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shadow map

Posted on 2008-04-22 11:24 icecoffee 阅读(235) 评论(2)  编辑 收藏

最近没什么事,研究研究shadow map。
paper几年前就看了一大堆,方法无非就是把模型画到一个buffer上面,然后用这个buffer帖到模型上。
暂且就用PCF画影子吧。gears of war貌似也使用的PCF。
做个稍微有点挑战的,点光源吧。


模型有点奇怪,随便在max里拉了一个。
点光源要渲染6次,崩溃。。。

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#1楼    回复  引用  查看    

2008-04-23 12:36 by 奕名      
因为点光源是需要通过6张shadow map 来计算阴影的,和env map相似

#2楼    回复  引用  查看    

2008-04-24 11:57 by [ IceSharK - PP.Poet ]      
顶!

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