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Re:插件系统的设计 哈哈——哈哈————哈哈 2009-07-15 10:53  
@lyl ----------------------- 大牛B来了。
re: cobertura 和tomcat如何集成使用 a9529lty 2009-05-04 21:12  
看了您的文章,是不是这个意思,build.xml这个是工程下面的,用这个xml来进行打包的?
re: 如何利用JMAILAPI发送EMAIL 仝泳 2008-05-26 10:56  
我用楼主的程序做了测试,成功了,谢谢。正在学习javaMail 的应用
re: 插件系统的设计 yumeng 2008-03-25 14:23  
哪有MYIE2 源代码下载
re: 插件系统的设计 lyl 2007-05-24 02:28  
猛然踩到这里,发现真的是不知所谓!
现在的小年轻就知道反射了么?
不要抱着微软的大腿,跟着人家的编译器走。
你是在做软件么?你是在做csharp。
你知道什么叫做kernel?
呵呵,操作系统的底层机制你明白多少?
从基于实模式的中断向量表机制,到基于保护模式的系统服务描述符表,再到所谓的二进制对象模型,com或者corba的底层,告诉你,这些设计思想都是类似的用到了同一模式的东西,这个东西就是你们讨论的插件的基础
re: 插件系统的设计 lyl 2007-05-24 02:24  
都是不知所谓
re: cobertura 和tomcat如何集成使用 wolish 2007-05-06 01:02  
能不能下得简单点,看不懂啊!
re: 插件系统的设计 porener 2007-02-11 21:07  
两位讨论的真好。别看有斗嘴,但还都大量,点到为止。
佩服佩服!

不过争论的东西对于我来讲让我理解了更多。

说一下,“翻”的书,我正在认真的读,刚好前天买了,太棒了的一本书。
两方面:一个是插件机制,一个国际化支持。这两方面都讲的太好了。
re: 插件系统的设计 wwwspider 2007-01-20 15:06  
作研究和做工程差别是很大的

作研究,总想着完美,技术最高!
做工程,总想着交差,效率最高!

如果不是在同一层面上,争论没有多大的意思~~
re: 插件系统的设计 天行者[匿名] 2006-11-26 19:18  
Eclipse就是一个很好的插件体系,可以看一下OSGI规范,Eclipse就是根据这个规范实现得到插件体系
re: 插件系统的设计 ayee 2006-03-13 20:49  
哪位给个VC插件系统的例子?谢谢!ayee520@gmail.com
re: 再谈单元测试 Ansel 2005-09-07 09:54  
re: 再谈单元测试 蛙蛙池塘 2005-07-25 10:42  
够高深的,
re: 插件系统的设计 过客 2005-03-21 14:23  
其实插件只是个概念形的东西,翻译的不同,理解的不同,都有可能产生不同的思想,说它是.dll也可以(我就是这样理解的),说它是别的也可以,只要能做出来,程序没有问题,老板看的满意,工资有发,就什么都OK了(说不定老板还不会程编).
re: 插件系统的设计 deadnight 2004-12-13 22:31  
晕,不小心来了这儿,看了半天回复,原来就是两位大侠在吵...........,太寒了.其实插件本身并没有什么可吵的,无非是一个可以动态添加的功能模块罢了,其实真正难的是怎样设计插件系统,为无法预见到的插件提供功能强大的接口(也就是所谓的context),让插件能do anything,这才是难点
re: 插件系统的设计 古月春秋 2004-11-24 21:41  
@pantian
sharpDevelop 没有编译器,而且现在的IDE做的还不如VS,这个是事实。

不过SharpDevelop的插件系统做的确实不错,偶不懂JAVA,因此只好看 SharpDevelop 的代码了。研究它的插件系统,有点心得,在此:
blog.csdn.net/passos
www.cnblogs.com/passos

各位有什么意见,可以一起研究一下。
BTW,其实我还是比较欣赏 eclipse。
re: 插件系统的设计 石沉大海 2004-11-24 13:39  
哈哈哈。。其实我觉得pantian蛮可爱的。。。。
想不到讨论问题还这么有趣。。。^^
re: 插件系统的设计 byrybye 2004-11-10 09:52  
:pantian
偶很好奇哦, #Develope里,写编译器了吗??真的假的,我怎么没
看到,如果有编译器,那应该可以 DEBUG 呀,我怎么没看到,哈哈,
你真的看过#Develope??源码 ??哪部分,Plug In ,Core??Form Designer??......
说实话,从你的言论,真的感觉你没写过程序,不过还是很佩服,没写
过程序,还这么能说,而且低气十足 .人才呀,哈哈
re: 插件系统的设计 Ocean 2004-11-09 15:22  
我来说说吧,其实你们说的都有道理,但是插件本质很简单,就是反射,然后就是接口的通讯机制。我觉得大家说得极端,vs ide的插件也不是深不可测,说到底还是反射,只是在上面写了很多的功能而以,不要被诸多的现象迷失了眼睛。
我设计的一个插件如下:
1:在主程序的config中定义插件的描述。然后从主程序中通过反射加载插件。
2:所有的插件都从一个接口继承,我们定义这个接口为IPlugin,里面有一个run方法。插件的代码都在这个方法中。主程序调用方法的时候就是调用这个方法。
3:接口中包含一个context上下文对象,当主程序调用插件的时候,就把自身的信息放入到context对象中,传递到插件中。
4:当然后来我们又改了很多,context这个上下文也加了越来越多的属性。其实插件已开始就要设计好。我们是边做边加。
5:主程序应该是个主要的模块,而不是仅作为插件的宿主,那样太极端。
re: 再谈单元测试 Evan 2004-08-17 12:30  
系统设计到什么阶段开始TDD比较适合呢?
如果传统的设计包括划分系统边界、划分系统内部模块(包)、抽象出类、描述类的行为、类的交互
那么按照TDD的话,好像是有个包图就可以了开工了,然后在写TestCase的过程中考虑类,类的行为和交互。

这样的话将出现
一边是已经实现了一半功能的代码(随时面临被重构的可能性)
一边是还没有结果的设计(如果把写TestCase当作设计的话,如果TestCase还没写,那么就是说这部分设计思路还没有)
-------实在有点难接受啊
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