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12 2010 档案

[WebGL] 简介,流程及示例
摘要: WebGL是一个附加的渲染上下文(context),支持HTML5的canvas对象。这个上下文允许通过一种与OpenGL ES 2.0 API非常相似的API来进行图像渲染。阅读全文

posted @ 2010-12-27 23:14 Pandora 阅读(3084) | 评论 (4) 编辑

2010 Web前端技术趋势及总结
摘要: 经过这段时间国内(百度,淘宝,新浪)及国外(Facebook,Youtube,Yahoo)各大公司的集中自曝,我们可以从中总结出2010 Web前端技术的一些趋势。总的来说,随着后端技术(存储,并发,分布式)的成熟,各大公司已经把重点从后端架构调整/建设转移至前端(TTI时间,快速发布,带宽利用率)。但作为明星技术的HTML5/CSS3,都未正式成为各公司的考虑重心,虽有所尝试,但在关键功能上,均...阅读全文

posted @ 2010-12-12 23:33 Pandora 阅读(26023) | 评论 (34) 编辑

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