如关闭文件等。<br />
<br />
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?<br />
sleep是线程类（Thread）的方法，导致此线程暂停执行指定时间，把执行机会给其他线程，但是监控状态依然保持，到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。<br />
wait是Object类的方法，对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁，进入等待此对象的等待锁定池，只有针对此对象发出notify方法（或notifyAll）后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。<br />
<br />
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?<br />
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现，重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数，我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时，将调用子类中的定义，对它而言，父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法，它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型，则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。<br />
<br />
15、error和exception有什么区别?<br />
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。<br />
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说，它表示如果程序运行正常，从不会发生的情况。<br />
<br />
16、同步和异步有何异同，在什么情况下分别使用他们？举例说明。<br />
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到，或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了，那么这些数据就是共享数据，必须进行同步存取。<br />
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法，并且不希望让程序等待方法的返回时，就应该使用异步编程，在很多情况下采用异步途径往往更有效率。<br />
<br />
17、abstract class和interface有什么区别?<br />
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类（abstract class），它用于要创建一个体现某些基本行为的类，并为该类声明方法，但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量，其类型是一个抽象类，并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现，否则它们也是抽象类为。取而代之，在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。<br />
接口（interface）是抽象类的变体。在接口中，所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的，没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似，除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时，它定义（即将程序体给予）所有这种接口的方法。然后，它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类，它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换，instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。<br />
18、heap和stack有什么区别。<br />
栈是一种线形集合，其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。<br />
堆是栈的一个组成元素<br />
<br />
19、forward 和redirect的区别<br />
forward是服务器请求资源，服务器直接访问目标地址的URL，把那个URL的响应内容读取过来，然后把这些内容再发给浏览器，浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的，所以它的地址栏中还是原来的地址。<br />
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址，一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求，所以session,request参数都可以获取。<br />
<br />
20、EJB与JAVA BEAN的区别？<br />
Java Bean 是可复用的组件，对Java Bean并没有严格的规范，理论上讲，任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下，由于Java Bean是被容器所创建（如Tomcat）的，所以Java Bean应具有一个无参的构造器，另外，通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件，它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM，即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用（RMI）技术的，所以EJB可以被远程访问（跨进程、跨计算机）。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中，EJB客户从不直接访问真正的EJB组件，而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理， EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。<br />
<br />
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。<br />
Static Nested Class是被声明为静态（static）的内部类，它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。<br />
<br />
22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别？<br />
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 &lt;!--include file="included.htm"--&gt;<br />
<br />
23、什么时候用assert。<br />
assertion (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式，很多开发语言中都支持这种机制。在实现中，assertion就是在程序中的一条语句，它对一个 boolean表达式进行检查，一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true；如果该值为false，说明程序已经处于不正确的状态下，系统将给出警告或退出。一般来说，assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能，在软件发布后，assertion检查通常是关闭的。<br />
<br />
24、GC是什么? 为什么要有GC?<br />
GC是垃圾收集的意思（Gabage Collection）,内存处理是编程人员容易出现问题的地方，忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃，Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的，Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。<br />
<br />
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?<br />
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; （s1+1运算结果是int型，需要强制转换类型）<br />
short s1 = 1; s1 += 1;（可以正确编译）<br />
<br />
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?<br />
Math.round(11.5)==12<br />
Math.round(-11.5)==-11<br />
round方法返回与参数最接近的长整数，参数加1/2后求其floor.<br />
<br />
27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?<br />
两个(一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s)<br />
<br />
28、设计4个线程，其中两个线程每次对j增加1，另外两个线程对j每次减少1。写出程序。<br />
以下程序使用内部类实现线程，对j增减的时候没有考虑顺序问题。<br />
public class ThreadTest1{<br />
private int j;<br />
public static void main(String args[]){<br />
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();<br />
Inc inc=tt.new Inc();<br />
Dec dec=tt.new Dec();<br />
for(int i=0;i&lt;2;i++){<br />
Thread t=new Thread(inc);<br />
t.start();<br />
t=new Thread(dec);<br />
t.start();<br />
}<br />
}<br />
private synchronized void inc(){<br />
j++;<br />
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);<br />
}<br />
private synchronized void dec(){<br />
j--;<br />
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);<br />
}<br />
class Inc implements Runnable{<br />
public void run(){<br />
for(int i=0;i&lt;100;i++){<br />
inc();<br />
}<br />
}<br />
}<br />
class Dec implements Runnable{<br />
public void run(){<br />
for(int i=0;i&lt;100;i++){<br />
dec();<br />
}<br />
}<br />
}<br />
}<br />
<br />
29、Java有没有goto?<br />
java中的保留字，现在没有在java中使用。<br />
<br />
30、启动一个线程是用run()还是start()?<br />
启动一个线程是调用start()方法，使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态，这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。<br />
<br />
31、EJB包括（SessionBean,EntityBean）说出他们的生命周期，及如何管理事务的？<br />
SessionBean： Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的，当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时，EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用，而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时，容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例，并关联到客户机上，以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。<br />
EntityBean：Entity Beans能存活相对较长的时间，并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在，Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了，Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。<br />
EJB通过以下技术管理实务：对象管理组织（OMG）的对象实务服务（OTS），Sun Microsystems的Transaction Service（JTS）、Java Transaction API（JTA），开发组（X/Open）的XA接口。<br />
<br />
32、应用服务器有那些？<br />
BEA WebLogic Server，IBM WebSphere Application Server，Oracle9i Application Server，jBoss，Tomcat<br />
<br />
33、给我一个你最常见到的runtime exception。<br />
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException<br />
<br />
34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?<br />
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口，抽象类是否可继承实体类，但前提是实体类必须有明确的构造函数。<br />
<br />
35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?<br />
List，Set是，Map不是<br />
<br />
36、说出数据连接池的工作机制是什么?<br />
J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接，并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时，池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接，池驱动程序就新建一定数量的连接，新建连接的数量由配置参数决定。当使用的池连接调用完成后，池驱动程序将此连接表记为空闲，其他调用就可以使用这个连接。<br />
<br />
37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native，是否可同时是synchronized?<br />
都不能<br />
<br />
