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摘要: 1,什么是Servlet 2,Servlet有什么作用 3,Servlet的生命周期 4,Servlet怎么处理一个请求 5,Servlet与JSP有什么区别 6,Servlet里的cookie技术 7,Servlet里的过滤器 8,Servlet里的监听器一,什么是Servlet?Servlet是一个Java编写的程序,此程序是基于Http协议的,在服务器端运行的(如tomcat),是按照Servlet规范编写的一个Java类。二,Servlet有什么作用?主要是处理客户端的请求并将其结果发送到客户端。三,Servlet的生命周期?Servlet的生命周期是由Servlet的容器来控制的,它阅读全文
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  2012年5月5日

1. 协议

a. TCP/IP整体构架概述

   TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:

   i.   应用层:应用程序间沟通的层,如超文本传送协议(HTTP)、简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。

   ii.  传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
  
   iii. 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。

   iv.  网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。

b. HTTP协议介绍:

   i.   HTTP是一种超文本传送协议(HyperText Transfer Protocol),是一套计算机在网络中通信的一种规则。在TCP/IP体系结构中,HTTP属于应用层协议,位于TCP/IP协议的顶层

   ii.  HTTP是一种无状态的的协议,意思是指 在Web 浏览器(客户端)和 Web 服务器之间不需要建立持久的连接。整个过程就是当一个客户端向服务器端发送一个请求(request),然后Web服务器返回一个响应 (response),之后连接就关闭了,在服务端此时是没有保留连接的信息。

   iii. HTTP 遵循 请求/响应(request/response) 模型的,所有的通信交互都被构造在一套请求和响应模型中。

   iv.  浏览WEB时,浏览器通过HTTP协议与WEB服务器交换信息,Web服务器向Web浏览器返回的文件都有与之相关的类型,这些信息类型的格式由MIME定义。

c. 协议的java实现方式
  
   不论是TCP/IP协议也好,还是HTTP协议也好,java都是通过套接字(java.net.Socket)来实现的,可以参考我的另一篇技术博客:一个项目看java TCP/IP Socket编程(1.3版)


2. HTTP报文接口及客户端和服务器端交互原理

a. HTTP定义的事务处理由以下四步组成:

   i.  建立连接:

   例如我在浏览器里输入 http://cuishen.iteye.com,客户端请求这个地址时即打开了web服务器HTTP端口的一个套接字。因为在网络中间作为传递数据的实体介质就是网线,数据实质上是通过IO流进行输出和输入,这就不难理解我们为什么在写一个Servlet的时候要引用 import java.io.*; 的原因 ,包括我们在向客户端回发结果的时候要用到PrintWriter对象的println()方法。其实请求的这个地址还要加上端口号80,80可以不写,是因为浏览器默认的端口号是80。

   在Java底层代码中是这样实现的,只不过它们已经帮我们做了。

1.Socket socket = new Socket("cuishen.iteye.com",80);  
2.InputStream in = socket.getInputStream();  
3.OutputStream out = socket.getOutputStream();  

ii. 客户端发送HTTP请求报文(request)

   一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令,是一个ASCII文本请求行,后跟0个或多个HTTP头标,一个空行和实现请求的任意数据。

   即报文分四个部分:请求行,请求头标,空行和请求数据

     1)请求行
    
     请求行由三个标记组成:请求方法、请求URL和HTTP版本,中间用空格分开

     例如: GET cuishen.iteye.com/blog/242842 HTTP/1.1

HTTP规范定义了8种可能的请求方法:(最常见的就是 GET 和 POST 两种方法)

GET -- 检索URI中标识资源的一个简单请求
HEAD -- 与GET方法相同,服务器只返回状态行和头标,并不返回请求文档
POST -- 服务器接受被写入客户端输出流中的数据的请求
PUT -- 服务器保存请求数据作为指定URI新内容的请求
DELETE -- 服务器删除URI中命名的资源的请求
OPTIONS -- 关于服务器支持的请求方法信息的请求
TRACE -- Web服务器反馈Http请求和其头标的请求
CONNECT -- 已文档化但当前未实现的一个方法,预留做隧道处理

     2)请求头标

请求头标:由key :value 健值组成,每行一对。请求头标用来通知服务器有关客户端的功能和标识。

HOST -- 请求的哪一个服务器端地址,主地址,比如:我的技术blog:cuishen.iteye.com
User-Agent -- 用户即客户端可以使用的浏览器 ,如: Mozilla/4.0
Accept -- 即客户端可以接受的MIME 类型列表,如image/gif、text/html、application/msword
Content-Length -- 只适用于POST请求,以字节给出POST数据的尺寸

     3)空行 

发送回车符和退行,通知服务器以下不再有头标。

     4)请求数据

使用POST传送数据,最常使用的是Content-Type和Content-Length头标。

    
     请求报文总结:
    
