mcwind's blog

游戏开发 Unity3d catia二次开发,协同设计流程,多学科设计仿真
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2011年2月27日

摘要: 本文摘要 本文首先描述了Unity3.0在支持大型游戏项目开发时的两个不足:即对模块化和svn协同缺乏支持。随后,分析了Unity自带的Export/Import Package 功能,并提出了使用此功能与svn配合实现多人项目协同的方法。有关Unity的其他话题也可以查阅我的其他文章。 Unity项目协同的挑战 在使用Unity开发游戏项目时,一般都需要多人同时工作。例如每人负责不同的场景,或者一些人负责调试光照和渲染,另一些负责编写程序逻辑。总之一个人全包的情况对于稍大一点的项目而言少之又少。但遗憾的是Unity对协同项目工作和大型项目的支持可以用糟糕来形容。 首先,Unity没有模块化开 阅读全文

posted @ 2011-02-27 02:11 mcwind 阅读(2804) 评论(0) 推荐(2) 编辑