38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法？<br />
数组没有length()这个方法，有length的属性。String有有length()这个方法。<br />
<br />
39、Set里的元素是不能重复的，那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?<br />
Set里的元素是不能重复的，那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。<br />
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖，为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话，返回真值。<br />
<br />
40、构造器Constructor是否可被override?<br />
构造器Constructor不能被继承，因此不能重写Overriding，但可以被重载Overloading。<br />
<br />
41、是否可以继承String类?<br />
String类是final类故不可以继承。<br />
<br />
42、swtich是否能作用在byte上，是否能作用在long上，是否能作用在String上?<br />
switch（expr1）中，expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。<br />
<br />
43、try {}里有一个return语句，那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行，什么时候被执行，在return前还是后?<br />
会执行，在return前执行。<br />
<br />
44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?<br />
2 &lt;&lt; 3　(有C背景的程序员特别喜欢问这种问题)<br />
<br />
45、两个对象值相同(x.equals(y) == true)，但却可有不同的hash code，这句话对不对?<br />
不对，有相同的hash code。<br />
<br />
46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后，此方法可改变这个对象的属性，并可返回变化后的结果，那么这里到底是值传递还是引用传递?<br />
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时，参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变，但对象的引用是永远不会改变的。<br />
<br />
47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后，其它线程是否可进入此对象的其它方法?<br />
不能，一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。<br />
<br />
48、编程题: 写一个Singleton出来。<br />
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中，一个类Class只有一个实例存在。<br />
一般Singleton模式通常有几种种形式:<br />
第一种形式: 定义一个类，它的构造函数为private的，它有一个static的private的该类变量，在类初始化时实例话，通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。<br />
public class Singleton {<br />
private Singleton(){}<br />
//在自己内部定义自己一个实例，是不是很奇怪？<br />
//注意这是private 只供内部调用<br />
private static Singleton instance = new Singleton();<br />
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法，可以直接访问<br />
public static Singleton getInstance() {<br />
return instance;<br />
}<br />
}<br />
第二种形式:<br />
public class Singleton {<br />
private static Singleton instance = null;<br />
public static synchronized Singleton getInstance() {<br />
//这个方法比上面有所改进，不用每次都进行生成对象，只是第一次<br />
//使用时生成实例，提高了效率！<br />
if (instance==null)<br />
instance＝new Singleton();<br />
return instance; 　　}<br />
}<br />
其他形式:<br />
定义一个类，它的构造函数为private的，所有方法为static的。<br />
一般认为第一种形式要更加安全些<br />
<br />
49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。<br />
由于Java不支持多继承，而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性，现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比，接口有更高的灵活性，因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后，该类要实现接口里面所有的方法和属性，并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。<br />
<br />
50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。<br />
当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时，JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查，程序员可以创建自己的异常，并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。<br />
<br />
51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。<br />
Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制，使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解，它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制，Java中的对象不再有"作用域"的概念，只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露，有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行，不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收，程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收，增量垃圾回收。<br />
<br />
52、请说出你所知道的线程同步的方法。<br />
wait():使一个线程处于等待状态，并且释放所持有的对象的lock。<br />
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态，是一个静态方法，调用此方法要捕捉InterruptedException异常。<br />
notify():唤醒一个处于等待状态的线程，注意的是在调用此方法的时候，并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程，而是由JVM确定唤醒哪个线程，而且不是按优先级。<br />
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程，注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁，而是让它们竞争。<br />
<br />
53、你所知道的集合类都有哪些？主要方法？<br />
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector，它们是可变大小的列表，比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。<br />
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对（称作"键"和"值"），其中每个键映射到一个值。<br />
<br />
54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?<br />
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。<br />
<br />
55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?<br />
能够定义成为一个中文的，因为java中以unicode编码，一个char占16个字节，所以放一个中文是没问题的<br />
<br />
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?<br />
多线程有两种实现方法，分别是继承Thread类与实现Runnable接口<br />
同步的实现方面有两种，分别是synchronized,wait与notify<br />
<br />
57、JSP的内置对象及方法。<br />
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息，并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。<br />
response表示HttpServletResponse对象，并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法（如cookies,头信息等）<br />
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例，并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。<br />
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API，并且包装了通用的servlet相关功能的方法。<br />
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息<br />
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息<br />
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。<br />
page表示从该页面产生的一个servlet实例<br />
<br />
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系<br />
线程指在程序执行过程中，能够执行程序代码的一个执行单位，每个程序至少都有一个线程，也就是程序本身。<br />
Java中的线程有四种状态分别是：运行、就绪、挂起、结束。<br />
<br />
59、JSP的常用指令<br />
<br />
isErrorPage(是否能使用Exception对象)，isELIgnored(是否忽略表达式)<br />
<br />
" target="_blank"&gt;http://......"%&gt;<br />
<br />
60、什么情况下调用doGet()和doPost()？<br />
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet()，为post时调用doPost()。<br />
<br />
61、servlet的生命周期<br />
web容器加载servlet，生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现，根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务，web容器调用servlet的destroy()方法。<br />
<br />
62、如何现实servlet的单线程模式<br />
<br />
63、页面间对象传递的方法<br />
request，session，application，cookie等<br />
<br />
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点，他们之间的联系是什么？<br />
JSP 是Servlet技术的扩展，本质上是Servlet的简易方式，更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于，Servlet的应用逻辑是在Java文件中，并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图，Servlet主要用于控制逻辑。<br />
<br />
65、四种会话跟踪技术<br />
会话作用域ServletsJSP 页面描述<br />
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类（可以带有任何的 include 指令，但是没有 include 动作）表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面<br />
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面，涉及多个 Web 组件（由于 forward 指令和 include 动作的关系）<br />
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求<br />
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序，包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域<br />
<br />
66、Request对象的主要方法：<br />
setAttribute(String name,Object)：设置名字为name的request的参数值<br />
getAttribute(String name)：返回由name指定的属性值<br />
getAttributeNames()：返回request对象所有属性的名字集合，结果是一个枚举的实例<br />
getCookies()：返回客户端的所有Cookie对象，结果是一个Cookie数组<br />
getCharacterEncoding()：返回请求中的字符编码方式<br />
getContentLength()：返回请求的Body的长度<br />
getHeader(String name)：获得HTTP协议定义的文件头信息<br />
getHeaders(String name)：返回指定名字的request Header的所有值，结果是一个枚举的实例<br />
getHeaderNames()：返回所以request Header的名字，结果是一个枚举的实例<br />
getInputStream()：返回请求的输入流，用于获得请求中的数据<br />
getMethod()：获得客户端向服务器端传送数据的方法<br />