     我们可以这样写出一个标准的 HTTP请求:

POST  /blog/242842 HTTP1.1
HOST: cuishen.iteye.com/
User-Agent: Mozilla/4.0
Accpt: image/gif,text/html,application/pdf,image/png...
key=value&key=value&key=value...... (POST()请求的数据)

     这上面的一个例子意思是:
    
我要去访问的服务器端的地址是cuishen.iteye.com/ 它下面的资源 /blog/242842
连起来就是: cuishen.iteye.com/blog/242842
这个页面用的是 HTTP1.1 规范,我的浏览器版本是Mozilla/4.0 
可以支持的MIME格式为  image/gif,text/html,application/pdf,image/png...等等

这个MIME格式我们在servlet中写法是:response.setContentType("text/html;charset=gb2312");
或者在jsp中写法是:<%@ page contentType="text/html;charset=gb2312"%>
或者在html中写法是:<meta http-equiv="content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

GET 和 POST 最直观的区别就是:GET方法将数据的请求跟在了所请求的URL后面,也就是在请求行里面我们是这么样来做的:

GET  /blog/242842?key=value&key=value&key=value......HTTP1.1

实际上用 GET 是这样传递数据的:

http://cuishen.iteye.com/?page=2......


   iii.服务器端响应请求生成结果并回发(response)


     Web 服务器解析请求,定位指定的资源 http://cuishen.iteye.com/blog/242842


     1)根据请求时的 GET/POST 对应的用servlet里的 doGet() / doPost()方法来处理(有可能是一些业务逻辑,也有可能是一些验证等等,也有可能是一些数据查询,提交等等)其有效的数据就来源于key=value&key=value&key=value......,以及其它的一些封装在 request 对象中的数据资源。

    
     2)处理请求之后,由 response 对象得到 java.io.PrintWriter 输出流对象out,通过 out.println(); 将数据以指定的格式,如按照response.setcontentType("text/html;charset=gb2312");的格式输出到输出流。

     它的响应报文与请求报文非常类似,其区别就在于:我们在请求阶段的请求行被状态行给替换了,再来看响应报文:


     3)一个响应报文由四个部分组成:状态行、响应头标、空行、响应数据:

(a).状态行:

    状态行由三个标记组成:HTTP版本、响应代码和响应描述。
                                                               
HTTP1.1 --- 100 --- continue  //继续追加后继内容
HTTP1.1 --- 200 --- OK  //一切正常
HTTP1.1 --- 301 --- Moved Permanently  //请求的文档在其它地方,会自动连接
HTTP1.1 --- 403 --- Forbidden  //绝对拒绝你访问这个资源,不管授权没有
HTTP1.1 --- 400 --- Bad Request  //客户端请求中的不良语法
HTTP1.1 --- 404 --- Not Found  //最常见,绝对是大名鼎鼎的找不到

    HTTP响应码:

1xx:提示性信息,告诉客户端应该对某些其它的动作作出响应
2xx:这些就代表了请求成功
3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4xx:客户端错误
500-599: 服务器端的错误

(b).响应头标:像请求头标一样,它们指出服务器的功能,标识出响应数据的细节。

    Date: Sat, 31 Dec 2005 23:59:59 GMT  --响应生成的日期和时间
    ContentType: 'text/html;charset=gb2312'
            Content-Length: 122  --响应中的字节数,只在浏览器使用永久(Keep-alive)HTTP连接时需要。

(c).空行:最后一个响应头标之后是一个空行,发送回车符和退行,表明服务器以下不再有头标。

(d).响应数据:HTML文档和图像等,也就是HTML本身。out.println("<html>......");写到客户端。

1.<html>  
2.<head>  
3.<title>Welcome to cuishen's IT blog</title>  
4.</head>  
5.<body>  
6.<!-- 这里是具体的内容,看到了这里  
7.相信大家对 HTTP 工作原理及客户端与服务器交互过程已经很清楚了吧  
8.-->   
9.</body>  
10.</html>  

iv. 服务器端关闭连接,客户端解析回发响应报文,恢复页面

1)浏览器先解析状态行,查看请求是否成功的状态代码--HTTP响应码:404 400 200 ....

