醒着☆☆

Flash Flex,Lite,Air,FMS,red5

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  148 随笔 :: 1 文章 :: 103 评论 :: 0 引用

05 2008 档案

posted @ 2008-05-19 14:46 醒着/☆☆ 阅读(50) | 评论 (0) 编辑

摘要: Flash Lite 2.1 Standalone Player for Symbian S60 V3.0(诺基亚N73,N75,N91,N92,N93,N95,E50,E60,E61,E62,3250) FlashLite进化史——摘自闪动部落 FlashLite1.x功能: 核心渲染引擎 该渲染引擎处理所有的矢量和位图渲染。 ActionScript 解释器 Flash Lite 支持 Flash Player 4 中使用的ActionScript 语言版本,包括许多移动设备专用的命令,如从设备上获取时间和日期信息。Flash Player 4 ActionScript 与具有特定于 Fl阅读全文
posted @ 2008-05-15 17:43 醒着/☆☆ 阅读(74) | 评论 (0) 编辑

摘要: 因为Flash Lite 2.0已经开卖,所以可以讲一下Flash Lite 2.0一些我认为有意思的新功能,依照重要程度排列: Unicode:动态文字可以展示中文,在我们华文地区来说,非常重要! 网管联盟bitsCN@com Mobile Shared Object (MSO):即PC上LSO,可以储存资料到手机,不用再为游戏储存等问题寻求其他Fscommand Flash2File的解决方法。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com 可以LoadMovie载入图像档案,不用再寻求JPG2SWF等工具在Server先转换,由于Decode能力借助手机支援,所以可以载入JPG/G...阅读全文
posted @ 2008-05-15 09:36 醒着/☆☆ 阅读(73) | 评论 (0) 编辑

摘要: 我不知道有多少PC上的Flash开发者,对开发Flash Lite的东西有兴趣,在这里仅仅记录一些自己的想法和经验,希望后来者能够少走点弯路,多做点开发研究~ 由于使用只能支持Flash Lite1.1的手机的机油,占据了相当大的份额(我本人也是),本文就针对Flash Lite1.1来进行阐述,实际上有些难题,在Flash Lite2.0中已经得到解决或改善.认识Flash Lite从事过PC上Flash开发的朋友,转到Flash Lite开发并不困难。简单的说,Flash Lite就是Flash的手机简化版.需要引起我们重视的是,这个版本添加了一些和手机相关的函数和语句,同手机的结合更紧密阅读全文
posted @ 2008-05-06 10:41 醒着/☆☆ 阅读(129) | 评论 (0) 编辑

摘要: 说明出现了相应的错误,下面是Flash Lite1.1错误代码表:1内存不足。模拟器已用尽堆内存。除非另外指定,否则模拟器为每个 SWF 文件分配 1 MB 内存以供使用。2达到堆栈限制模拟器检测到已达到或超过它的堆栈限制。这可能是由于各种原因导致的,包括多层嵌套的影片剪辑或复杂的矢量图。3SWF 已损坏模拟器检测到 SWF 数据已损坏。4ActionScript 被卡住。模拟器检测到 SWF 文件中的某段 ActionScript 代码的执行时间过长,因而模拟器已停止执行 ActionScript 代码。5正在处理 ActionScript。模拟器检测到一个 ActionScript 错误,阅读全文
posted @ 2008-05-06 09:27 醒着/☆☆ 阅读(220) | 评论 (0) 编辑