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设计模式
软件工程的本质,一点个人理解
摘要: 第一句:软件工程的终极目标是复用。 第二句:复用永远要面对的问题是变化。 第三句:依赖是导致变化难以控制的主要原因。
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2009-05-10 17:25
左洸 阅读(1922) |
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(原创)多线程设计模式 之 不变模式
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2006-04-17 18:14
左洸 阅读(1267) |
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(原创)多线程设计模式 序言
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2006-04-17 15:15
左洸 阅读(1135) |
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模版方法模式 Template Method Pattern — 穷人和富人的不同婚恋历程
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2006-03-26 22:30
左洸 阅读(1866) |
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观察者模式 Observer Pattern — 三国演义之超级间谍战 — 美女貂蝉的故事
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2005-09-21 21:28
左洸 阅读(1947) |
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适配器模式 — Adapter Pattern — 和申、纪晓岚泡妞比赛的故事(原创)
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2005-09-09 15:21
左洸 阅读(1979) |
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关于23种设计模式的有趣见解
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2005-09-09 11:59
左洸 阅读(1314) |
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(5)工厂方法模式 — Factory Method — 文物管理衙门 — 和申的为官经营之道第二部分
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2005-08-23 17:21
左洸 阅读(1478) |
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(4)简单工厂模式 — Simple Factory — 文物管理衙门 — 和申的经营之道第一部分
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2005-08-22 19:52
左洸 阅读(1299) |
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(22)策略模式-Strategy Pattern-康熙收复台湾-明珠和索额图的不同策略
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2005-07-30 21:04
左洸 阅读(1806) |
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(8)建造者模式-Builder Pattern -领导者艺术-乾隆、和申、纪晓岚的故事
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2005-07-30 12:48
左洸 阅读(1627) |
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(23)枚举器模式-Iterator Pattern -使用 foreach 语句、实现多个枚举器
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2005-07-28 13:15
左洸 阅读(2539) |
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