摘要: 这一系列文章概述了转向的基本行为,从简单的寻找和避开到复杂的对象回避和群落。随着合并这些简单行为,而产生了复杂的动态效果。希望这些对大家开发自己的产品或者游戏有所帮助。 阅读全文
posted @ 2010-07-23 11:17 王喆(nasa) 阅读(1454) 评论(0) 推荐(1) 编辑