21、Windows API 进程间通信,管道(Pipe)

    管道是一种用于在进程间共享数据的机制,其实质是一段共享内存。Windows系统为这段共享的内存设计采用数据流I/0的方式来访问。由一个进程读、另一个进程写,类似于一个管道两端,因此这种进程间的通信方式称作“管道”。

    管道分为匿名管道和命名管道。

    匿名管道只能在父子进程间进行通信,不能在网络间通信,而且数据传输是单向的,只能一端写,另一端读。

    命令管道可以在任意进程间通信,通信是双向的,任意一端都可读可写,但是在同一时间只能有一端读、一端写。

一、注意点

1、常用API

Pipes[2]

[3,4]中也对这一部分进行了介绍。

2、示例

1)服务器端

创建管道 >> 监听 >> 读写 >> 关闭

CreateNamedPipe

ConnectNamedPipe

ReadFile/WriteFile

DisconnectNamedPipe

示例代码

通过pipe进程间通信-服务器端
通过pipe进程间通信
**************************************/
/* 头文件 */
#include
<windows.h>
#include
<stdio.h>
#include
<tchar.h>
/* 常量 */
#define PIPE_TIMEOUT 5000
#define BUFSIZE 4096
/* 结构定义 */
typedef
struct
{
OVERLAPPED oOverlap;
HANDLE hPipeInst;
TCHAR chRequest[BUFSIZE];
DWORD cbRead;
TCHAR chReply[BUFSIZE];
DWORD cbToWrite;
} PIPEINST,
*LPPIPEINST;
/* 函数声明 */
VOID DisconnectAndClose(LPPIPEINST);
BOOL CreateAndConnectInstance(LPOVERLAPPED);
BOOL ConnectToNewClient(HANDLE, LPOVERLAPPED);
VOID GetAnswerToRequest(LPPIPEINST);
VOID WINAPI CompletedWriteRoutine(DWORD, DWORD, LPOVERLAPPED);
VOID WINAPI CompletedReadRoutine(DWORD, DWORD, LPOVERLAPPED);
/* 全局变量 */
HANDLE hPipe;
/* ************************************
* int main(VOID)
* 功能 pipe 通信服务端主函数
*************************************
*/
int main(VOID)
{
HANDLE hConnectEvent;
OVERLAPPED oConnect;
LPPIPEINST lpPipeInst;
DWORD dwWait, cbRet;
BOOL fSuccess, fPendingIO;

// 用于连接操作的事件对象
hConnectEvent = CreateEvent(
NULL,
// 默认属性
TRUE, // 手工reset
TRUE, // 初始状态 signaled
NULL); // 未命名

if (hConnectEvent == NULL)
{
printf(
"CreateEvent failed with %d.\n", GetLastError());
return 0;
}
// OVERLAPPED 事件
oConnect.hEvent = hConnectEvent;

// 创建连接实例,等待连接
fPendingIO = CreateAndConnectInstance(&oConnect);

while (1)
{
// 等待客户端连接或读写操作完成
dwWait = WaitForSingleObjectEx(
hConnectEvent,
// 等待的事件
INFINITE, // 无限等待
TRUE);

switch (dwWait)
{
case 0:
// pending
if (fPendingIO)
{
// 获取 Overlapped I/O 的结果
fSuccess = GetOverlappedResult(
hPipe,
// pipe 句柄
&oConnect, // OVERLAPPED 结构
&cbRet, // 已经传送的数据量
FALSE); // 不等待
if (!fSuccess)
{
printf(
"ConnectNamedPipe (%d)\n", GetLastError());
return 0;
}
}

// 分配内存
lpPipeInst = (LPPIPEINST) HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,sizeof(PIPEINST));
if (lpPipeInst == NULL)
{
printf(
"GlobalAlloc failed (%d)\n", GetLastError());
return 0;
}
lpPipeInst
->hPipeInst = hPipe;

// 读和写,注意CompletedWriteRoutine和CompletedReadRoutine的相互调用
lpPipeInst->cbToWrite = 0;
CompletedWriteRoutine(
0, 0, (LPOVERLAPPED) lpPipeInst);

// 再创建一个连接实例,以响应下一个客户端的连接
fPendingIO = CreateAndConnectInstance(
&oConnect);
break;

// 读写完成
case WAIT_IO_COMPLETION:
break;

default:
{
printf(
"WaitForSingleObjectEx (%d)\n", GetLastError());
return 0;
}
}
}
return 0;
}

/* ************************************
* CompletedWriteRoutine
* 写入pipe操作的完成函数
* 接口参见FileIOCompletionRoutine回调函数定义
*
* 当写操作完成时被调用,开始读另外一个客户端的请求
*************************************
*/
VOID WINAPI CompletedWriteRoutine(
DWORD dwErr,
DWORD cbWritten,
LPOVERLAPPED lpOverLap)
{
LPPIPEINST lpPipeInst;
BOOL fRead
= FALSE;
// 保存overlap实例
lpPipeInst = (LPPIPEINST) lpOverLap;

