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08 2005 档案
衔接UI线程和管理后台工作线程的类(多线程、异步调用)
摘要: 一、引言
在编写Windows form时,如果直接在UI线程要运行一个费时方法的话(如从数据库查询大量数据时),会引起程序“假死”,从而导致用户不满。这个时候就需要通过多线程技术来解决,提高界面交互性能,方便用户使用。
一般通过三种方式解决:
1.通过System.Threading.Thread类,创建新的线程,Thread.Start运行费时方法。
2.通过System.Threading.ThreadPool类,将费时任务提交到线程池中,等待运行。
以上两种方法,基本思路是在UI界面中控制线程的启动和中止,在线程中回调用UI界面方法,更新界面。在线程中回调UI界面方法时,特别是涉及更新控件属性时,如果不注意,存在很大的隐患。这两种办法,编码和控制结构较为复杂,需要启动和管理额外的线程占用资源。
3.通过异步委托调用,将该方法排队到系统线程池的线程中运行,而在费时方法中也通过Control.BeginInvoke异步回调,达到"启动后不管"的目的。
这种方法,编码简单,程序结构较为清晰,充分利用.NET框架的异步委阅读全文
在编写Windows form时,如果直接在UI线程要运行一个费时方法的话(如从数据库查询大量数据时),会引起程序“假死”,从而导致用户不满。这个时候就需要通过多线程技术来解决,提高界面交互性能,方便用户使用。
一般通过三种方式解决:
1.通过System.Threading.Thread类,创建新的线程,Thread.Start运行费时方法。
2.通过System.Threading.ThreadPool类,将费时任务提交到线程池中,等待运行。
以上两种方法,基本思路是在UI界面中控制线程的启动和中止,在线程中回调用UI界面方法,更新界面。在线程中回调UI界面方法时,特别是涉及更新控件属性时,如果不注意,存在很大的隐患。这两种办法,编码和控制结构较为复杂,需要启动和管理额外的线程占用资源。
3.通过异步委托调用,将该方法排队到系统线程池的线程中运行,而在费时方法中也通过Control.BeginInvoke异步回调,达到"启动后不管"的目的。
这种方法,编码简单,程序结构较为清晰,充分利用.NET框架的异步委阅读全文
通过多线程为基于 .NET 的应用程序实现响应迅速的用户
摘要: 如果应用程序在控制用户界面的线程上执行非 UI 处理,则会使应用程序的运行显得缓慢而迟钝,让用户难以忍受。但是长期以来,编写适用于 Windows 的多线程应用程序只限于 C++ 开发人员。现在有了 .NET Framework,您就可以充分利用 C# 中的多线程来控制程序中的指令流,并使 UI 线程独立出来以便用户界面能够迅速响应。本文将向您介绍如何实现这一目标。此外,本文还将讨论多线程的缺陷并提供一个框架来保护并发线程执行的安全。阅读全文