getParameter(String name)：获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值<br />
getParameterNames()：获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字，结果是一个枚举的实例<br />
getParameterValues(String name)：获得有name指定的参数的所有值<br />
getProtocol()：获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称<br />
getQueryString()：获得查询字符串<br />
getRequestURI()：获取发出请求字符串的客户端地址<br />
getRemoteAddr()：获取客户端的IP地址<br />
getRemoteHost()：获取客户端的名字<br />
getSession([Boolean create])：返回和请求相关Session<br />
getServerName()：获取服务器的名字<br />
getServletPath()：获取客户端所请求的脚本文件的路径<br />
getServerPort()：获取服务器的端口号<br />
removeAttribute(String name)：删除请求中的一个属性<br />
<br />
67、J2EE是技术还是平台还是框架？<br />
J2EE本身是一个标准，一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。<br />
J2EE也是一个框架，包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。<br />
<br />
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符，如iso8859-1等，如何输出一个某种编码的字符串？<br />
Public String translate (String str) {<br />
String tempStr = "";<br />
try {<br />
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");<br />
tempStr = tempStr.trim();<br />
}<br />
catch (Exception e) {<br />
System.err.println(e.getMessage());<br />
}<br />
return tempStr;<br />
}<br />
<br />
69、简述逻辑操作(&amp;,|,^)与条件操作(&amp;&amp;,||)的区别。<br />
区别主要答两点：a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型<br />
b.逻辑操作不会产生短路<br />
<br />
70、XML文档定义有几种形式？它们之间有何本质区别？解析XML文档有哪几种方式？<br />
a: 两种形式 dtd schema<br />
b: 本质区别:schema本身是xml的，可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的)<br />
c:有DOM,SAX,STAX等<br />
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的，这种结构占用的内存较多，而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问<br />
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件，不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头，文档结束，或者标签开头与标签结束时，它会触发一个事件，用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件，适合对XML的顺序访问<br />
STAX:Streaming API for XML (StAX)<br />
xml文档有两种定义方法：<br />
dtd：数据类型定义（data type definition），用以描述XML文档的文档结构，是早期的XML文档定义形式。<br />
schema：其本身是基于XML语言编写的，在类型和语法上的限定能力比dtd强，处理也比较方便，因为此正逐渐代替dtd成为新的模式定义语言。<br />
<br />
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同？<br />
主要相同点：Lock能完成synchronized所实现的所有功能<br />
主要不同点：Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁，而Lock一定要求程序员手工释放，并且必须在finally从句中释放。<br />
<br />
72、EJB的角色和三个对象<br />
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成，这六个角色可以由不同的开发商提供，每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范，以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者（Enterprise Bean Provider） 、应用组合者（Application Assembler）、部署者（Deployer）、EJB 服务器提供者（EJB Server Provider）、EJB 容器提供者（EJB Container Provider）、系统管理员（System Administrator）<br />
三个对象是Remote（Local）接口、Home（LocalHome）接口，Bean类<br />
<br />
73、EJB容器提供的服务<br />
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。<br />
<br />
74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些？<br />
1. 不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等)，2.不能操作awt，3.不能实现服务器功能，4.不能对静态属生存取，5.不能使用IO操作直接存取文件系统，6.不能加载本地库.，7.不能将this作为变量和返回，8.不能循环调用。<br />
<br />
75、remote接口和home接口主要作用<br />
remote接口定义了业务方法，用于EJB客户端调用业务方法。<br />
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例<br />
<br />
76、bean 实例的生命周期<br />
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理，而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理，通常包含创建实例，设置上下文、创建EJB Object（create）、业务方法调用、remove等过程，对于存在缓冲池管理的Bean，在create之后实例并不从内存清除，而是采用缓冲池调度机制不断重用实例，而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。<br />
<br />
77、EJB的激活机制<br />
以Stateful Session Bean 为例：其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量，根据MRU或NRU算法，实例在激活和去激活状态之间迁移，激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时，如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中（通过序列化机制存储实例）回复（激活）此实例。状态变迁前会调用对应的 ejbActive和ejbPassivate方法。<br />
<br />
78、EJB的几种类型<br />
会话（Session）Bean ，实体（Entity）Bean 消息驱动的（Message Driven）Bean<br />
会话Bean又可分为有状态（Stateful）和无状态（Stateless）两种<br />
实体Bean可分为Bean管理的持续性（BMP）和容器管理的持续性（CMP）两种<br />
<br />
79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤<br />
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性，查找Home接口，从Home接口调用Create方法创建Remote接口，通过Remote接口调用其业务方法。<br />
<br />
80、如何给weblogic指定大小的内存?<br />
在启动Weblogic的脚本中（位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName），增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m，可以调整最小内存为32M，最大200M<br />
<br />
81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?<br />
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件，增加set PRODUCTION_MODE=true。<br />
<br />
82、如何启动时不需输入用户名与密码?<br />
修改服务启动文件，增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.<br />
<br />
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?<br />
保存在此Domain的config.xml文件中，它是服务器的核心配置文件。<br />
<br />
84、说说 weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入主机:端口号 //helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?<br />
Domain 目录服务器目录applications，将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问，如果是Web应用，应用目录需要满足Web应用目录要求，jsp文件可以直接放在应用目录中，Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中，设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。<br />
<br />
85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件<br />
不同类型的EJB涉及的配置文件不同，都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml<br />
<br />
86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置<br />
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL，需要配置服务器使用Enable SSL，配置其端口，在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书，创建identity和trust keystore，装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。<br />
<br />
87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?<br />
可以使用管理控制台，在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB<br />
<br />
88、CORBA是什么?用途是什么?<br />
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture)，由对象管理组织 (Object Management Group，缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。其目的为：用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行，为不同的操作系统开发。<br />
<br />
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法<br />
Session Facade Pattern：使用SessionBean访问EntityBean<br />
Message Facade Pattern：实现异步调用<br />
EJB Command Pattern：使用Command JavaBeans取代SessionBean，实现轻量级访问<br />
Data Transfer Object Factory：通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性<br />
Generic Attribute Access：通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性<br />
Business Interface：通过远程（本地）接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性<br />
ＥＪＢ架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂，项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。<br />
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别<br />
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来，而non－persistent方式的消息将被丢弃。<br />
既然没有标准答案，就根据自己的所了解的，补充修正一下好了<br />
<br />
91、Servlet执行时一般实现哪几个方法？<br />
public void init(ServletConfig config)<br />
public ServletConfig getServletConfig()<br />
public String getServletInfo()<br />
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)<br />
public void destroy()<br />
init ()方法在servlet的生命周期中仅执行一次，在服务器装载servlet时执行。缺省的init()方法通常是符合要求的，不过也可以根据需要进行 override，比如管理服务器端资源，一次性装入GIF图像，初始化数据库连接等，缺省的inti()方法设置了servlet的初始化参数，并用它的ServeltConfig对象参数来启动配置，所以覆盖init()方法时，应调用super.init()以确保仍然执行这些任务。<br />
service ()方法是servlet的核心，在调用service()方法之前，应确保已完成init()方法。对于HttpServlet，每当客户请求一个 HttpServlet对象，该对象的service()方法就要被调用，HttpServlet缺省的service()方法的服务功能就是调用与 HTTP请求的方法相应的do功能，doPost()和doGet()，所以对于HttpServlet，一般都是重写doPost()和doGet() 方法。<br />