2)解析每一个响应头标,如:

ContentType: text/html;charset=gb2312                                                                                                                                                 
Content-Length: 122 --- 响应中的字节数,只在浏览器使用永久(Keep-alive)HTTP连接时需要。

3)读取响应数据HTML,根据标签<html></html>中的内容恢复标准的HTML格式页面或者其它。

4)一个HTML 文档可能包含其它的需要被载入的资源,浏览器会识别,并对这些资源再进行额外的请求,这个过程可以是循环的方式一直到所有的数据都按照响应头标中规定的格式恢复到页面中。

5)数据传送完毕,服务器端关闭连接,即无状态协议。

3. 总结

不要被高深的名词和理论吓到,其实HTTP客户端和服务器端的交互原理很简单:即先是浏览器和服务器端建立Socket无状态连接,也就是短连接,然后通过IO流进行报文信息(这个报文是严格遵循HTTP报文接口的)的交互,最后会话结束后就关闭连接。对于这些底层的协议和报文的打包解包交互的实现,其实java和浏览器早都已经封装好了,程序员只要专注于业务逻辑的实现就行啦,这些都不必关心!!

posted @ 2012-05-05 10:24 013 阅读(245) 评论(0) 编辑

1,什么是Servlet

2,Servlet有什么作用

3,Servlet的生命周期

4,Servlet怎么处理一个请求

5,Servlet与JSP有什么区别

6,Servlet里的cookie技术

7,Servlet里的过滤器

8,Servlet里的监听器

 

一,什么是Servlet?

Servlet是一个Java编写的程序,此程序是基于Http协议的,在服务器端运行的(如tomcat),

 

是按照Servlet规范编写的一个Java类。

二,Servlet有什么作用?

主要是处理客户端的请求并将其结果发送到客户端。

三,Servlet的生命周期?

Servlet的生命周期是由Servlet的容器来控制的,它可以分为3个阶段;初始化,运行,销毁。
初始化阶段:

1,Servlet容器加载servlet类,把servlet类的.class文件中的数据读到内存中。

2,然后Servlet容器创建一个ServletConfig对象。ServletConfig对象包含了Servlet的初始化配置信息。

3,Servlet容器创建一个servlet对象。

4,Servlet容器调用servlet对象的init方法进行初始化。

运行阶段:

当servlet容器接收到一个请求时,servlet容器会针对这个请求创建servletRequest和servletResponse对象。

 

然后调用service方法。并把这两个参数传递给service方法。Service方法通过servletRequest对象获得请求的

 

信息。并处理该请求。再通过servletResponse对象生成这个请求的响应结果。然后销毁servletRequest和

 

servletResponse对象。我们不管这个请求是post提交的还是get提交的,最终这个请求都会由service方法来处理。

 

销毁阶段:

当Web应用被终止时,servlet容器会先调用servlet对象的destrory方法,然后再销毁servlet对象,

 

同时也会销毁与servlet对象相关联的servletConfig对象。我们可以在destroy方法的实现中,释放

 

servlet所占用的资源,如关闭数据库连接,关闭文件输入输出流等。

在这里该注意的地方:

在servlet生命周期中,servlet的初始化和和销毁阶段只会发生一次,而service方法执行的次数则取决于servlet被客户

 

端访问的次数

 

 

四,Servlet怎么处理一个请求?

当用户发送一个请求到某个Servlet的时候,Servlet容器会创建一个ServletRequst和ServletResponse对象。

 

在ServletRequst对象中封装了用户的请求信息,然后Servlet容器把ServletRequst和ServletResponse对象

 

传给用户所请求的Servlet,Servlet把处理好的结果写在ServletResponse中,然后Servlet容器把响应结果传

 

给用户。

 

五,Servlet与JSP有什么区别?

1,jsp经编译后就是servlet,也可以说jsp等于servlet。

2,jsp更擅长页面(表现)。servlet更擅长逻辑编辑。 (最核心的区别)。

3,在实际应用中采用Servlet来控制业务流程,而采用JSP来生成动态网页.在struts框架中,

 

JSP位于MVC设计模式的视图层,而Servlet位于控制层。

 

六,Servlet里的cookie技术?

cookies是一种WEB服务器通过浏览器在访问者的硬盘上存储信息的手段,是由Netscape公司开发出来的。

cookie技术的好处:

    1,Cookie有效期限未到时,Cookie能使用户在不键入密码和用户名的情况下进入曾经浏览过的一些站点。

    2,Cookie能使站点跟踪特定访问者的访问次数、最后访问时间和访问者进入站点的路径。     创建一个cookie

1 //里面的两个参数分别是cookie的名和cookie的值  
2   
3 response.addCookie(new Cookie("abc","10000000"));  

使用cookie

1.Cookie[] cook =request.getCookies();//用一个Cookie数组来接收  
2.  
3.for(int j=0;j<cook.length;j++){//通过循环来打印Cookie  
4.  
5.        cook[j].getName()://取cookie的名    
6.        cook[j].getValue()://去cookie的值  
7.  
8.}  

七,Servlet里的过滤器?

过滤器的主要作用

1,任何系统或网站都要判断用户是否登录。

2,网络聊天系统或论坛,功能是过滤非法文字

3,统一解决编码

(2)怎么创建一个过滤器:

 

1,生成一个普通的class类,实现Filter接口(javax.servlet.Filter;)。

2,重写接口里面的三个方法:init,doFilter,destroy。

3,然后在web.xml配置过滤器。

八,Servlet里的监听器?