// 如果没有错误
if ((dwErr == 0) && (cbWritten == lpPipeInst->cbToWrite))
{
fRead
= ReadFileEx(
lpPipeInst
->hPipeInst,
lpPipeInst
->chRequest,
BUFSIZE
*sizeof(TCHAR),
(LPOVERLAPPED) lpPipeInst,
// 写读操作完成后,调用CompletedReadRoutine
(LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE) CompletedReadRoutine);
}
if (! fRead)
// 出错,断开连接
DisconnectAndClose(lpPipeInst);
}

/* ************************************
* CompletedReadRoutine
* 读取pipe操作的完成函数
* 接口参见FileIOCompletionRoutine回调函数定义
*
* 当读操作完成时被调用,写入回复
*************************************
*/
VOID WINAPI CompletedReadRoutine(
DWORD dwErr,
DWORD cbBytesRead,
LPOVERLAPPED lpOverLap)
{
LPPIPEINST lpPipeInst;
BOOL fWrite
= FALSE;

// 保存overlap实例
lpPipeInst = (LPPIPEINST) lpOverLap;

// 如果没有错误
if ((dwErr == 0) && (cbBytesRead != 0))
{
// 根据客户端的请求,生成回复
GetAnswerToRequest(lpPipeInst);
// 将回复写入到pipe
fWrite = WriteFileEx(
lpPipeInst
->hPipeInst,
lpPipeInst
->chReply, //将响应写入pipe
lpPipeInst->cbToWrite,
(LPOVERLAPPED) lpPipeInst,
// 写入完成后,调用CompletedWriteRoutine
(LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE) CompletedWriteRoutine);
}

if (! fWrite)
// 出错,断开连接
DisconnectAndClose(lpPipeInst);
}

/* ************************************
* VOID DisconnectAndClose(LPPIPEINST lpPipeInst)
* 功能 断开一个连接的实例
* 参数 lpPipeInst,断开并关闭的实例句柄
*************************************
*/
VOID DisconnectAndClose(LPPIPEINST lpPipeInst)
{
// 关闭连接实例
if (! DisconnectNamedPipe(lpPipeInst->hPipeInst) )
{
printf(
"DisconnectNamedPipe failed with %d.\n", GetLastError());
}
// 关闭 pipe 实例的句柄
CloseHandle(lpPipeInst->hPipeInst);
// 释放
if (lpPipeInst != NULL)
HeapFree(GetProcessHeap(),
0, lpPipeInst);
}

/* ************************************
* BOOL CreateAndConnectInstance(LPOVERLAPPED lpoOverlap)
* 功能 建立连接实例
* 参数 lpoOverlap,用于overlapped IO的结构
* 返回值 是否成功
*************************************
*/
BOOL CreateAndConnectInstance(LPOVERLAPPED lpoOverlap)
{
LPTSTR lpszPipename
= TEXT("\\\\.\\pipe\\samplenamedpipe");
// 创建named pipe
hPipe = CreateNamedPipe(
lpszPipename,
// pipe 名
PIPE_ACCESS_DUPLEX | // 可读可写
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // overlapped 模式
// pipe模式
PIPE_TYPE_MESSAGE | // 消息类型 pipe
PIPE_READMODE_MESSAGE | // 消息读模式
PIPE_WAIT, // 阻塞模式
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // 无限制实例
BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // 输出缓存大小
BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // 输入缓存大小
PIPE_TIMEOUT, // 客户端超时
NULL); // 默认安全属性
if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf(
"CreateNamedPipe failed with %d.\n", GetLastError());
return 0;
}

// 连接到新的客户端
return ConnectToNewClient(hPipe, lpoOverlap);
}

/* ************************************
* BOOL ConnectToNewClient(HANDLE hPipe, LPOVERLAPPED lpo)
* 功能 建立连接实例
* 参数 lpoOverlap,用于overlapped IO的结构
* 返回值 是否成功
*************************************
*/
BOOL ConnectToNewClient(HANDLE hPipe, LPOVERLAPPED lpo)
{
BOOL fConnected, fPendingIO
= FALSE;

// 开始一个 overlapped 连接
fConnected = ConnectNamedPipe(hPipe, lpo);

if (fConnected)
{
printf(
"ConnectNamedPipe failed with %d.\n", GetLastError());
return 0;
}
switch (GetLastError())
{
// overlapped连接进行中.
case ERROR_IO_PENDING:
fPendingIO
= TRUE;
break;
// 已经连接,因此Event未置位
case ERROR_PIPE_CONNECTED:
if (SetEvent(lpo->hEvent))
break;
// error
default:
{
printf(
"ConnectNamedPipe failed with %d.\n", GetLastError());
return 0;
}
}
return fPendingIO;
}

