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随笔- 321 文章- 1 评论- 759
12 2006 档案
台湾地震了
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2006-12-27 15:27
千里马肝 阅读(149) |
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108天罡地煞星
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2006-12-27 13:55
千里马肝 阅读(312) |
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无题
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2006-12-27 10:52
千里马肝 阅读(93) |
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OpenAL SDK for Windows Updated on 12/12/2006
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2006-12-25 13:32
千里马肝 阅读(295) |
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wxWidgets 2.8.0 released
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2006-12-19 14:10
千里马肝 阅读(312) |
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大乘法器遇见小乘法器
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2006-12-19 11:59
千里马肝 阅读(173) |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
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2006-12-15 15:23
千里马肝 阅读(217) |
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如饥似渴
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2006-12-15 10:04
千里马肝 阅读(288) |
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最近迷上慕蓉雪村
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2006-12-13 18:50
千里马肝 阅读(698) |
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暴雪COO确认:星际争霸2.0要来了
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2006-12-13 18:08
千里马肝 阅读(4730) |
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DevIL真是好用得想哭
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2006-12-08 10:34
千里马肝 阅读(403) |
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禅的皮肉骨髓
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2006-12-06 11:06
千里马肝 阅读(168) |
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1. Re:实时动态云 perlin noise + 光照 + 太阳光遮挡
大概是一年前,看过那篇paper后就想要实现,但一直心怀畏惧。 前日痛下决心开始制作,意外的效率和速度。 (千里马肝)
2. Re:实时动态云 perlin noise + 光照 + 太阳光遮挡
强,楼主把源码发出来嘛 (齐.net)
3. Re:ogre无法读取中文路径的解决办法
win32下面可以考虑使用fileMapping来读取 (dscky)
4. Re:ogre无法读取中文路径的解决办法
setlocal is very slow, try to use fopen (dayforever)
5. Re:如何加强角色渲染的真实感(self shadow + subsurface scattering + rim lighting)
阿湘真是贵客,稀客啊! 的确,从gbEngine后有好长时间了~ 你一直在腾讯吗? 有空多联系啊,我的Q: 4172485,或者搜索:千里马肝,应该只有我一个:) (千里马肝)
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1. 补CEGUIFont_xmlHandler.cpp(30)
2. 全文:在游戏中使用CEGUI —— 第一章(底层)(23)
3. CEGUI中文处理(补)(19)
4. 住在我隔壁储藏室的大学刚毕业的小夫妻(震撼,转贴)(17)
5. 在游戏中使用CEGUI —— 第一章(底层),已刊登在《游戏创造》7月刊(14)
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