监听器的作用:自动执行一些操作。
三种servlet监听器:

 

对request的监听。对session的监听。对application的监听。
怎么创建一个session监听器:

1,生成一个普通的class类,如果是对session的监听,则实现HttpSessionListener。

2,然后重写里面的五个方法:

1.public void sessionCreated(HttpSessionEvent arg0) {} // 创建  
2.  
3.public void sessionDestroyed(HttpSessionEvent arg0) {} // 销毁  
4.  
5.public void attributeAdded(HttpSessionEvent arg0) {} // 增加  
6.  
7.public void attributeRemoved(HttpSessionEvent arg0) {} // 删除  
8.  
9.public void attributeReplaced(HttpSessionEvent arg0) {} // 替换  

 

posted @ 2012-05-05 10:03 013 阅读(225) 评论(0) 编辑
  2011年4月1日
ibatis:sql需要自己写
hibernate:sql自动生成
上面是最大的区别,下面是一些细节.
选择Hibernate还是iBATIS都有它的道理:
Hibernate的特点:
Hibernate功能强大,数据库无关性好,O/R映射能力强,如果你对Hibernate相当精通,而且对Hibernate进行了适当的封装,那么你的项目整个持久层代码会相当简单,需要写的代码很少,开发速度很快,非常爽。以数据库字段一一对应映射得到的PO和Hibernte这种对象化映射得到的PO是截然不同的,本质区别在于这种PO是扁平化的,不像Hibernate映射的PO是可以表达立体的对象继承,聚合等等关系的,这将会直接影响到你的整个软件系统的设计思路。Hibernate对数据库结构提供了较为完整的封装,Hibernate的O/R Mapping实现了POJO 和数据库表之间的映射,以及SQL 的自动生成和执行。程序员往往只需定义好了POJO 到数据库表的映射关系,即可通过Hibernate 提供的方法完成持久层操作。程序员甚至不需要对SQL 的熟练掌握, Hibernate/OJB 会根据制定的存储逻辑,自动生成对应的SQL 并调用JDBC 接口加以执行。Hibernate的缺点就是学习门槛不低,要精通门槛更高,而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡取得平衡,以及怎样用好Hibernate方面需要你的经验和能力都很强才行,但是Hibernate现在已经是主流O/R Mapping框架,从文档的丰富性,产品的完善性,版本的开发速度都要强于iBATIS。
iBATIS的特点:
iBATIS入门简单,即学即用,提供了数据库查询的自动对象绑定功能,而且延续了很好的SQL使用经验,对于没有那么高的对象模型要求的项目来说,相当完美。iBATIS的缺点就是框架还是比较简陋,功能尚有缺失,虽然简化了数据绑定代码,但是整个底层数据库查询实际还是要自己写的,工作量也比较大,而且不太容易适应快速数据库修改。当系统属于二次开发,无法对数据库结构做到控制和修改,那iBATIS的灵活性将比Hibernate更适合。系统数据处理量巨大,性能要求极为苛刻,这往往意味着我们必须通过经过高度优化的SQL语句(或存储过程)才能达到系统性能设计指标。在这种情况下iBATIS会有更好的可控性和表现。
对于实际的开发进行的比较:
1. iBATIS需要手写sql语句,也可以生成一部分,Hibernate则基本上可以自动生成,偶尔会写一些Hql。同样的需求,iBATIS的工作量比 Hibernate要大很多。类似的,如果涉及到数据库字段的修改,Hibernate修改的地方很少,而iBATIS要把那些sql mapping的地方一一修改。
2. iBatis 可以进行细粒度的优化
比如说我有一个表,这个表有几个或者几十个字段,我需要更新其中的一个字段,iBatis 很简单,执行一个sql UPDATE TABLE_A SET column_1=#column_1# WHERE id=#id# 但是用 Hibernate 的话就比较麻烦了,缺省的情况下 hibernate 会更新所有字段。 当然我记得 hibernate 有一个选项可以控制只保存修改过的字段,但是我不太确定这个功能的负面效果。
例如:我需要列出一个表的部分内容,用 iBatis 的时候,这里面的好处是可以少从数据库读很多数据,节省流量SELECT ID, NAME FROM TABLE_WITH_A_LOT_OF_COLUMN WHERE ...一般情况下Hibernate 会把所有的字段都选出来。比如说有一个上面表有8个字段,其中有一两个比较大的字段,varchar(255)/text。上面的场景中我为什么要把他们也选出来呢?用hibernate 的话,你又不能把这两个不需要的字段设置为lazy load,因为还有很多地方需要一次把整个 domain object 加载出来。这个时候就能显现出ibatis 的好处了。如果我需要更新一条记录(一个对象),如果使用 hibernate,需要现把对象 select 出来,然后再做 update。这对数据库来说就是两条sql。而iBatis只需要一条update的sql就可以了。减少一次与数据库的交互,对于性能的提升是非常重要。
3. 开发方面:
开发效率上,我觉得两者应该差不多。可维护性方面,我觉得 iBatis 更好一些。因为 iBatis 的 sql 都保存到单独的文件中。而 Hibernate 在有些情况下可能会在 java 代码中保sql/hql。相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mapping”的ORM实现。 而iBATIS 的着力点,则在于POJO 与SQL之间的映射关系。也就是说,iBATIS并不会为程序员在运行期自动生成SQL 执行。具体的SQL 需要程序员编写,然后通过映射配置文件,将SQL所需的参数,以及返回的结果字段映射到指定POJO。使用iBATIS 提供的ORM机制,对业务逻辑实现人员而言,面对的是纯粹的Java对象,这一层与通过Hibernate 实现ORM 而言基本一致,而对于具体的数据操作,Hibernate会自动生成SQL 语句,而iBATIS 则要求开发者编写具体的SQL 语句。相对Hibernate而言,iBATIS 以SQL开发的工作量和数据库移植性上的让步,为系统设计提供了更大的自由空间。
4. 运行效率
在不考虑 cache 的情况下,iBatis 应该会比hibernate 快一些或者很多。
posted @ 2011-04-01 00:00 013 阅读(382) 评论(0) 编辑
  2010年10月25日

