re: shadow map 奕名 2008-04-23 12:36
因为点光源是需要通过6张shadow map 来计算阴影的,和env map相似
re: hdr leinven 2007-04-13 14:35
请问是directx做的么?opengl能实现这样的效果么?
re: 在wow里偷了几个模型,haha icecoffee 2006-11-15 21:36
树不是魔兽世界里的,而且也不是交叉树,树是使用的speed tree的方法,贴图是speed tree的。
re: 在wow里偷了几个模型,haha johnlayer 2006-10-26 13:20
魔兽里用的这种交叉树吗?
以前玩游戏好像没有发现啊
re: Terrain icecoffee 2006-09-11 16:48
使用的是,MagicLibrary 早期的版本是开源的,可以在网上找到。刷子是从一张.bmp读取的。然后根据]半径缩放。
re: Terrain dongxue 2006-09-11 16:02
可以问一个简单的问题么?
这个编辑器使用哪个gui的函数库?
那个刷子的力度,作用范围是如何计算为地形的变化的?
万分感激