destroy()方法在servlet的生命周期中也仅执行一次，即在服务器停止卸载servlet时执行，把servlet作为服务器进程的一部分关闭。缺省的destroy()方法通常是符合要求的，但也可以override，比如在卸载servlet时将统计数字保存在文件中，或是关闭数据库连接。<br />
getServletConfig()方法返回一个servletConfig对象，该对象用来返回初始化参数和servletContext。servletContext接口提供有关servlet的环境信息。<br />
getServletInfo()方法提供有关servlet的信息，如作者，版本，版权。<br />
<br />
92、j2ee常用的设计模式？说明工厂模式。<br />
Java中的23种设计模式：<br />
Factory（工厂模式）， Builder（建造模式）， Factory Method（工厂方法模式），<br />
Prototype（原始模型模式），Singleton（单例模式）， Facade（门面模式），<br />
Adapter（适配器模式）， Bridge（桥梁模式）， Composite（合成模式），<br />
Decorator（装饰模式）， Flyweight（享元模式）， Proxy（代理模式），<br />
Command（命令模式）， Interpreter（解释器模式）， Visitor（访问者模式），<br />
Iterator（迭代子模式）， Mediator（调停者模式）， Memento（备忘录模式），<br />
Observer（观察者模式）， State（状态模式）， Strategy（策略模式），<br />
Template Method（模板方法模式）， Chain Of Responsibleity（责任链模式）<br />
工厂模式：工厂模式是一种经常被使用到的模式，根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例，通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法，但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类，该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类，工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后，开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。<br />
<br />
93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗，请简述理由。<br />
远程接口和Home接口不需要直接实现，他们的实现代码是由服务器产生的，程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。<br />
其实一直都不是很明白EJB的remote接口，home接口，Bean类究竟是如何使用的，或许应该进一步了解EJB的原理吧，查到了一个原创文章，那就说说EJB调用的原理吧。其实在这个问题上，最需要理解的是RMI机制原理。<br />
一个远程对象至少要包括4个class文件：远程对象、远程对象接口、实现远程接口的对象的stub、对象的skeleton。<br />
而在EJB中则至少要包括10个class:<br />
Bean类，特定App Server的Bean实现类<br />
Bean的remote接口，特定App Server的remote接口实现类，特定App Server的remote接口的实现类的stub类和skeleton类。<br />
Bean的home接口，特定App Server的home接口实现类，特定App Server的home接口的实现类的stub类和skeleton类。<br />
和RMI不同的是，EJB中这10个class真正需要用户写的只有3个，Bean类，remote接口，home接口，其它的7个究竟怎么生成，被打包在哪里，是否需要更多的类文件，否根据不同的App Server表现出较大的差异。<br />
Weblogic：<br />
home接口和remote接口的weblogic的实现类的stub类和skeleton类是在EJB被部署到weblogic的时候，由weblogic动态生成stub类和skeleton类的字节码，所以看不到这4个类文件。<br />
对于一次客户端远程调用EJB，要经过两个远程对象的多次RMI循环。首先是通过JNDI查找Home接口，获得Home接口的实现类，这个过程其实相当复杂，首先是找到Home接口的Weblogic实现类，然后创建一个Home接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例，将它序列化传送给客户端（注意stub类的实例是在第1次RMI循环中，由服务器动态发送给客户端的，因此不需要客户端保存Home接口的Weblogic实现类的stub 类），最后客户端获得该stub类的对象实例（普通的RMI需要在客户端保存stub类，而EJB不需要，因为服务器会把stub类的对象实例发送给客户端）。<br />
客户端拿到服务器给它的Home接口的Weblogic实现类的stub类对象实例以后，调用stub类的create方法， (在代码上就是home.create()，但是后台要做很多事情),于是经过第2次RMI循环，在服务器端，Home接口的Weblogic实现类的 skeleton类收到stub类的调用信息后，由它再去调用Home接口的Weblogic实现类的create方法。<br />
在服务端， Home接口的Weblogic实现类的create方法再去调用Bean类的Weblogic实现类的ejbCreate方法，在服务端创建或者分配一个EJB实例，然后将这个EJB实例的远程接口的Weblogic实现类的stub类对象实例序列化发送给客户端。<br />
<br />
客户端收到 remote接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例，对该对象实例的方法调用（在客户端代码中实际上就是对remote接口的调用），将传送给服务器端remote接口的Weblogic实现类的skeleton类对象，而skeleton类对象再调用相应的remote接口的 Weblogic实现类，然后remote接口的Weblogic实现类再去调用Bean类的Weblogic实现类，如此就完成一次EJB对象的远程调用。<br />
先拿普通RMI来说，有4个class，分别是远程对象，对象的接口，对象的stub类和skeleton类。而对象本身和对象的stub类同时都实现了接口类。而我们在客户端代码调用远程对象的时候，虽然在代码中操纵接口，实质上是在操纵stub类，例如：<br />
接口类：Hello<br />
远程对象：Hello_Server<br />
stub类：Hello_Stub<br />
skeleton类：Hello_Skeleton<br />
<br />
客户端代码要这样写：<br />
Hello h = new Hello_Stub();<br />
h.getString();<br />
<br />
我们不会这些写：<br />
Hello_Stub h = new Hello_Stub();<br />
h.getString();<br />
<br />
因为使用接口适用性更广，就算更换了接口实现类，也不需要更改代码。因此客户端需要Hello.class和Hello_Stub.class这两个文件。但是对于EJB来说，就不需要Hello_Stub.class，因为服务器会发送给它，但是Hello.class文件客户端是省不了的，必须有。表面上我们的客户端代码在操纵Hello，但别忘记了Hello只是一个接口，抽象的，实质上是在操纵Hello_Stub。<br />
拿Weblogic上的EJB举例子，10个class分别是：<br />
Bean类：HelloBean （用户编写）<br />
Bean类的Weblogic实现类：HelloBean_Impl （EJBC生成）<br />
<br />
Home接口：HelloHome （用户编写）<br />
Home接口的Weblogic实现类 HelloBean_HomeImpl（EJBC生成）<br />
Home接口的Weblogic实现类的stub类 HelloBean_HomeImpl_WLStub（部署的时候动态生成字节码）<br />
Home接口的Weblogic实现类的skeleton类 HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton（部署的时候动态生成字节码）<br />
<br />
Remote接口： Hello （用户编写）<br />
Remote接口的Weblogic实现类 HelloBean_EOImpl（EJBC生成）<br />
Remote接口的Weblogic实现类的stub类 HelloBean_EOImpl_WLStub（部署的时候动态生成字节码）<br />
Remote接口的Weblogic实现类的skeleton类 HelloBean_EOImpl_WLSkeleton（部署的时候动态生成字节码）<br />
<br />
客户端只需要Hello.class和HelloHome.class这两个文件。<br />
<br />
HelloHome home = (Home) PortableRemoteObject.narrow(ctx.lookup("Hello"), HelloHome.class);<br />
<br />
这一行代码是从JNDI获得Home接口，但是请记住！接口是抽象的，那么home这个对象到底是什么类的对象实例呢？很简单，用toString()输出看一下就明白了，下面一行是输出结果：<br />
HelloBean_HomeImpl_WLStub@18c458<br />
这表明home这个通过从服务器的JNDI树上查找获得的对象实际上是HelloBean_HomeImpl_WLStub类的一个实例。<br />
接下来客户端代码：<br />
<br />
Hello h = home.create()<br />
<br />
同样Hello只是一个抽象的接口，那么h对象是什么东西呢？打印一下：<br />
HelloBean_EOImpl_WLStub@8fa0d1<br />
原来是HelloBean_EOImpl_WLStub的一个对象实例。<br />
<br />
用这个例子来简述一遍EJB调用过程：<br />
<br />
首先客户端JNDI查询，服务端JNDI树上Hello这个名字实际上绑定的对象是HelloBean_HomeImpl_WLStub，所以服务端将创建HelloBean_HomeImpl_WLStub的一个对象实例，序列化返回给客户端。<br />
<br />
于是客户端得到 home对象，表面上是得到HelloHome接口的实例，实际上是进行了一次远程调用得到了 HelloBean_HomeImpl_WLStub类的对象实例，别忘记了HelloBean_HomeImpl_WLStub也实现了 HelloHome接口。<br />
<br />
然后 home.create()实质上就是 HelloBean_HomeImpl_WLStub.create()，该方法将发送信息给 HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton，而HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后，再去调用 HelloBean_HomeImpl的create方法，至此完成第1次完整的RMI循环。<br />
<br />
注意在这次RMI循环过程中，远程对象是HelloBean_HomeImpl，远程对象的接口是HelloHome，对象的stub是 HelloBean_HomeImpl_WLStub，对象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。<br />
<br />
然后 HelloBean_HomeImpl 再去调用HelloBean_Impl的ejbCreate方法，而HelloBean_Impl的ejbCreate方法将负责创建或者分配一个 Bean实例，并且创建一个HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例。<br />
<br />
这一步比较有趣的是，在前一步RMI循环中，远程对象HelloBean_HomeImpl在客户端有一个代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub，但在这一步， HelloBean_HomeImpl自己却充当了HelloBean_Impl的代理类，只不过HelloBean_HomeImpl不在客户端，而是在服务端，因此不进行RMI。<br />
<br />
然后 HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例序列化返回给客户端，这一步也很有趣，上次RMI过程，主角是 HelloBean_HomeImpl和它的代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub，但这这一次换成了 HelloBean_EOImpl和它的代理类HelloBean_EOImpl_WLStub来玩了。<br />
<br />
<br />
Hello h = home.create();h.helloWorld();<br />
<br />
假设Hello接口有一个helloWorld远程方法，那么表面上是在调用Hello接口的helloWorld方法，实际上是在调用HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。<br />
<br />
然后 HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法将发送信息给服务器上的 HelloBean_EOImpl_WLSkeleton，而HelloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后，再去调用 HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此，完成第2次完整的RMI循环过程。<br />
<br />
在刚才 HelloBean_EOImpl是作为远程对象被调用的，它的代理类是HelloBean_EOImpl_WLStub，但现在 HelloBean_EOImpl要作为HelloBean_Impl的代理类了。现在HelloBean_EOImpl去调用 HelloBean_Impl的helloWorld方法。注意！HelloBean_Impl继承了HelloBean，而HelloBean中的 helloWorld方法是我们亲自编写的代码，现在终于调用到了我们编写的代码了！<br />
<br />
至此，一次EJB调用过程终于完成。在整个过程中，服务端主要要调用的类是HelloBean_Impl， HelloBean_HomeImpl，HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton，HelloBean_EOImpl， HelloBean_EOImpl_WLSkeleton。客户端主要调用的类是HelloBean_HomeImpl_WLStub， HelloBean_EOImpl_WLStub，这两个类在客户端代码中并不会直接出现，出现在代码中的类是他们的接口HelloHome和 Hello，因此客户端需要这两个接口文件，而Stub是服务器传送给他们的。<br />
http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257<br />
http://forum.javaeye.com/viewtop... der=asc&amp;start=0<br />
<br />
