C# List<T>用法
所属命名空间:System.Collections.Generic
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项:
在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
1、 List的基础、常用方法:
声明:
1、List<T> mList = new List<T>();
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.: List<string> mList = new List<string>();
2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);
以一个集合作为参数创建List
E.g.:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
List<string> testList = new List<string>(temArr);
添加元素:
1、 List. Add(T item) 添加一个元素
E.g.: mList.Add("John");
2、 List. AddRange(IEnumerable<T> collection) 添加一组元素
E.g.:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
3、Insert(int index, T item); 在index位置添加一个元素
E.g.: mList.Insert(1, "Hei");
遍历List中元素:
foreach (T element in mList) T的类型与mList声明时一样
{
Console.WriteLine(element);
}
E.g.:
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine(s);
}
删除元素:
1、 List. Remove(T item) 删除一个值
E.g.: mList.Remove("Hunter");
2、 List. RemoveAt(int index); 删除下标为index的元素
E.g.: mList.RemoveAt(0);
3、 List. RemoveRange(int index, int count);
从下标index开始,删除count个元素
E.g.: mList.RemoveRange(3, 2);
判断某个元素是否在该List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很实用
E.g.:
if (mList.Contains("Hunter"))
{
Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
}
else
{
mList.Add("Hunter");
Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
}
给List里面元素排序:
List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
E.g.: mList.Sort();
给List里面元素顺序反转:
List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
E.g.: mList.Sort();
List清空:List. Clear ()
E.g.: mList.Clear();
获得List中元素数目:
List. Count () 返回int值
E.g.:
int count = mList.Count();
Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
2、 List的进阶、强大方法:
举例用的List:
string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。
public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
string listFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList
{ //中元素,自己设定
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
});
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数:
E.g.:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数:
public bool ListFind(string name)
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
}
这两种方法的结果是一样的。
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。
public T FindLast(Predicate<T> match);
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
);
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
E.g.:
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
E.g.:
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5);
foreach (string s in takeList)
{
Console.WriteLine("element in takeList: " + s);
}
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate<T> match);
E.g.:
mList.RemoveAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine("element in mList: " + s);
}
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
List<T> 是一个泛型链表...T表示节点元素类型
比如
List<int> intList;表示一个元素为int的链表
intList.Add(34); //添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0); //删除位于某处的元素
intList.Count; //链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型
List<Object> 就相当于 System.Collections命名空间里面的List
1、SqlParameter(“e”,0)的陷阱
程序会把0默认为枚举类型,那样就不能提供变量的值,所以如果想这样用的话,必须改成new SqlParameter(“e”,(object)0)
2、sqlconnection不能一直在程序中保持连接状态是因为数据库的连接在现实中是非常宝贵的资源,一定要用完就close或者dispose
3、DataSet的更新
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
DataSet dataset = new DataSet(); //创建一个新的dataset
string connStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnStr"].ConnectionString;
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr))
{
conn.Open();
using (SqlCommand cmd = conn.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = "select * from T_Person";
SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter(cmd);
adapter.Fill(dataset); //向数据集中填充元素
DataTable table = dataset.Tables[0];//取到datatable
DataRow row = table.Rows[0];//取到第一行
row["Name"] = "Jason";//是可以修改的
//table.Rows.RemoveAt(1);//删除第一行
//table.NewRow();//新加行
//SqlCommandBuilder要求表必须要有主键
SqlCommandBuilder builder=new SqlCommandBuilder(adapter); //自动生成一些SQL语句,虽然比较慢,但一般情况下也够用了
//adapter.InsertCommand = conn.CreateCommand();
//adapter.InsertCommand.CommandText="Insert into ........... "
adapter.Update(dataset);//对dataset的修改都是在内存中的,没有对数据库进行修改
}
}
}
通过DadaRow 的RowState可以获得行的状态(删除,添加,新增等)
通过DataSet的GetChanges()结果集得到变化的结果集,降低传递的资源占用
4、可空数据类型
View Code|
看了下以前写的代码,有很多重复的地方,于是就想到用类把它们封装起来 建立了一个SQLHelper的类 首先是 ExcuteNonQuery()
这里用到了 params,值得注意的是params 必须放在参数列表中最后面的位置 然后是ExcuteScalar()
接下来是ExcuteReader()
调用这个函数的时候发现了一个很严重的问题,在using作用域结束的时候会关闭reader,那就不能调用了。嗯,Dataset类,它是将数据库中的table复制到内存中,这样调用的时候就可以不管服务器的开关。 所以用ExcuteDataTable()取代了ExcuteDataReader()
用这个类写了一个登陆程序,代码确实比以前简化了很多
界面依旧很简单~ |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<connectionStrings>
<add name="ConnStr" connectionString="Data Source=.\SQLEXPRESS;AttachDBFilename=|DataDirectory|\PC.mdf;Integrated Security=True;User Instance=True;"/>
</connectionStrings>
</configuration>
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
string connStr=ConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnStr"].ConnectionString;
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr)) //创建数据库连接
{
conn.Open();
using (SqlCommand cmd =conn.CreateCommand()) //创建数据库交互
{
cmd.CommandText = "select * from promary";
using (SqlDataReader datareader = cmd.ExecuteReader())
{
while (datareader.Read())
{
ProvinceItem item = new ProvinceItem();
item.Id = datareader.GetInt32(datareader.GetOrdinal("proID"));
item.Name = datareader.GetString(datareader.GetOrdinal("proName"));
cb省.Items.Add(item);
}
}
}
}
}
private void cb省_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
ProvinceItem item=(ProvinceItem)cb省.SelectedItem;
int proID=item.id;
cb市.Items.Clear();
string connStr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnStr"].ConnectionString;
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr)) //创建数据库连接
{
conn.Open();
using (SqlCommand cmd = conn.CreateCommand()) //创建数据库交互
{
cmd.CommandText = "select * from city where proID=@proID";
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("proID", proID));
using (SqlDataReader datareader = cmd.ExecuteReader())
{
while (datareader.Read())
{
string cityName = datareader.GetString(datareader.GetOrdinal("cityName"));
cb市.Items.Add(cityName);
}
}
}
}
}