谢谢你的留言
根据你说的我想到几个关键字: 股市、经济、台湾
不过老胡是属马的
看来要么是以后,要么是某个鸡年吧
说他全是抄袭也不尽然
可以看得出来
该虚拟主角 = 乐乐 + 哈里波特
现在的女生都是以自我为中心
以上能做到5条
你就可以偷笑了
更多的时候是满嘴脏话,大大咧咧,脾气爆燥~
可望而不可及也~
阿门!!!
P.S. 最怕的就是那种反复无常,忽冷忽热,很容易重感冒,重伤风!
避之唯恐不及
可怜哪~
re: 无题 千里马肝 2007-08-05 23:24
NV在这边没有做driver的team
不过据说未来会开一个
打包那个还没写完。。。。。。
最近懒得可以
你说的是另一篇
已经放出
请查收~
re: CEGUI 第二弹 千里马肝 2007-08-01 22:04
不客气不客气
哈哈
大家好才是真的好~
re: 无题 千里马肝 2007-08-01 21:54
前段时间写CrossFire的东西差点被双规
所以只好东扯西拉地
再过段时间
等我从ATI里闪出来了再跟各位慢聊Graphics
http://www.cnblogs.com/oiramario/archive/2006/05.html
http://www.cnblogs.com/oiramario/archive/2006/10.html
re: 为了革命,我们也要玩命学习! 千里马肝 2007-07-31 23:38
请用上海话念一遍:
鞋子没坏鞋带先坏
re: 今天看完《变形金刚》 千里马肝 2007-07-31 23:35
旁边的确有一只穿吊带的MM非常得PP
可惜我哪里有空
一边啃KFC的鸡腿
一边死盯着擎天柱的大腿不放
re: [转]世嘉中国(网络) 倒闭内幕 千里马肝 2007-07-31 23:33
看来小叶子对KOREAN积怨已深
我从KOF被他们搞砸开始就觉得高丽棒子不是什么好货了
re: wow魔兽版 中国队VS乌兹别克 千里马肝 2007-07-26 00:52
有啊~ :D
re: 扫盲: 伪娘 千里马肝 2007-07-26 00:52
文章是转的别人写的
不过插图是我配的
嘎嘎~
WinRAR是商业软件 <=--- D版
7ZIP是免费软件 <=--- Z版
re: 很久没更新,有一个月了 千里马肝 2007-07-19 00:53
你帮我问一下小屈
re: 消失了好久。。。。那是因为~ 千里马肝 2007-06-12 10:36
这个......
re: [转] WOW中部分舞蹈的出处 千里马肝 2007-04-28 11:12
宝贝儿,这哪里有猫王什么事儿啊?
DX那些也不适合直接做游戏用的
建议参考CEGUI
OPENGL?
这些都只是API而已
所以只能自己做了
re: 过了一个有意义的愚人节 千里马肝 2007-04-02 18:40
今天上班
manager报告说他新买机器
抽抽屉时
大块重物落到左脚脚背
至今淤血中
于是周三足球活动不能
呵呵,是你帧数太低所以感觉慢了吧
用X1600和X1950跑完全是两种感觉
当然前提是特效全开到最高
说实在的
效果做得真的是很棒的说
这次C&C敢于融合现有的成功的元素
看到了很多其他优秀RTS的影子
其中就有WarHammer和WC
re: 程序员8荣8耻 千里马肝 2007-03-19 17:17
result1 = 194857 x 1928;
...some code...
result2 = 194857 x 1253;
...some code...
上面会重复使用到的194857就是所谓的magic number
通常coding standard不会允许这样
正确的应该define一个macro或者使用const value
re: 两届超女冠军大对比那个更好? 千里马肝 2007-02-13 10:34
好比喻~
re: [转] 千里马肝的由来 千里马肝 2007-01-22 11:11
PFPF
竟然现在还有人能够有耐心通关~
m(_ _)m
re: 如饥似渴 千里马肝 2006-12-19 12:00
凡所有相皆是虚妄
re: 禅的皮肉骨髓 千里马肝 2006-12-19 11:47
如果以不立文字,不分等级的角度来处理此问题
正确的做法应该是上去大嘴巴抽他
re: 暴雪COO确认:星际争霸2.0要来了 千里马肝 2006-12-15 09:44
上次听说boxer是在经营他的豪华网吧,应该是归不来了
能够激流勇退,boxer不愧是人族皇帝,智者
鄙人多年前曾参加过国内比赛
300人,最终止步16强,败在湖南第一战队star的队长star.leona手上
我是r到的T,被他的小狗咬到不行,可惜MTY就坐我旁边,却没有机会交手
人生麻,曾经辉煌过就好,那是一段疯狂的日子,虽败犹荣 :)
re: [转] 千里马肝的由来 千里马肝 2006-12-08 10:27
呵呵,N年前的《Game集中营》里有,现在应该是难得找到了
这个游戏的精髓就在于这BT的迷宫
re: 禅的皮肉骨髓 千里马肝 2006-12-06 11:10
据禅法而论
从大机大用的角度
如果是你会怎么回答
glsl is pretty clear to use then hlsl.
re: 推荐的C++书籍以及阅读顺序 千里马肝 2006-11-14 09:43
个人认为C++的爸爸对于技术的表达比较晦涩,更学术的感觉
其实也蛮奇怪的,C++他爹不也是教授专门教学的么
不过,好的技术人员并不一定是好的老师,这已是全国皆知的秘密了
re: 一大清早去飙车 千里马肝 2006-11-10 11:21
为人民服务~
re: 最近从CGD转到Gameres 千里马肝 2006-11-10 11:20
2 PIERRIC:
我回去翻翻,尽快传上来
2 CIRCLE:
为了Scott Meyers,你先忍忍
runtime做没做不清楚
不过为了performence,driver肯定是会做的
^_^
re: 最近从CGD转到Gameres 千里马肝 2006-11-07 15:24
为了配合Scott Meyers萨嘛的5连发
否则之前的skin会导致文章排版的显示问题
dudu有罪啊
代替Scott惩罚你
re: 深以为然 千里马肝 2006-11-06 09:22
等你把开水、剪刀、烧锅……都准备好,甚至跑去super market把未来消化后排便所需的卫生纸都买好了的时候,发现鸭子都飞了。
故尔~
re: 一大清早去飙车 千里马肝 2006-11-02 13:02
re: Cg 1.5 Released 千里马肝 2006-11-02 11:15
新增了对glsl profile的支持......
还有一些新的example
PS,单独下载sample失败,正在下载setup
有石兄真稀客啊^_^
ATI、NVIDIA都在上海的张江高科技这边
还是在taobao吗
re: 古画与Image Quilting 千里马肝 2006-10-24 12:34
我是清明
你是河图
Intel是个巨人,难以击倒,却也步履蹒跚(PS,听过《旺达与巨像》没>_<)
所谓反垄断就是指:三个以下企业共同占有百分之五十以上的市场份额或五个以下企业共同占有三分二以上的市场份额。这样就会被要求拆分,目的是为了维护良好的竞争持续。
所以,不是Intel玩不死AMD,而是故意从牙齿缝里漏点出来让你玩玩,免得自身利益受到影响
同时,早就看NVIDIA牛气冲天的样子不顺眼了,于是扶持一下ATI,维护世界和平
窍以为,牛是容不下牛的,大牛看小牛不顺眼,心想我一脚还不踩死你;小牛心想你给我小心点,要我跟你混,没那么容易,我哪一点不如你了。