前言:我也是初学者,希望大家能提出意见。另外转载请注明作者和出处,毕竟花了快一周的时间才完成。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SimpleFactory...{ class Client ...{ static void Main(string[] args) ...{ IAntique antique; try ...{ //需要一个瓷器 antique = Yamun.Factory("瓷器"); Console.WriteLine(antique.Name); //现在要一幅字画 antique = Yamun.Factory("水墨画"); Console.WriteLine(antique.Name); //来一件青铜器吧 antique = Yamun.Factory("青铜器"); Console.WriteLine(antique.Name); //来一件稀奇古怪的玩意 antique = Yamun.Factory("阿司匹林"); Console.WriteLine(antique.Name); } catch (Exception e) ...{ Console.WriteLine(e.Message); } Console.Read(); } }}
这里有个小问题,和申必须知道衙门里都有些什么文物,如果他要了一件没有的东西就会出错,这对日理万机的和中堂来说可就是个大问题了。另外,如果出现了新种类的古董,文物管理局的内部结构就要重新调整一下,这样可不利于管理呀。不过不要紧,文物管理局由于工作做得好,已经被乾隆皇帝升格了,简单工厂模式也变成了工厂方法模式。具体怎么回事,且听下回分解。
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