2008年7月21日

COM组件开发实践(五)---From C++ to COM :Part 2

     摘要: 在上一篇文章《COM组件开发实践(四)---From C++ to COM :Part 1》中,我们已经将要复用的C++对象封装到DLL中了,对象的声明和实现已经实现了剥离。在本文中,我们将继续向COM进发,先使用抽象基类进一步封装对象,然后再尝试用COM库来加载C++对象的方式  阅读全文

posted @ 2008-08-29 14:47 Phinecos(洞庭散人) 阅读(800) | 评论 (3)编辑

Kristen Bell

posted @ 2008-08-29 10:01 Phinecos(洞庭散人) 阅读(63) | 评论 (2)编辑

《C++标准程序库》读书笔记(四)

posted @ 2008-08-27 22:06 Phinecos(洞庭散人) 阅读(77) | 评论 (0)编辑

《COM组件开发实践》系列文章

posted @ 2008-08-25 17:06 Phinecos(洞庭散人) 阅读(101) | 评论 (0)编辑

COM组件开发实践(四)---From C++ to COM :Part 1

     摘要: 通过一个简单示例,在接下来的几篇文章中,对其不断进行改进,一步步从C++走向COM.   阅读全文

posted @ 2008-08-25 16:47 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1200) | 评论 (8)编辑

Bitwise Operation Explained

posted @ 2008-08-22 09:50 Phinecos(洞庭散人) 阅读(75) | 评论 (0)编辑

《C++标准程序库》读书笔记(三)

posted @ 2008-08-19 21:11 Phinecos(洞庭散人) 阅读(128) | 评论 (0)编辑

【译】TetroGL: An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32 Platforms - Part 2 (下)

     摘要: 到此为止,这个系列的第二部分就结束了.在本文中,我们学习了如何加载图片文件并将其绘制到屏幕上,以及如何绘制动画.下一篇文章,同时也是这个系列的最后一篇文章中,我们将看到如何在屏幕上输出文本,如何管理游戏的不同状态,并最终实现一个具体的实例:一个类似俄罗斯方块的游戏.  阅读全文

posted @ 2008-08-19 17:40 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1096) | 评论 (0)编辑

【译】TetroGL: An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32 Platforms - Part 2 (上)

     摘要: 在这个系列的第一部分中,作者介绍了窗口的创建以及OpenGL环境的创建,在接下来这一部分中,作者将介绍如何处理游戏中的资源以及如何显示简单的动画  阅读全文

posted @ 2008-08-19 17:16 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1072) | 评论 (1)编辑

《C++标准程序库》读书笔记(二)

posted @ 2008-08-19 10:26 Phinecos(洞庭散人) 阅读(104) | 评论 (0)编辑

《C++标准程序库》读书笔记(一)

posted @ 2008-08-18 22:00 Phinecos(洞庭散人) 阅读(156) | 评论 (0)编辑

我的书架:COM组件开发

     摘要: 推荐几本个人读过的比较不错COM组件相关的书籍  阅读全文

posted @ 2008-08-08 14:44 Phinecos(洞庭散人) 阅读(255) | 评论 (0)编辑

COM组件开发实践(三)

     摘要: 前面两篇文章分别介绍了MFC ActiveX应用程序和使用ATL开发ActiveX的简单实例,但还有两个问题需要解决: 1)标记ActiveX控件为安全的控件 2)对控件进行数字签名。接下来这两篇文章将结合这两点进行简单的介绍。   阅读全文

posted @ 2008-08-07 22:06 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1527) | 评论 (2)编辑

COM组件开发实践(二)

     摘要: 假设需求如下:底层是一个数学运算库DLL,中间是ActiveX控件(它调用底层的数学运算库DLL来完成控制层),界面层在测试时可以是一个exe程序,最后发布到IE浏览器上测试。  阅读全文

posted @ 2008-07-28 17:17 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1836) | 评论 (10)编辑

COM组件开发实践(一)

     摘要: 因为项目需要,开始从事ActiveX方面的工作,看了一些资料,可惜都是些COM原理方面的,没有切合实际动手的东西,在CodeProject上读完David Marcionek的文章【1】后,收获良多,但也遇到一些恼人的小问题,因此在其基础上就一些易错点做些小注解。本文版权归David Marcionek所有。  阅读全文

posted @ 2008-07-25 22:07 Phinecos(洞庭散人) 阅读(1509) | 评论 (4)编辑

C++ Exercises(十七)--图的简单实现

posted @ 2008-07-23 21:57 Phinecos(洞庭散人) 阅读(188) | 评论 (4)编辑

平衡二叉树(AVL树)的简单实现

posted @ 2008-07-22 20:33 Phinecos(洞庭散人) 阅读(211) | 评论 (0)编辑

用VC6.0遇到的一个问题

posted @ 2008-07-21 18:35 Phinecos(洞庭散人) 阅读(189) | 评论 (5)编辑

二叉搜索树(BST树)的简单实现

posted @ 2008-07-21 15:54 Phinecos(洞庭散人) 阅读(171) | 评论 (0)编辑

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