VB.NET

C#

Comments

' Single line only
Rem Single line only

// Single line
/* Multiple
    line  */
/// XML comments on single line
/** XML comments on multiple lines */

Data Types

Value Types
Boolean
Byte
Char   (example: "A"c)
Short, Integer, Long
Single, Double
Decimal
Date

Reference Types
Object
String

Dim x As Integer
Console.WriteLine(x.GetType())     ' Prints System.Int32
Console.WriteLine(TypeName(x))  ' Prints Integer

' Type conversion
Dim numDecimal As Single = 3.5
Dim numInt As Integer
numInt = CType(numDecimal, Integer)   ' set to 4 (Banker's rounding)
numInt = CInt(numDecimal)  ' same result as CType
numInt = Int(numDecimal)    ' set to 3 (Int function truncates the decimal)

Value Types
bool
byte, sbyte
char   (example: 'A')
short, ushort, int, uint, long, ulong
float, double
decimal
DateTime   (not a built-in C# type)

Reference Types
object
string

int x;
Console.WriteLine(x.GetType());    // Prints System.Int32
Console.WriteLine(typeof(int));      // Prints System.Int32


// Type conversion
double numDecimal = 3.5;
int numInt = (int) numDecimal;   // set to 3  (truncates decimal)

Constants

Const MAX_STUDENTS As Integer = 25

const int MAX_STUDENTS = 25;

Enumerations

Enum Action
  Start 
  [Stop]   ' Stop is a reserved word
  Rewind
  Forward
End Enum

Enum Status
  Flunk = 50
  Pass = 70
  Excel = 90
End Enum

Dim a As Action = Action.Stop
If a <> Action.Start Then Console.WriteLine(a)     ' Prints 1

Console.WriteLine(Status.Pass)     ' Prints 70

Dim s As Type = GetType(Status)
Console.WriteLine([Enum].GetName(s, Status.Pass))    ' Prints Pass

enum Action {Start, Stop, Rewind, Forward};
enum Status {Flunk = 50, Pass = 70, Excel = 90};

Action a = Action.Stop;
if (a != Action.Start)
  Console.WriteLine(a + " is " + (int) a);    // Prints "Stop is 1"

Console.WriteLine(Status.Pass);    // Prints Pass

Operators

Comparison
=  <  >  <=  >=  <>

Arithmetic
+  -  *  /
Mod
(integer division)
(raise to a power)

Assignment
=  +=  -=  *=  /=  \=  ^=  <<=  >>=  &=

Bitwise
And  AndAlso  Or  OrElse  Not  <<  >>

Logical
And  AndAlso  Or  OrElse  Not

Note: AndAlso and OrElse are for short-circuiting logical evaluations

String Concatenation
&

Comparison
==  <  >  <=  >=  !=

Arithmetic
+  -  *  /
(mod)
(integer division if both operands are ints)
Math.Pow(x, y)

Assignment
=  +=  -=  *=  /=   %=  &=  |=  ^=  <<=  >>=  ++  --

Bitwise
&  |  ^   ~  <<  >>

Logical
&&  ||   !

