摘要: 博客转移至:www.bugsafe.cn 阅读全文
posted @ 2017-12-26 17:08 Poacher 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-09-03 20:24 Poacher 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-08-29 20:50 Poacher 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0x00前言: ESC定律脱壳一般的加壳软件在执行时,首先要初始化,保存环境(保存各个寄存器的值),一般利用PUSHAD(相当于把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都压栈),当加壳程序的外壳执行完毕以后,再来恢复各个寄存器的内容,通常会用POPAD(相当与把eax,ecx 阅读全文
posted @ 2017-08-20 13:32 Poacher 阅读(1319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-08-19 18:01 Poacher 阅读(30) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 0x00: 首先声明一个全局变量。 然后,在滑动处罚ajax请求的代码处,做一个判断。 if (control) { $('.get_more').click(); }; 这个地方是获取数据的函数以及ajax请求的函数 0x01以上原理: 首先声明一个全局变量设置为true,在触发滑动时间的时候,判 阅读全文
posted @ 2017-08-17 22:02 Poacher 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 附图一张: 今天闲来无事做,就想起同程SRC有一个公开漏洞模块。然而闲的蛋疼的我就有了对其写一个爬虫将漏洞列表爬下来的冲动。有两个版本,一个是单线程的。另一个是多线程的版本。 单线程版本: 多线程版本: 多线程使用的是Threading+Queue #coding=utf-8 import requ 阅读全文
posted @ 2017-08-17 21:22 Poacher 阅读(640) 评论(0) 推荐(1) 编辑