摘要: 上一篇关于字符编码的随笔介绍了编码,输入码,机内码,字形码,字形库等概念。除此之外,还有一些其他的概念我们不得不了解,它们已经不属于现在,但是却时常影响着现在。代码页,正是这些有历史感的概念之一。这篇博文带你了解代码页和当前Windows对Unicode和ANSI编码的支持情况,末尾分析了一个乱码的案例,出于某知名软件,你一定不想错过。阅读全文
posted @ 2017-10-09 21:49 painterQ 阅读(229) 评论(4) 编辑
摘要: 详谈字符编码[一]将介绍编码,输入码,机内码,字形码,字形库等概念,本文不谈具体的编码方式(这样的文章已经有很多了),主要说一下这些概念给我们挖的坑,以及怎样避免。接下来的几篇还会介绍“什么是代码页”,“字符输出与消除乱码”,“宽窄字符--字符相关的数据结构”,“常用IO函数的效率分析”等,欢迎关注。阅读全文
posted @ 2017-09-30 16:23 painterQ 阅读(204) 评论(0) 编辑
摘要: vim是一款文本编辑工具,因此学习时不求功能全记住,只要在使用vim时工作更有效率就可以了。本文从实用的角度总结了vim的操作方法,希望读者读完本文后经过练习都能达到飞一般的文本编辑速度。阅读全文
posted @ 2017-09-14 23:10 painterQ 阅读(125) 评论(1) 编辑
摘要: 编译器是怎么实现引用类型的呢?本篇文章复习了const常量和指针,在此基础上简单讨论了引用类型。旨在加深对语言的理解,希望对你有所帮助。阅读全文
posted @ 2017-06-16 00:25 painterQ 阅读(291) 评论(1) 编辑
摘要: 这篇博文简短但又较为全面地介绍了静态成员函数与静态成员变量阅读全文
posted @ 2017-06-14 16:09 painterQ 阅读(256) 评论(1) 编辑
摘要: 这篇介绍了析构函数,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。阅读全文
posted @ 2017-06-14 11:11 painterQ 阅读(62) 评论(0) 编辑
摘要: 本篇是介绍C++的构造函数的第一篇(共二篇)阅读全文
posted @ 2017-06-14 00:04 painterQ 阅读(37) 评论(0) 编辑
摘要: 本篇介绍了C++的构造函数阅读全文
posted @ 2017-06-14 00:00 painterQ 阅读(261) 评论(0) 编辑
摘要: 这一篇我们一起来了解一下什么是动态网页,什么是CGI阅读全文
posted @ 2017-05-17 23:04 painterQ 阅读(65) 评论(0) 编辑
摘要: 当使用VS编写C/C++时,经常会遇到的一个错误是: error C4996: '*****': This function or variable may be unsafe. 哎?可我明明使用的标准的C库函数啊,为什么,整个人都不好了。一般在这个错误之后会有推荐的替换的函数,使用推荐的函数一般都阅读全文
posted @ 2017-05-14 17:48 painterQ 阅读(16) 评论(0) 编辑