mcwind's blog

游戏开发 Unity3d catia二次开发,协同设计流程,多学科设计仿真
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2011年2月18日

摘要: 为了实现游戏人物外形的定制,专门研究了Unity示例程序。对程序中动态载入身体各部位模型并进行组合的代码看了很久才明白。下面做一些备忘。首先需要了解几个基本对象的结构一、SkinedMeshRender:该对象负责网格绘制。主要数据成员包括var bones: Transform[] 骨骼var materials : Material[] 材质var sharedMesh :Mesh 网格其中Mesh的主要成员是 vertices : Vector3[] 顶点boneWeights : BoneWeight[] 骨骼权重boneWeights数组与vertices数组对应,表示对应下标的顶点 阅读全文

posted @ 2011-02-18 01:22 mcwind 阅读(3848) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月10日

摘要: 最近接了个项目,有一大块CATIA二次开发的工作,在网上搜索到这个网站,似乎还不错,留作收藏: 北京吉利图创:http://www.bjgenigraphic.com/ 另外还有几个cad论坛也一并收藏 中国catia论坛:http://www.catiachina.com ICAX论坛:http://bbs.icax.org/ 三维网技术论坛:http://www.3dportal.cn 阅读全文

posted @ 2010-06-10 15:02 mcwind 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月26日

摘要: 2008年09月29日 22:42:58   在很多玩家眼中,能够从事游戏行业工作是件很兴奋、很激动的事情。这其中有很大一部分人都向往能够成为一个游戏策划。做一个游戏策划真的很简单吗?那么什么叫做游戏策划、一个合格的游戏策划应当做些什么? 一、游戏开发所需要的步骤 一部游戏完整的开发过程,要经过好几个步骤。 首先是市场调研。市场调研的作用是为了使游戏开发有一个明确而清晰的定位。我们要想做一个什么... 阅读全文

posted @ 2010-05-26 21:51 mcwind 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 2008年10月27日 16:56:14   因为游戏种类那么多,每个人的设计风格又不相同,策划人员本身要求掌握的东西又那么多,所以并不能说谁的设计方法不对或者谁的方法更好。只有符合市场需要并按期完成的策划才是好的策划,只有能够被大多数玩家所接受并认可的游戏才是好游戏!这里只是把我个人的一些看法和经验写出来,希望能够对那些想成为游戏策划的玩家有所帮助,有不对的地方希望各位大虾给予指正!我并想不涉及... 阅读全文

posted @ 2010-05-26 21:43 mcwind 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 2010年01月20日 17:05:38 前言:投资人并不挑剔 2009年游戏圈里比较大的一场资本并购是博瑞传播4.4亿收购了梦工厂全部股份。名气不大的梦工厂之所以能卖如此高价,是因为梦工厂游戏的确能赚钱。 梦工厂经历了5年的联运生涯后,突然发现联运市场逐渐走进只赚吆喝不赚钱的尴尬境地,于是决定代理一些产品,收购一些团队,从而保持一个传统网络游戏公司的高速发展。也正因为此,笔者有幸接触到一些研发... 阅读全文

posted @ 2010-05-26 21:30 mcwind 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年4月24日

摘要: 登录页面: Web\App_Themes\default\Images把里面的bgc.JPG替换为你的图片必须叫这个名字 标题:App_Images\HeaderImages\config.xml ie标题:default.aspx 阅读全文

posted @ 2009-04-24 16:49 mcwind 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年10月17日

摘要: Recently I've being interested in TDD for days. I found some useful articles on MSDN, that described some frequently pointed issues: 1 The unit test in Visual Studio 2008 2 How to do web testing the l... 阅读全文

posted @ 2008-10-17 15:49 mcwind 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年9月23日

摘要: 听朋友介绍说Live Writer是目前最好用的离线日志编辑器。上网搜了相关讨论,也是这个结论。于是决定下来试试看。第一个感觉是编辑功能确实很好。速度快,贴图也比较容易,效果还挺好。 不过Live Wirter的管理功能还是比较弱,所谓草稿管理其实就是为了支持离线编辑而做的必要功能。估计这就是LW自身的定位:一个简单易用轻巧的离线日志编辑器。 另外我发现有1个BUG,就是用中文输入内容,发布后输入... 阅读全文

posted @ 2008-09-23 16:48 mcwind 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年9月18日

摘要: 601所 沈阳飞机设计研究所 602所 中国直升机设计研究所 603所 中航第一飞机研究院 605所 中国特种飞行器研究所 606所 沈阳航空发动机研究所 607所 中航雷达与电子设备研究院 608所 株洲航空动力机械研究所 609所 中国航空附件研究所 610所 中国航空救生研究所 611所 成都飞机设计研究所 612所 中国空空导弹研究院 613所 洛阳电光设备研究所 614所 中国航空动力控... 阅读全文

posted @ 2008-09-18 14:34 mcwind 阅读(1000) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年7月2日

摘要: 如果装了sqlserver,可以在控制台使用bcp命令,形如bcp database..table out out_file /Uuser /Ppassword /Shost -c例如bcp my_database..table_1 in "c:\aa.txt" /Usa /Psa /S127.0.0.1 -c 阅读全文

posted @ 2008-07-02 17:11 mcwind 阅读(257) 评论(1) 推荐(0) 编辑