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其实,这个问题是这样子的...

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07 2011 档案

摘要: 想做一个文件系统玩玩思考了好几天,觉得这个东西看起来很简单,但是想要做得跟Windows操作系统的一样还是很难的,有很多细节要注意把自己的想法化成了类图,打算照着这个类图去做东西但是觉得这个类得设计可能还有欠缺,不知道各位博友能不能帮我想想,给出点建议对于大家好的建议,我会及时采纳的(*^__^*) 希望对于架构设计有经验的大哥大姐们多多指教阅读全文
posted @ 2011-07-12 23:21 强盗罗吉 阅读(2966) | 评论 (28) 编辑

摘要: 在现在这个项目做了有半年的时间了,发现进度远没有想象中的快,什么原因呢?我归纳了一下,主要有下面两点:1.使用敏捷开发2.角色分配敏捷开发,这是现在非常时兴的一个词,听起来挺牛逼的,敏捷,让我们感觉用了它就会“快”。在被这种开发模式折磨了1年多的我想说,其实它跟其他所有的事情都一样,它有自己适用的领域,假如错误的以为任何项目用敏捷开发都能敏捷,那就是自找苦吃。为什么?敏捷开发的特点就是根据用户的需求迭代,一个迭代解决一个迭代的问题,对于一个对于架构清晰的项目来说,这样每一个迭代都会有一些成果。而对于有些项目而言,比如说杀毒软件,磁盘分析器等等,对于这种产品类的项目,很多时候它的需求都是一开始需阅读全文
posted @ 2011-07-04 04:48 强盗罗吉 阅读(346) | 评论 (0) 编辑