94、排序都有哪几种方法？请列举。用JAVA实现一个快速排序。<br />
排序的方法有：插入排序（直接插入排序、希尔排序），交换排序（冒泡排序、快速排序），选择排序（直接选择排序、堆排序），归并排序，分配排序（箱排序、基数排序）<br />
快速排序的伪代码。<br />
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序<br />
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e，该元素为支点<br />
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t，使得l e f t中的元素都小于等于支点，而right 中的元素都大于等于支点<br />
递归地使用快速排序方法对left 进行排序<br />
递归地使用快速排序方法对right 进行排序<br />
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t<br />
<br />
95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)<br />
web 容器：给处于其中的应用程序组件（JSP，SERVLET）提供一个环境，使JSP,SERVLET直接和容器中的环境变量接接口互，不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如：TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。<br />
Web container：实现J2EE体系结构中Web组件协议的容器。这个协议规定了一个Web组件运行时的环境，包括安全，一致性，生命周期管理，事务，配置和其它的服务。一个提供和JSP和J2EE平台APIs界面相同服务的容器。一个Web container 由Web服务器或者J2EE服务器提供。<br />
EJB容器：Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器，马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。<br />
一个实现了J2EE体系结构中EJB组件规范的容器。<br />
这个规范指定了一个Enterprise bean的运行时环境，包括安全，一致性，生命周期，事务，<br />
配置，和其他的服务。<br />
JNDI：（Java Naming &amp; Directory Interface）JAVA命名目录服务。主要提供的功能是：提供一个目录系统，让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引，从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。<br />
JMS：（Java Message Service）JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。<br />
JTA：（Java Transaction API）JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。<br />
JAF：（Java Action FrameWork）JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。<br />
RMI/IIOP: （Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议）他们主要用于通过远程调用服务。例如，远程有一台计算机上运行一个程序，它提供股票分析服务，我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。<br />
RMI-IIOP出现以前，只有RMI和 CORBA两种选择来进行分布式程序设计。RMI-IIOP综合了RMI和CORBA的优点，克服了他们的缺点，使得程序员能更方便的编写分布式程序设计，实现分布式计算。首先，RMI-IIOP综合了RMI的简单性和CORBA的多语言性（兼容性），其次RMI-IIOP克服了RMI只能用于Java 的缺点和CORBA的复杂性（可以不用掌握IDL）。<br />
<br />
96、JAVA语言如何进行异常处理，关键字：throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义？在try块中可以抛出异常吗？<br />
Java 通过面向对象的方法进行异常处理，把各种不同的异常进行分类，并提供了良好的接口。在Java中，每个异常都是一个对象，它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象，该对象中包含有异常信息，调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的：try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序，如果出现异常，系统会抛出（throws）一个异常，这时候你可以通过它的类型来捕捉（catch）它，或最后（finally）由缺省处理器来处理。<br />
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面，应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。<br />
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。<br />
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。<br />
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。<br />
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句，在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句，"异常"的框架就放到堆栈上面，直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理，堆栈就会展开，直到遇到有处理这种"异常"的try语句。<br />
http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=2731<br />
<br />
97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类（不是内部类）？有什么限制？<br />
可以。必须只有一个类名与文件名相同。<br />
<br />
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?<br />
MVC 是Model－View－Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑（通过JavaBean，EJB组件实现）， "View" 是应用的表示面，用于与用户的交互（由JSP页面产生），"Controller" 是提供应用的处理过程控制（一般是一个Servlet），通过这种设计模型把应用逻辑，处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。<br />
model层实现系统中的业务逻辑，view层用于与用户的交互，controller层是model与view之间沟通的桥梁，可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示，同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。<br />
<br />
99、java中有几种方法可以实现一个线程？用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用？<br />
有两种实现方法，分别是继承Thread类与实现Runnable接口<br />
用synchronized关键字修饰同步方法<br />
反对使用stop()，是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定，而且如果对象处于一种不连贯状态，那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候，目标线程会停下来，但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时，其他任何线程都不能访问锁定的资源，除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说，如果它们想恢复目标线程，同时又试图使用任何一个锁定的资源，就会造成死锁。所以不应该使用suspend()，而应在自己的Thread类中置入一个标志，指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起，便用 wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复，则用一个notify()重新启动线程。<br />
<br />
100、java中有几种类型的流？JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承，请说出他们分别是哪些类？<br />
字节流，字符流。字节流继承于InputStream OutputStream，字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流，主要是为了提高性能和使用方便。<br />
<br />
101、java中会存在内存泄漏吗，请简单描述。<br />
的确存在Java的内存泄漏, 并且事态可以变得相当严重<br />
<br />
Java garbage collector自动释放哪些内存里面程序不在需要的对象, 以此避免大多数的其他程序上下文的内存泄漏. 但是Java应用程序依旧会有相当的内存泄漏. 查找原因会十分困难.<br />
有两类主要的Java内存泄漏:<br />
* 不再需要的对象引用<br />
* 未释放的系统资源<br />
2.2 非必要的对象引用<br />
Java代码常常保留对于不再需要的对象引用, 并且这组织了内存的垃圾收集器的工作. Java对象通常被其他对象包含引用, 为此一个单一对象可以保持整个对象树在内存中, 于是导致了如下问题:<br />
* 在向数组添加对象以后遗漏了对于他们的处理<br />
* 直到你再次使用对象的时候都不释放引用. 比如一个菜单指令可以插件一个对象实例引用并且不释放便于以后再次调用的时候使用, 但是也许永远不会发生.<br />
* 在其他引用依然需要旧有状态的时候贸然修改对象状态. 比如当你为了在一个文本文件里面保存一些属性而使用一个数组, 诸如"字符个数"等字段在不再需要的时候依然保留在内存当中.<br />
* 允许一个长久执行的线程所引用的对象. 设置引用为NULL也无济于事, 在线程退出和空闲之前, 对象不会被收集释放<br />
2.3 未释放的系统资源<br />
Java方法可以定位Java实例意外的堆内存, 诸如针对视窗和位图的内存资源. Java常常通过JNI(Java Native Interface)调用C/C++子程序定位这些资源.<br />
102、java中实现多态的机制是什么？<br />
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现，重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。<br />
<br />
103、垃圾回收器的基本原理是什么？垃圾回收器可以马上回收内存吗？有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收？<br />
对于GC来说，当程序员创建对象时，GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常，GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的"，哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时，GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc()，通知GC运行，但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。<br />
<br />
104、静态变量和实例变量的区别？<br />
static i = 10; //常量<br />
class A a; a.i =10;//可变<br />
<br />
105、什么是java序列化，如何实现java序列化？<br />
序列化就是一种用来处理对象流的机制，所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作，也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。<br />
序列化的实现：将需要被序列化的类实现Serializable接口，该接口没有需要实现的方法，implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的，然后使用一个输出流(如：FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象，接着，使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态)，要恢复的话则用输入流。<br />
<br />
106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用？<br />
不可以,如果其中包含对象的method()；不能保证对象初始化.<br />
<br />
107、写clone()方法时，通常都有一行代码，是什么？<br />
Clone 有缺省行为，super.clone();他负责产生正确大小的空间，并逐位复制。<br />
<br />
108、在JAVA中，如何跳出当前的多重嵌套循环？<br />
用break; return 方法。<br />
<br />
109、List、Map、Set三个接口，存取元素时，各有什么特点？<br />
List 以特定次序来持有元素，可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值，value可多值。<br />
<br />
110、J2EE是什么？<br />
J2EE 是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型 (enterpriese application model).在这样的一个应用系统中，可按照功能划分为不同的组件，这些组件又可在不同计算机上，并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。<br />
<br />
111、UML方面<br />
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。<br />
<br />
112、说出一些常用的类，包，接口，请各举5个<br />
常用的类：BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer<br />
常用的包：java.lang java.awt java.io java.util java.sql<br />
常用的接口：Remote List Map Document NodeList<br />
<br />
113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?<br />
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题，然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式，你可以无数次地使用那些已有的解决方案，无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。<br />