Note: && and || perform short-circuit logical evaluations

String Concatenation
+

Choices

greeting = IIf(age < 20, "What's up?", "Hello")

' One line doesn't require "End If", no "Else"
If language = "VB.NET" Then langType = "verbose"

' Use : to put two commands on same line
If x <> 100 Then x *= 5 : y *= 2  

' or to break up any long single command use _
If whenYouHaveAReally < longLine And itNeedsToBeBrokenInto2 > Lines Then _
  UseTheUnderscore(charToBreakItUp)

'If x > 5 Then
  x *= y
ElseIf x = 5 Then
  x += y
ElseIf x < 10 Then
  x -= y
Else
  x /= y
End If

Select Case color   ' Must be a primitive data type
  Case "pink", "red"
    r += 1
  Case "blue"
    b += 1
  Case "green"
    g += 1
  Case Else
    other += 1
End Select

greeting = age < 20 ? "What's up?" : "Hello";

if (x != 100) {    // Multiple statements must be enclosed in {}
  x *= 5;
  y *= 2;
}

No need for _ or : since ; is used to terminate each statement.




if
(x > 5)
  x *= y;
else if (x == 5)
  x += y;
else if (x < 10)
  x -= y;
else
  x /= y;



switch (color) {                          // Must be integer or string
  case "pink":
  case "red":    r++;    break;        // break is mandatory; no fall-through
  case "blue":   b++;   break;
  case "green": g++;   break;
  default:    other++;   break;       // break necessary on default
}

Loops

Pre-test Loops:

While c < 10
  c += 1
End While

Do Until c = 10 
  c += 1
Loop

Do While c < 10
  c += 1
Loop

For c = 2 To 10 Step 2
  Console.WriteLine(c)
Next


Post-test Loops:

Do 
  c += 1
Loop While c < 10

Do 
  c += 1
Loop Until c = 10

'  Array or collection looping
Dim names As String() = {"Fred", "Sue", "Barney"}
For Each s As String In names
  Console.WriteLine(s)
Next

Pre-test Loops:  

// no "until" keyword
while (i < 10)
  i++;

for (i = 2; i < = 10; i += 2)
  Console.WriteLine(i);



Post-test Loop:

do
  i++;
while (i < 10);



// Array or collection looping

string[] names = {"Fred", "Sue", "Barney"};
foreach (string s in names)
  Console.WriteLine(s);

Arrays

Dim nums() As Integer = {1, 2, 3} 
For i As Integer = 0 To nums.Length - 1
  Console.WriteLine(nums(i))
Next

' 4 is the index of the last element, so it holds 5 elements
Dim names(4) As String
names(0) = "David"
names(5) = "Bobby"  ' Throws System.IndexOutOfRangeException

' Resize the array, keeping the existing values (Preserve is optional)
ReDim Preserve names(6)



Dim twoD(rows-1, cols-1) As Single
twoD(2, 0) = 4.5

Dim jagged()() As Integer = { _
  New Integer(4) {}, New Integer(1) {}, New Integer(2) {} }
jagged(0)(4) = 5

int[] nums = {1, 2, 3};
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
  Console.WriteLine(nums[i]);


// 5 is the size of the array
string[] names = new string[5];
names[0] = "David";
names[5] = "Bobby";   // Throws System.IndexOutOfRangeException


// C# doesn't can't dynamically resize an array.  Just copy into new array.
string[] names2 = new string[7];
Array.Copy(names, names2, names.Length);   // or names.CopyTo(names2, 0); 

float[,] twoD = new float[rows, cols];
twoD[2,0] = 4.5f; 

int[][] jagged = new int[3][] {
  new int[5], new int[2], new int[3] };
jagged[0][4] = 5;

Functions

' Pass by value (in, default), reference (in/out), and reference (out) 
Sub TestFunc(ByVal x As Integer, ByRef y As Integer, ByRef z As Integer)
  x += 1
  y += 1
  z = 5
End Sub

Dim a = 1, b = 1, c As Integer   ' c set to zero by default 
TestFunc(a, b, c)
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", a, b, c)   ' 1 2 5

' Accept variable number of arguments
Function Sum(ByVal ParamArray nums As Integer()) As Integer
  Sum = 0 
  For Each i As Integer In nums
    Sum += i
  Next
End Function   ' Or use Return statement like C#

Dim total As Integer = Sum(4, 3, 2, 1)   ' returns 10

' Optional parameters must be listed last and must have a default value
Sub SayHello(ByVal name As String, Optional ByVal prefix As String = "")
  Console.WriteLine("Greetings, " & prefix & " " & name)
End Sub

SayHello("Strangelove", "Dr.")
SayHello("Madonna")

// Pass by value (in, default), reference (in/out), and reference (out)
void TestFunc(int x, ref int y, out int z) {
  x++;  
  y++;
  z = 5;
}

int a = 1, b = 1, c;  // c doesn't need initializing
TestFunc(a, ref b, out c);
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", a, b, c);  // 1 2 5

