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最新评论

re: vsm vs pcf [ IceSharK - PP.Poet ] 2008-04-27 15:54  
顶!
re: shadow map [ IceSharK - PP.Poet ] 2008-04-24 11:57  
顶!
re: shadow map 奕名 2008-04-23 12:36  
因为点光源是需要通过6张shadow map 来计算阴影的,和env map相似
re: Parallax Map CoL 2007-04-23 16:54  
能解释下么
re: hdr leinven 2007-04-13 14:35  
请问是directx做的么?opengl能实现这样的效果么?
re: 在wow里偷了几个模型,haha icecoffee 2006-11-15 21:36  
树不是魔兽世界里的,而且也不是交叉树,树是使用的speed tree的方法,贴图是speed tree的。
re: 在wow里偷了几个模型,haha johnlayer 2006-10-26 13:20  
魔兽里用的这种交叉树吗?
以前玩游戏好像没有发现啊
re: 在wow里偷了几个模型,haha jun [匿名] 2006-09-16 08:19  
hj
re: 在wow里偷了几个模型,haha icecoffee 2006-09-12 08:00  
6800gt,七彩虹
re: 在wow里偷了几个模型,haha joe[匿名] 2006-09-12 00:21  
好牛的显卡啊,什么牌子型号的?
re: Fresnel joe[匿名] 2006-09-12 00:20  
你的显卡牛啊~
re: Terrain icecoffee 2006-09-11 16:48  
使用的是,MagicLibrary 早期的版本是开源的,可以在网上找到。刷子是从一张.bmp读取的。然后根据]半径缩放。
re: Terrain dongxue 2006-09-11 16:02  
可以问一个简单的问题么?
这个编辑器使用哪个gui的函数库?
那个刷子的力度,作用范围是如何计算为地形的变化的?
万分感激
re: Fresnel swstudio 2006-09-11 14:52  
感觉挺熟悉~~
re: show show 花草树木 euclid 2006-09-11 12:46  
第2幅像油画一样!
re: 在wow里偷了几个模型,haha euclid 2006-09-11 12:43  
这么帅!