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08 2010 档案
[一]设计模式初探
摘要: 模式,顾名思义,就是做一种事情的方法归纳,就经验来说,做什么事情有个好的方法来应对都是可以事半功倍的,在软件开发中何谓好的模式?我认为好的模式简单来说就是保证你应对需求变化的时候不用做更多的代码修改,而只需要在原有的基础上进行扩充,也就是所谓的”关闭修改,开放扩展。“要做到这一点,系统模块之间的关系绝对不能过于紧密,过于紧密的结果就是,当你一个模块需要修改,另外一个模块也需...
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2010-08-30 17:55
强盗罗吉 阅读(78) |
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