// Accept variable number of arguments
int Sum(params int[] nums) {
  int sum = 0;
  foreach (int i in nums)
    sum += i;
  return sum;
}

int total = Sum(4, 3, 2, 1);   // returns 10

/* C# doesn't support optional arguments/parameters.  Just create two different versions of the same function. */ 
void SayHello(string name, string prefix) {
  Console.WriteLine("Greetings, " + prefix + " " + name);


void SayHello(string name) {
  SayHello(name, "");
}

Exception Handling

' Deprecated unstructured error handling
On Error GoTo MyErrorHandler
...
MyErrorHandler: Console.WriteLine(Err.Description)

Dim ex As New Exception("Something is really wrong.")
Throw  ex 

Try 
  y = 0
  x = 10 / y
Catch ex As Exception When y = 0 ' Argument and When is optional
  Console.WriteLine(ex.Message)
Finally
  Beep()
End Try





Exception up = new Exception("Something is really wrong.");
throw up;  // ha ha

try
  y = 0;
  x = 10 / y;
}
catch (Exception ex) {   // Argument is optional, no "When" keyword 
  Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally {
  // Must use unmanaged MessageBeep API function to beep
}

Namespaces

Namespace Harding.Compsci.Graphics 
  ...
End Namespace

' or

Namespace Harding
  Namespace Compsci
    Namespace Graphics 
      ...
    End Namespace
  End Namespace
End Namespace

Import Harding.Compsci.Graphics

namespace Harding.Compsci.Graphics {
  ...
}

// or

namespace Harding {
  namespace Compsci {
    namespace Graphics {
      ...
    }
  }
}

using Harding.Compsci.Graphics;

Classes / Interfaces

Accessibility keywords
Public
Private
Friend                   
Protected
Protected Friend
Shared

' Inheritance
Class FootballGame
  Inherits Competition
  ...
End Class 

' Interface definition
Interface IAlarmClock 
  ...
End Interface

// Extending an interface 
Interface IAlarmClock
  Inherits IClock
  ...
End Interface

// Interface implementation
Class WristWatch 
  Implements IAlarmClock, ITimer 
   ...
End Class 

Accessibility keywords
public
private
internal
protected
protected internal
static

// Inheritance
class FootballGame : Competition {
  ...
}


// Interface definition
interface IAlarmClock {
  ...
}

// Extending an interface 
interface IAlarmClock : IClock {
  ...
}


// Interface implementation
class WristWatch : IAlarmClock, ITimer {
   ...
}

Constructors / Destructors

Class SuperHero
  Private _powerLevel As Integer

  Public Sub New ()
    _powerLevel = 0
  End Sub

  Public Sub New (ByVal powerLevel As Integer)
    Me._powerLevel = powerLevel
  End Sub

  Protected Overrides Sub Finalize () 
   ' Desctructor code to free unmanaged resources
    MyBase.Finalize()
  End Sub
End Class

class SuperHero {
  private int _powerLevel;

  public SuperHero() {
     _powerLevel = 0;
  }

  public SuperHero(int powerLevel) {
    this._powerLevel= powerLevel; 
  }

  ~SuperHero() {
    // Destructor code to free unmanaged resources.
    // Implicitly creates a Finalize method
  }
}

Objects

Dim hero As SuperHero = New SuperHero
With hero
  .Name = "SpamMan"
  .PowerLevel = 3
End With

hero.Defend("Laura Jones")
hero.Rest()     ' Calling Shared method
' or
SuperHero.Rest()

Dim hero2 As SuperHero = hero  ' Both refer to same object
hero2.Name = "WormWoman"
Console.WriteLine(hero.Name)   ' Prints WormWoman

hero = Nothing    ' Free the object

If hero Is Nothing Then _
  hero = New SuperHero

Dim obj As Object = New SuperHero
If TypeOf obj Is SuperHero Then _
  Console.WriteLine("Is a SuperHero object.")

SuperHero hero = new SuperHero();

// No "With" construct
hero.Name = "SpamMan";
hero.PowerLevel = 3;

hero.Defend("Laura Jones");
SuperHero.Rest();   // Calling static method


SuperHero hero2 = hero;   // Both refer to same object
hero2.Name = "WormWoman";
Console.WriteLine(hero.Name);   // Prints WormWoman

hero = null ;   // Free the object

if (hero == null)
  hero = new SuperHero();


Object obj = new SuperHero(); 
if (obj is SuperHero)
  Console.WriteLine("Is a SuperHero object.");

Structs

Structure StudentRecord
  Public name As String
  Public gpa As Single

  Public Sub New(ByVal name As String, ByVal gpa As Single)
    Me.name = name
    Me.gpa = gpa
  End Sub
End Structure