<br />
114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?<br />
JSP 共有以下6种基本动作 jsp:include：在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean：寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty：设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty：输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward：把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin：根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。<br />
<br />
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类，是否可以implements(实现)interface(接口)?<br />
可以继承其他类或完成其他接口，在swing编程中常用此方式。<br />
<br />
116、应用服务器与WEB SERVER的区别？<br />
应用服务器：Weblogic、Tomcat、Jboss<br />
WEB SERVER：IIS、 Apache<br />
<br />
117、BS与CS的联系与区别。<br />
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机，并采用大型数据库系统，如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。<br />
B/Ｓ是Brower/Server的缩写，客户机上只要安装一个浏览器（Browser），如Netscape Navigator或Internet Explorer，服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下，用户界面完全通过WWW浏览器实现，一部分事务逻辑在前端实现，但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Ｗeb Server 同数据库进行数据交互。<br />
C/S 与 B/S 区别：<br />
<br />
<br />
１．硬件环境不同:<br />
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.<br />
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行<br />
２．对安全要求不同<br />
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.<br />
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。<br />
３．对程序架构不同<br />
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.<br />
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.<br />
４．软件重用不同<br />
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.<br />
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子<br />
５．系统维护不同<br />
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统<br />
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.<br />
６．处理问题不同<br />
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统<br />
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.<br />
７．用户接口不同<br />
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高<br />
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.<br />
８．信息流不同<br />
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低<br />
B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。<br />
<br />
118、LINUX下线程，GDI类的解释。<br />
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型，一个线程实体对应一个核心轻量级进程，而线程之间的管理在核外函数库中实现。<br />
GDI类为图像设备编程接口类库。<br />
<br />
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)<br />
Struts 是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术，开发Web应用程序的开放源码的framework。采用Struts能开发出基于MVC(Model-View- Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能：一.包含一个controller servlet，能将用户的请求发送到相应的Action对象。二.JSP自由tag库，并且在controller servlet中提供关联支持，帮助开发员创建交互式表单应用。三.提供了一系列实用对象：XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。<br />
<br />
120、Jdo是什么?<br />
JDO 是Java对象持久化的新的规范，为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储，因此对开发人员来说，存储数据对象完全不需要额外的代码（如JDBC API的使用）。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上，使开发人员解脱出来，从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外，JDO很灵活，因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库（RDBMS）JDO更通用，提供到任何数据底层的存储功能，比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库（ODBMS）等等，使得应用可移植性更强。<br />
<br />
121、内部类可以引用他包含类的成员吗？有没有什么限制？<br />
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容<br />
内部类如果不是static的，那么它可以访问创建它的外部类对象的所有属性<br />
内部类如果是sattic的，即为nested class，那么它只可以访问创建它的外部类对象的所有static属性<br />
一般普通类只有public或package的访问修饰，而内部类可以实现static，protected，private等访问修饰。<br />
当从外部类继承的时候，内部类是不会被覆盖的，它们是完全独立的实体，每个都在自己的命名空间内，如果从内部类中明确地继承，就可以覆盖原来内部类的方法。<br />
<br />
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。<br />
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件，它执行特定的任务，遵守具体的技术规范，这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。<br />
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口，当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。<br />
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。<br />
WSDL是一种 XML 格式，用于将网络服务描述为一组端点，这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述，然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点（服务）。<br />
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)，它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。<br />
UDDI 的目的是为电子商务建立标准；UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范，同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册，以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。<br />
soap是web service最关键的技术，是web service中数据和方法调传输的介质。<br />
WSDL（web service definition language）描述了web service的接口和功能。<br />
<img src ="http://www.cnblogs.com/pony/aggbug/1299339.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42935/" target="_blank">[新闻]红杉资本发出严重警告：黄金时代已成历史</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>eclipse快捷键整理</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/25/1298608.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Thu, 25 Sep 2008 03:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/25/1298608.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1298608.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/25/1298608.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1298608.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1298608.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>1. 常用快捷键</p>
<p>(1)Ctrl+Space</p>
<p>说明:内容助理。提供对方法,变量,参数,javadoc等得提示,应运在多种场合,总之需要提示的时候可先按此快捷键。</p>
<p>注:默认Ctrl+Space，注意输入法的切换设置与此设置冲突</p>
<p>(2)Ctrl+Shift+Space</p>
<p>说明:变量提示</p>
<p>(3)Ctrl+/</p>
<p>说明:添加/消除//注释,在eclipse2.0中,消除注释为Ctrl+\</p>
<p>(4)Ctrl+Shift+/</p>
<p>说明:添加/* */注释</p>
<p>(5)Ctrl+Shift+\</p>
<p>说明:消除/* */注释</p>
<p>(6)Ctrl+Shift+F</p>
<p>说明:自动格式化代码</p>
<p>(7)Ctrl+1</p>
<p>说明:批量修改源代码中的变量名,此外还可用在catch块上.</p>
<p>(8)Ctril+F6</p>
<p>说明:界面切换</p>
<p>(9)Ctril+Shift+M</p>
<p>说明:查找所需要得包</p>
<p>(10)Ctril+Shift+O</p>
<p>说明:自动引入所需要得包</p>
<p>(11)Ctrl+Alt+S</p>
<p>说明:源代码得快捷菜单。其中的Generate getters and setters 和 Surround with try/catch
<br/>
block比较常用.建议把它们添加为快捷键</p>
<p>2. 快捷键列表</p>
<p>编辑
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 查找并替换 Ctrl+F
<br/>
文本编辑器 查找上一个 Ctrl+Shift+K
<br/>
文本编辑器 查找下一个 Ctrl+K
<br/>
全局 撤销 Ctrl+Z
<br/>
全局 复制 Ctrl+C
<br/>
全局 恢复上一个选择 Alt+Shift+↓
<br/>
全局 剪切 Ctrl+X
<br/>
全局 快速修正 Ctrl1+1
<br/>
全局 内容辅助 Alt+/
<br/>
全局 全部选中 Ctrl+A
<br/>
全局 删除 Delete
<br/>
全局 上下文信息 Alt+？Alt+Shift+?Ctrl+Shift+Space
<br/>
Java编辑器 显示工具提示描述 F2
<br/>
Java编辑器 选择封装元素 Alt+Shift+↑
<br/>
Java编辑器 选择上一个元素 Alt+Shift+←
<br/>
Java编辑器 选择下一个元素 Alt+Shift+→
<br/>
文本编辑器 增量查找 Ctrl+J
<br/>
文本编辑器 增量逆向查找 Ctrl+Shift+J
<br/>
全局 粘贴 Ctrl+V
<br/>
全局 重做 Ctrl+Y</p>
<p>查看
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 放大 Ctrl+=
<br/>
全局 缩小 Ctrl+-</p>
<p>窗口
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 激活编辑器 F12
<br/>
全局 切换编辑器 Ctrl+Shift+W
<br/>
全局 上一个编辑器 Ctrl+Shift+F6
<br/>
全局 上一个视图 Ctrl+Shift+F7
<br/>
全局 上一个透视图 Ctrl+Shift+F8
<br/>
全局 下一个编辑器 Ctrl+F6
<br/>
全局 下一个视图 Ctrl+F7
<br/>
全局 下一个透视图 Ctrl+F8
<br/>
文本编辑器 显示标尺上下文菜单 Ctrl+W
<br/>
全局 显示视图菜单 Ctrl+F10
<br/>
全局 显示系统菜单 Alt+-</p>
<p>导航
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
Java编辑器 打开结构 Ctrl+F3
<br/>
全局 打开类型 Ctrl+Shift+T
<br/>
全局 打开类型层次结构 F4
<br/>
全局 打开声明 F3
<br/>
全局 打开外部javadoc Shift+F2
<br/>
全局 打开资源 Ctrl+Shift+R
<br/>
全局 后退历史记录 Alt+←
<br/>
全局 前进历史记录 Alt+→
<br/>
全局 上一个 Ctrl+,
<br/>
全局 下一个 Ctrl+.
