摘要: 写一篇文章来聊聊很多人都有的一个误区,FixedUpdate真的是固定间隔调用的吗?如果不是,游戏引擎又是如何保证物理模拟有固定的增量时间呢?来看看游戏定时器是如何实现的吧 阅读全文
posted @ 2017-10-22 10:27 慕容小匹夫 阅读(31012) 评论(15) 推荐(12) 编辑