摘要: 说实话,就我的感受来说,结对编程真不能说有1+1>2的效果,甚至可能是<2了…… 阅读全文
posted @ 2017-10-19 01:24 Dr_Pepper 阅读(448) 评论(12) 推荐(0) 编辑
摘要: 本次作业的分析对象是Steam,一款全球最大最广泛的游戏平台。之所以选择Steam是因为我已经在这上面挥洒了大量的青春,对它也有了很深的感情。 阅读全文
posted @ 2017-10-03 22:57 Dr_Pepper 阅读(1193) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 从第一次发博客开始,我就一直在研究界面美化,毕竟我也是个强迫症和完美主义者,可以说在界面风格上有着近乎疯狂的执着,所以花了大量时间来想办法把界面弄得 有逼格 美观一些。在改造的过程中我也有意无意的研究了一些黑科技,这里就分享一下。 阅读全文
posted @ 2017-09-22 21:08 Dr_Pepper 阅读(1645) 评论(6) 推荐(4) 编辑
摘要: 个人作业1——四则运算题目生成程序(基于控制台) 阅读全文
posted @ 2017-09-18 23:59 Dr_Pepper 阅读(488) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 为Wallpaper Engine做的动态壁纸,使用Unity制作,在这里记录一下制作过程和一些遇到的坑,以后有了github账号再搬到那边去。 阅读全文
posted @ 2017-09-08 02:32 Dr_Pepper 阅读(1418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大学还有一年就结束了,想想还有点可惜,还是想多享受一下轻松的校园时光的,虽然大部分时间都在游戏、看番、逃课,当然也会写一些课程无关的代码,不过总体来说倒是过得很开心的,也没觉得虚度过,毕竟通过这些我也学到了很多有价值的东西,而且最关键的是,年轻嘛浪一点就浪一点。 阅读全文
posted @ 2017-08-31 21:27 Dr_Pepper 阅读(464) 评论(12) 推荐(0) 编辑