前端事件系统(四)

事件派发


首先来看看jQuery.event的dispatch方法

dispatch: function( event ) {

    // 对event对象进行修正
    event = jQuery.event.fix( event );

    var i, j, ret, matched, handleObj,
        handlerQueue = [],
        args = slice.call( arguments ),
        // 读取事件缓存
        handlers = ( data_priv.get( this, "events" ) || {} )[ event.type ] || [],
        special = jQuery.event.special[ event.type ] || {};

    // 将参数一重置为jQuery的事件对象
    args[0] = event;
    // 添加delegate属性,用于事件代理
    event.delegateTarget = this;

    if ( special.preDispatch && special.preDispatch.call( this, event ) === false ) {
        return;
    }

    // 取得事件队列
    handlerQueue = jQuery.event.handlers.call( this, event, handlers );

    // 对于事件队列的处理
    i = 0;
    while ( (matched = handlerQueue[ i++ ]) && !event.isPropagationStopped() ) {
        event.currentTarget = matched.elem;

        j = 0;
        while ( (handleObj = matched.handlers[ j++ ]) && !event.isImmediatePropagationStopped() ) {

            // Triggered event must either 1) have no namespace, or 2) have namespace(s)
            // a subset or equal to those in the bound event (both can have no namespace).
            if ( !event.namespace_re || event.namespace_re.test( handleObj.namespace ) ) {

                event.handleObj = handleObj;
                event.data = handleObj.data;

                ret = ( (jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {}).handle || handleObj.handler )
                    .apply( matched.elem, args );

                if ( ret !== undefined ) {
                    if ( (event.result = ret) === false ) {
                        event.preventDefault();
                        event.stopPropagation();
                    }
                }
            }
        }
    }

    // Call the postDispatch hook for the mapped type
    if ( special.postDispatch ) {
        special.postDispatch.call( this, event );
    }

    return event.result;
},

通读整段代码,归纳一下,jQuery.event.dispatch是做了一下几项处理的

  1. 对event对象进行修复
  2. 读取事件句柄
  3. 取得事件队列并对其进行处理

先看第一点

对event对象的修复,这一步得到event对象,是jQuery的event对象,而非原生的对象。这里jQuery将原本只读的对象,变为了一个可读可写的对象,这样就可以对其进行随意操作了。不过对于event对象修复,我打算现将其放到下一章与事件的修复一起进行讲解,因此这里只需要知道,这里是返回的jQuery的event对象就行了。

第二点也不再多说,就是读取了事件的缓存

那么来到第三点,也是事件分发的另外一个重点

事件队列的获取与处理。

在之前版本的jQuery中,队列的生成与处理,都是放在了dispatch中进行,不过如今队列已经交由jQuery.event.handlers生成并返回,那么我们首先来看下获取到了handlerQueue到底是什么,即也就是对于jQuery.event.handlers来进行阅读。

jQuery.event.handlers


handlers: function( event, handlers ) {
    var i, matches, sel, handleObj,
        handlerQueue = [],
        delegateCount = handlers.delegateCount,
        cur = event.target;

    // 判断是否是事件代理、与是否是鼠标左键的点击事件
    if ( delegateCount && cur.nodeType && (!event.button || event.type !== "click") ) {

        // 从事件源开始,遍历全部祖先元素到绑定事件的元素为止
        for ( ; cur !== this; cur = cur.parentNode || this ) {

            // Don't process clicks on disabled elements (#6911, #8165, #11382, #11764)
            // 不对disabled的元素进行click的处理
            if ( cur.disabled !== true || event.type !== "click" ) {
                // 收集符合条件的事件句柄
                matches = [];
                for ( i = 0; i < delegateCount; i++ ) {
                    handleObj = handlers[ i ];

                    // 获取selector
                    sel = handleObj.selector + " ";

                    if ( matches[ sel ] === undefined ) {
                        // 匹配事件句柄
                        matches[ sel ] = handleObj.needsContext ?
                        jQuery( sel, this ).index( cur ) >= 0 :
                            jQuery.find( sel, this, null, [ cur ] ).length;
                    }
                    if ( matches[ sel ] ) {
                        matches.push( handleObj );
                    }
                }
                if ( matches.length ) {
                    handlerQueue.push({ elem: cur, handlers: matches });
                }
            }
        }
    }

    // 在事件队列中,增加其他直接绑定的事件句柄
    if ( delegateCount < handlers.length ) {
        handlerQueue.push({ elem: this, handlers: handlers.slice( delegateCount ) });
    }

    return handlerQueue;
}

这一部分,整体看来比较复杂,我们来理一下一下。

这部分先对事件代理做了判断并进行了处理,采用match来对符合条件的事件句柄做一个筛选,并将所有符合条件的事件句柄,按从深及浅的顺序,一一放入了事件队列之中。

然后,在处理完成了事件代理之后,采用delegateCount区分事件代理以及直接绑定,再将直接绑定的事件句柄,放入事件队列之中,生成了最终的事件队列。这样,最终得到的,就是一个委托层次越深,便越会提前执行的事件队列。

因此,事件委托,在这一步就已经完成了。同时,因为jQuery的事件处理机制,是这样一个队列的形式,因此,之前在第一章末尾所提及的,对于执行顺序的问题,这里也很好的解决了。

再回来看dispatch对于事件队列的处理


那么最后,我们来看dispatch中如何对于这个事件队列进行的处理。

// 对于事件队列的处理
i = 0;
while ( (matched = handlerQueue[ i++ ]) && !event.isPropagationStopped() ) {
    event.currentTarget = matched.elem;

    j = 0;
    while ( (handleObj = matched.handlers[ j++ ]) && !event.isImmediatePropagationStopped() ) {

        if ( !event.namespace_re || event.namespace_re.test( handleObj.namespace ) ) {

            event.handleObj = handleObj;
            event.data = handleObj.data;

              //执行事件回调函数
            ret = ( (jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {}).handle || handleObj.handler )
                .apply( matched.elem, args );

              //直接return false,即可event.preventDefault以及stopPropagation
            if ( ret !== undefined ) {
                if ( (event.result = ret) === false ) {
                    event.preventDefault();
                    event.stopPropagation();
                }
            }
        }
    }
}

这一部对于事件队列进行了有序的执行(由深及浅再到本身),然后,在这个过程中,通过已经修正过的jQuery事件对象,动态的改变event对象的属性,在执行事件句柄。同时,也对return false后,直接调用event.preventDefault(),与event.stopPropagation()进行了处理。

总结:


那么,到目前,对于事件绑定这一块,除了对于事件的修复部分,其他的部分都已经阅读完毕。我们到最后再来理一下整个的过程。

  1. 首先,绑定时,采用了on方法,在这个过程中,on对于我们绑定时候,所传进来的参数,一一进行了处理,并最终将其传入jQuery.event.add中来执行。
  2. event.add部分,引用了dispatch方法进行了事件分发,并将事件名与事件句柄进行了填充
  3. dispatch部分,对于event对象进行修复,读取事件句柄,同时取得事件队列并对其进行处理,并执行回调。

那么下一章,将对jQuery事件对象的修复,以及事件的修复,进行一个讲解。

posted @ 2015-11-12 16:47 observernote 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