// TODO根据客户端的请求,给出响应
VOID GetAnswerToRequest(LPPIPEINST pipe)
{
_tprintf( TEXT(
"[%d] %s\n"), pipe->hPipeInst, pipe->chRequest);
lstrcpyn( pipe
->chReply, TEXT("Default answer from server") ,BUFSIZE);
pipe
->cbToWrite = (lstrlen(pipe->chReply)+1)*sizeof(TCHAR);
}

2)客户端

打开命令管道,获得句柄 >> 写入数据 >> 等待回复

WaitNamedPipe

SetNamedPipeHandleState

示例代码

通过pipe进程间通信-客户端
通过pipe进程间通信
**************************************/
/* 头文件 */
#include
<windows.h>
#include
<stdio.h>
#include
<conio.h>
#include
<tchar.h>
/* 常量 */
#define BUFSIZE 512
/* ************************************
* int main(VOID)
* 功能 pipe 通信服务端主函数
*************************************
*/
int main(int argc, TCHAR *argv[])
{
HANDLE hPipe;
LPTSTR lpvMessage
=TEXT("Default message from client");
TCHAR chBuf[BUFSIZE];
BOOL fSuccess;
DWORD cbRead, cbWritten, dwMode;
LPTSTR lpszPipename
= TEXT("\\\\.\\pipe\\samplenamedpipe");

if( argc > 1 ) // 如果输入了参数,则使用输入的参数
lpvMessage = argv[1];
while (1)
{
// 打开一个命名pipe
hPipe = CreateFile(
lpszPipename,
// pipe 名
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 可读可写
0, // 不共享
NULL, // 默认安全属性
OPEN_EXISTING, // 已经存在(由服务端创建)
0, // 默认属性
NULL);
if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
break;

// 如果不是 ERROR_PIPE_BUSY 错误,直接退出
if (GetLastError() != ERROR_PIPE_BUSY)
{
printf(
"Could not open pipe");
return 0;
}

// 如果所有pipe实例都处于繁忙状态,等待2秒。
if (!WaitNamedPipe(lpszPipename, 2000))
{
printf(
"Could not open pipe");
return 0;
}
}

// pipe已经连接,设置为消息读状态
dwMode = PIPE_READMODE_MESSAGE;
fSuccess
= SetNamedPipeHandleState(
hPipe,
// 句柄
&dwMode, // 新状态
NULL, // 不设置最大缓存
NULL); // 不设置最长时间
if (!fSuccess)
{
printf(
"SetNamedPipeHandleState failed");
return 0;
}

// 写入pipe
fSuccess = WriteFile(
hPipe,
// 句柄
lpvMessage, // 写入的内容
(lstrlen(lpvMessage)+1)*sizeof(TCHAR), // 写入内容的长度
&cbWritten, // 实际写的内容
NULL); // 非 overlapped
if (!fSuccess)
{
printf(
"WriteFile failed");
return 0;
}

do
{
// 读回复
fSuccess = ReadFile(
hPipe,
// 句柄
chBuf, // 读取内容的缓存
BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // 缓存大小
&cbRead, // 实际读的字节
NULL); // 非 overlapped

if (! fSuccess && GetLastError() != ERROR_MORE_DATA)
break; //失败,退出

_tprintf( TEXT(
"%s\n"), chBuf ); // 打印读的结果
} while (!fSuccess); // ERROR_MORE_DATA 或者成功则循环

getch();
//任意键退出
// 关闭句柄
CloseHandle(hPipe);
return 0;
}

3I/O简介

    I/O模式不仅在进程间通信时使用,任何具有数据流形式的输入输出(包括文件输入输出、内核通信、网络输入输出等)都涉及I/O模式。

    异步( Asynchronous)和同步(Synchronous) I/O是两种基本的I/O模式

同步I/O

所谓同步I/O是指在调用ReadFileWriteFile等函数进行输入输出操作时,系统完成了输入输出ReadFileWriteFile才返回。在操作系统进行I/O操作的过程上,用户态线程不能执行,因此在同步I/O时,如果需要在I/O时进行其他操作就只能再开启线程。

异步I/O

    异步I/O是在调用ReadFileWriteFile等函数后,函数立即返回,线程可以进行其他操作。剩下的I/O操作在系统内核中自动完成。那么在系统内核完成输入输出后,程序如何知道I/O是否已完成?

    一种方法,称作完成函数(Completion Routines),如果使用ReadFileExWriteFileEx等进行I/O,可以指定完成函数,所谓完成函数是指内核在完成I/O后,内核会回调这个函数。当完成函数被调用时,就指明内核已经完成了I/O,程序可以在这个函数中进行一个I/O完成后需要的操作(例如释放内存)

参考

[1] 精通Windows API 函数、接口、编程实例

[2] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365137%28VS.85%29.aspx

[3] http://www.cnblogs.com/mydomain/archive/2010/09/18/1830452.html

[4] http://www.cnblogs.com/mydomain/archive/2010/09/04/1818266.html

posted @ 2011-01-10 14:13  浪里飞  阅读(21633)  评论(3编辑  收藏  举报