<br/>
Java编辑器 显示大纲 Ctrl+O
<br/>
全局 在层次结构中打开类型 Ctrl+Shift+H
<br/>
全局 转至匹配的括号 Ctrl+Shift+P
<br/>
全局 转至上一个编辑位置 Ctrl+Q
<br/>
Java编辑器 转至上一个成员 Ctrl+Shift+↑
<br/>
Java编辑器 转至下一个成员 Ctrl+Shift+↓
<br/>
文本编辑器 转至行 Ctrl+L</p>
<p>搜索
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 出现在文件中 Ctrl+Shift+U
<br/>
全局 打开搜索对话框 Ctrl+H
<br/>
全局 工作区中的声明 Ctrl+G
<br/>
全局 工作区中的引用 Ctrl+Shift+G</p>
<p>文本编辑
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
文本编辑器 改写切换 Insert
<br/>
文本编辑器 上滚行 Ctrl+↑
<br/>
文本编辑器 下滚行 Ctrl+↓</p>
<p>文件
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 保存 Ctrl+S
<br/>
全局 打印 Ctrl+P
<br/>
全局 关闭 Ctrl+F4
<br/>
全局 全部保存 Ctrl+Shift+S
<br/>
全局 全部关闭 Ctrl+Shift+F4
<br/>
全局 属性 Alt+Enter
<br/>
全局 新建 Ctrl+N</p>
<p>项目
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 全部构建 Ctrl+B</p>
<p>源代码
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
Java编辑器 格式化 Ctrl+Shift+F
<br/>
Java编辑器 取消注释 Ctrl+\
<br/>
Java编辑器 注释 Ctrl+/
<br/>
Java编辑器 添加导入 Ctrl+Shift+M
<br/>
Java编辑器 组织导入 Ctrl+Shift+O
<br/>
Java编辑器 使用try/catch块来包围 未设置，太常用了，所以在这里列出,建议自己设置。也可以使用Ctrl+1自动修正。</p>
<p>运行
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 单步返回 F7
<br/>
全局 单步跳过 F6
<br/>
全局 单步跳入 F5
<br/>
全局 单步跳入选择 Ctrl+F5
<br/>
全局 调试上次启动 F11
<br/>
全局 继续 F8
<br/>
全局 使用过滤器单步执行 Shift+F5
<br/>
全局 添加/去除断点 Ctrl+Shift+B
<br/>
全局 显示 Ctrl+D
<br/>
全局 运行上次启动 Ctrl+F11
<br/>
全局 运行至行 Ctrl+R
<br/>
全局 执行 Ctrl+U</p>
<p>重构
<br/>
作用域 功能 快捷键
<br/>
全局 撤销重构 Alt+Shift+Z
<br/>
全局 抽取方法 Alt+Shift+M
<br/>
全局 抽取局部变量 Alt+Shift+L
<br/>
全局 内联 Alt+Shift+I
<br/>
全局 移动 Alt+Shift+V
<br/>
全局 重命名 Alt+Shift+R
<br/>
全局 重做 Alt+Shift+Y</p>
<img src ="http://www.cnblogs.com/pony/aggbug/1298608.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42934/" target="_blank">[新闻]2008年10月11日科技博客精选</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>SQL Server游标举例</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/22/1295920.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Mon, 22 Sep 2008 07:26:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/22/1295920.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1295920.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/22/1295920.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1295920.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1295920.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>DECLARE authors_cursor SCROLL CURSOR FOR
<br/>
SELECT au_lname, au_fname FROM authors
<br/>
ORDER BY au_lname, au_fname
<br/>
OPEN authors_cursor
<br/>
<br/>
-- Fetch the second row in the cursor. --绝对位置
<br/>
FETCH ABSOLUTE 2 FROM authors_cursor
<br/>
<br/>
-- Fetch the row that is three rows after the current row. --相对位置
<br/>
FETCH RELATIVE 3 FROM authors_cursor
<br/>
<br/>
此例子是pubs 里的
<br/>
将其换入你的数据库就行了</p>
<img src ="http://www.cnblogs.com/pony/aggbug/1295920.html?type=1" width = "1" height = "1" /><br><br><a href="http://news.cnblogs.com/n/42933/" target="_blank">[新闻]搞死开心网还是搞活他？</a><br/><a href="http://www.cnblogs.com" target="_blank">博客园首页</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com" target="_blank">社区</a>&nbsp;<a href="http://news.cnblogs.com" target="_blank">新闻频道</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/group.htm" target="_blank">小组</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/q" target="_blank">博问</a>&nbsp;<a href="http://wz.cnblogs.com/" target="_blank">网摘</a>&nbsp;<a href="http://space.cnblogs.com/ing" target="_blank">闪存</a>]]></description></item><item><title>Timer与TimerTask</title><link>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/19/1293963.html</link><dc:creator>马森</dc:creator><author>马森</author><pubDate>Fri, 19 Sep 2008 03:17:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/19/1293963.html</guid><wfw:comment>http://www.cnblogs.com/pony/comments/1293963.html</wfw:comment><comments>http://www.cnblogs.com/pony/archive/2008/09/19/1293963.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnblogs.com/pony/comments/commentRss/1293963.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnblogs.com/pony/services/trackbacks/1293963.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>今天看了一下Timer与TimerTask的用法并且在网上找了些相关的例子，
<br/>
线程启动之后，定时调用run()方法，执行具体任务操作，可以重载TimerTask类的方法run(),自定义用户想要的操作。
<br/>
例子一：
<br/>
//这里只是简单的打印一下任务参数</p>
<p>public class myTask
<br/>
extends java.util.TimerTask {
<br/>
String jobName;
<br/>
private int i;
<br/>
public void run() { //run in interface Runnable
<br/>
System.out.println(jobName);
<br/>
}</p>
<p>public myTask(String jobName) {
<br/>
this.jobName = jobName;
<br/>
}
<br/>
}</p>
<p>//doTask.java</p>
<p>import java.util.*;
<br/>
import java.io.*;</p>
<p>public class doTask {
<br/>
