设计模式和架构

摘要:简单地记录点,关于设计模式和架构的知识

什么是设计模式?

程序的设计模式没有一个统一的定义,都是开发人员在开发当中不断积累,总结出来的一种可以复制重用的方案。

  1. 设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案
  2. 设计模式建立了一系列描述如何完成软件开发领域中特定任务的规则
  3. 设计模式关注与复用可重复出现的结构设计方案
  4. 设计模式提出了一个发生在特定设计环境中的可重复出现的设计问题,并提供解决方案
  5. 设计模式识别并确定类和实例层次上或组件层次上的抽象关系

总结:设计模式在设计者是一种流行的思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。

        使用了设计模式,是为了使代码具有可重用性,让代码更容易被他人理解和保证代码的可靠性。

什么是框架?

框架通常定义了应用体系的整体结构、类和对象的关系等设计参数。以便于具体应用实现者能集中精力于应用本身的特定的细节。

框架要求设计重复使用,因此,框架设计必然要使用设计模式。

设计模式的基本要素

设计模式基本要素为:模式名称、问题、解决方案和效果。

  1. 模式名称:一个助记名称,用来描述设计模式、解决方案和效果。
  2. 问题:主要描述在何时使用设计模式。
  3. 解决方案:描述了设计的组成成分、它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式
  4. 效果:描述了模式应用的效果和使用模式权衡的问题。
为什么使用设计模式?
  1. 设计模式是为了使设计适应变化
  2. 设计模式是重构的工具
  3. 设计一开始就要保持流畅、简单、并具有持续性
  4. 不能过度地使用设计模式

使用设计模式的原则:对未来极有可能发生变化的问题进行简单地修改,降低成本。

架构

为什么要使用架构:在研发软件项目之前,必须吧软件架构搭建出来,这样有以下优点

  1. 可靠性。软件系统对于用户的商业经营和管理来说非常重要,因此软件系统必须非常可靠。
  2. 安全性。软件系统所承担的交易的商业价值极高,系统的安全性必须非常重要。
  3. 高效性。软件必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下,保持合理的性能。
  4. 可定制化。同样的一套软件,可以根据客户群的不同和市场的需求变化进行调整。
  5. 可扩展性。在新技术出来的时候,一个软件系统应当允许导入新技术,从而对现有系统进行功能和性能的扩展。
  6. 可维护性。
  7. 客户体验。必须易用
  8. 市场

PS:今天在看一本书《ASP.NET技术方案宝典》,有些东西,我觉得很好,说得很明白,下面,我会不定时地记录。待续……~

posted @ 2008-03-08 15:43 ongbin 阅读(279) 评论(0) 编辑 收藏