private java.util.Timer timer;
<br/>
private java.util.TimerTask task;
<br/>
public doTask(java.util.TimerTask task) {
<br/>
this.timer = new Timer();
<br/>
this.task = task;
<br/>
}
<br/>
public void start(int delay, int internal) {
<br/>
timer.schedule(task, delay * 1000, internal * 1000);//利用timer.schedule方法
<br/>
}</p>
<p>public static void main(String[] args) {
<br/>
java.util.TimerTask task1 = new myTask(" Job 1");
<br/>
java.util.TimerTask task2= new myTask("Job 2");
<br/>
doTask pt = new doTask(task1);
<br/>
pt.start(1,3);
<br/>
doTask pt2 = new doTask(task2);
<br/>
pt2.start(1,1);
<br/>
}</p>
<p>}</p>
<p>这是在一定的间隔时间执行重复的任务，java.util.Timer可以很简单的帮你实现。当然你也可以用多线程来实现。下面是用java.util.Timer来实现这个功能。</p>
<p>例子二：
<br/>
//文件TimerUse
<br/>
package src;</p>
<p>import java.util.*;
<br/>
import java.io.*;</p>
<p>public class TimerUse
<br/>
{
<br/>
public static void main(String[] args)
<br/>
{
<br/>
PickTask pt = new PickTask();
<br/>
pt.start(1,3);
<br/>
}
<br/>
}
<br/>
//文件PickTask
<br/>
package src;</p>
<p>import java.io.BufferedReader;
<br/>
import java.io.FileNotFoundException;
<br/>
import java.io.FileReader;
<br/>
import java.io.IOException;
<br/>
import java.util.Timer;
<br/>
import java.util.TimerTask;</p>
<p>public class PickTask
<br/>
{
<br/>
private Timer timer;</p>
<p>public PickTask(){
<br/>
timer = new Timer();
<br/>
}</p>
<p>private TimerTask task = new TimerTask()
<br/>
{
<br/>
public void run(){
<br/>
<br/>
try{
<br/>
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("ming.txt"));
<br/>
String data = null;
<br/>
while((data=br.readLine())!=null){
<br/>
System.out.println(data);
<br/>
}
<br/>
}
<br/>
catch(FileNotFoundException e){
<br/>
System.out.println("can not find the file");
<br/>
}
<br/>
catch(IOException e){
<br/>
e.printStackTrace();
<br/>
}
<br/>
}
<br/>
};</p>
<p>public void start(int delay,int internal )
<br/>
{
<br/>
timer.schedule(task,delay*5000,internal*1000);
<br/>
}
<br/>
}</p>
<p>（1）方法选择。</p>
<p>一，使用高级的线程API，包括：
<br/>
1.如果想重复的调用某个任务，或者想在一定延迟之后进行某项工作，推荐使用java.util.Timer和java.util.TimerTask组合；
<br/>
2.如果想写一个GUI程序，推荐使用java.swing.Timer；
<br/>
3.类SwingWorker用于后台线程。</p>
<p>二，继承java.lang.Thread类。</p>
<p>三，实现Runnabl接口。</p>
<p>（2）方法介绍。</p>
<p>1.使用java.util.Timer 和 java.util.TimerTask。</p>
<p>Timer类构造器有：
<br/>
Timer() ; // 默认
<br/>
Timer( boolean isDaemon ) ; // 是否是daemon线程
<br/>
用法：
<br/>
用一个类（MyTask）继承TimerTask，把要执行的任务放在该类的run方法中，然后创建一个Timer对象（新线程）：
<br/>
Timer timer = new Timer();
<br/>
并拟定计划：
<br/>
timer.schedule( new MyTask() , delayedTimeInMillisecond ); // 用于延迟一定时间后执行
<br/>
timer.schedule( new MyTask() , time ); // 用于在给定的时间点执行，time是Date类的一个实例
<br/>
timer.schedule( new MyTask(), initialDelay, interval ) // 用于重复执行
<br/>
终止线程的方法：
<br/>
　　timer.cancel();
<br/>
　　当只剩下daemon线程时
<br/>
　　当MyTaskd的run()执行完时，去除所有对timer的引用
<br/>
　　System.exit(0);　　//　所有的线程都终止</p>
<p>２.继承Thread类并覆盖run()方法</p>
<p>没什么好说的，但是要记得start()哦～
<br/>
Thread的构造器有：
<br/>
Thread( threadName );
<br/>
Thread( runnableObject , threadName );</p>
<p>３.实现Runnable接口</p>
<p>方法就是实现一个Runnable的类，并把实例传给Thread类的构造器，以创建新的线程。如：
<br/>
public class MyTask implements Runnable {
<br/>
private int index;
<br/>
public MyTask( int index ) { this.index = index; }
<br/>
public void run() {
<br/>
System.out.prinln( " Task " + index + " is running." );
<br/>
}
<br/>
public static void main( String[] args ) {
<br/>
for( int i=0; i&lt;100; i++ )
<br/>
new Thread( new MyTask(i), String.valueOf(i) ).start();
<br/>
}
<br/>
}</p>
<p><br/>
有的时候我们需要每隔一段时间去执行某个任务，在Java中提供了Timer and TimerTask来完成这个任务，本文提供一个应用程序的源代码告诉你如何使用这两个类。</p>
<p>Timer和TimerTask的方法很少，使用起来也非常方便。希望如果遇到问题参考一下API doc，里面写的很清楚。TimerTask是个抽象类，他扩展了Object并实现了Runnable接口，因此你必须在自己的Task中实现public void run()方法。这也就是我们需要执行的具体任务。Timer实际上是用来控制Task的，他提供的主要方法是重载的schedule()方法。我们这里将使用schedule(TimerTask task,long time,long internal)方法来说明如何使用它。</p>
<p>使用Java中的Timer和TimerTask
<br/>
-------------------------
<br/>
下面直接提供应用程序的源代码，有得时候感觉说的太多，对初学者作用并不是很大。但是当把代码给他们看了以后，很容易就接受了。下面我要完成的任务就是每隔3秒钟从一个文件中把内容读出来并打印到控制台，文件的内容如下：
<br/>
ming.txt
<br/>
hello world
<br/>
beijing
<br/>
basketball
<br/>
java
<br/>
c/c++
<br/>
这里涉及到一些IO的知识，但并不复杂。我们使用BufferedReader从文件里面读取内容，一行一行的读取，代码如下：</p>
<p>try
<br/>
{
<br/>
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("ming.txt"));
<br/>
String data = null;
<br/>
while((data=br.readLine())!=null)
<br/>
{
<br/>
System.out.println(data);
<br/>
}
<br/>
}
<br/>
catch(FileNotFoundException e)
<br/>
{
<br/>
System.out.println("can not find the file");
<br/>
}
<br/>
catch(IOException e)
<br/>
{
<br/>
e.printStackTrace();
<br/>
}
<br/>
在主程序中我们启动timer让他开始执行读取文件的工作。整个程序的内容如下
<br/>
import java.util.*;
<br/>
import java.io.*;</p>
<p>public class Tim