Dim stu As StudentRecord = New StudentRecord("Bob", 3.5)
Dim stu2 As StudentRecord = stu  

stu2.name = "Sue"
Console.WriteLine(stu.name)    ' Prints Bob
Console.WriteLine(stu2.name)  ' Prints Sue

struct StudentRecord {
  public string name;
  public float gpa;

  public StudentRecord(string name, float gpa) {
    this.name = name;
    this.gpa = gpa;
  }
}

StudentRecord stu = new StudentRecord("Bob", 3.5f);
StudentRecord stu2 = stu;  

stu2.name = "Sue";
Console.WriteLine(stu.name);    // Prints Bob
Console.WriteLine(stu2.name);   // Prints Sue

Properties

Private _size As Integer

Public Property Size() As Integer
  Get
    Return _size
  End Get
  Set (ByVal Value As Integer)
    If Value < 0 Then
      _size = 0
    Else
      _size = Value
    End If
  End Set
End Property

foo.Size += 1

private int _size;

public int Size {
  get {
    return _size;
  }
  set {
    if (value < 0)
      _size = 0;
    else
      _size = value;
  }
}


foo.Size++;

Delegates / Events

Delegate Sub MsgArrivedEventHandler(ByVal message As String)

Event MsgArrivedEvent As MsgArrivedEventHandler

' or to define an event which declares a delegate implicitly
Event MsgArrivedEvent(ByVal message As String)

AddHandler MsgArrivedEvent, AddressOf My_MsgArrivedCallback
' Won't throw an exception if obj is Nothing
RaiseEvent MsgArrivedEvent("Test message")
RemoveHandler MsgArrivedEvent, AddressOf My_MsgArrivedCallback

Imports System.Windows.Forms

Dim WithEvents MyButton As Button   ' WithEvents can't be used on local variable
MyButton = New Button

Private Sub MyButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
  ByVal e As System.EventArgs) Handles MyButton.Click
  MessageBox.Show(Me, "Button was clicked", "Info", _
    MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information)
End Sub

delegate void MsgArrivedEventHandler(string message);

event MsgArrivedEventHandler MsgArrivedEvent;

// Delegates must be used with events in C#


MsgArrivedEvent += new MsgArrivedEventHandler(My_MsgArrivedEventCallback);
MsgArrivedEvent("Test message");    // Throws exception if obj is null
MsgArrivedEvent -= new MsgArrivedEventHandler(My_MsgArrivedEventCallback);



using System.Windows.Forms;

Button MyButton = new Button(); 
MyButton.Click += new System.EventHandler(MyButton_Click);

private void MyButton_Click(object sender, System.EventArgs e) {
  MessageBox.Show(this, "Button was clicked", "Info",
    MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}

Console I/O

Special character constants
vbCrLf, vbCr, vbLf, vbNewLine
vbNullString
vbTab
vbBack
vbFormFeed
vbVerticalTab
""
Chr(65)  ' Returns 'A'

Console.Write("What's your name? ")
Dim name As String = Console.ReadLine()
Console.Write("How old are you? ")
Dim age As Integer = Val(Console.ReadLine())
Console.WriteLine("{0} is {1} years old.", name, age) 
' or
Console.WriteLine(name & " is " & age & " years old.")

Dim c As Integer
c = Console.Read()    ' Read single char
Console.WriteLine(c)   ' Prints 65 if user enters "A"

Escape sequences
\n, \r
\t
\\
\"

Convert.ToChar(65)  // Returns 'A' - equivalent to Chr(num) in VB
// or
(char) 65

Console.Write("What's your name? ");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("How old are you? ");
int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("{0} is {1} years old.", name, age);
// or
Console.WriteLine(name + " is " + age + " years old.");


int c = Console.Read();  // Read single char
Console.WriteLine(c);    // Prints 65 if user enters "A"

File I/O

Imports System.IO

Dim writer As StreamWriter = File.CreateText("c:\myfile.txt")
writer.WriteLine("Out to file.")
writer.Close()

Dim reader As StreamReader = File.OpenText("c:\myfile.txt")
Dim line As String = reader.ReadLine()
While Not line Is Nothing
  Console.WriteLine("line=" & line)
  line = reader.ReadLine()
End While
reader.Close()

Dim str As String = "Text data"
Dim num As Integer = 123
Dim binWriter As New BinaryWriter (File.OpenWrite("c:\myfile.dat")) 
binWriter.Write(str) 
binWriter.Write(num) 
binWriter.Close()

Dim binReader As New BinaryReader (File.OpenRead("c:\myfile.dat"))
str = binReader.ReadString()
num = binReader.ReadInt32()
binReader.Close()

using System.IO;

StreamWriter writer = File.CreateText("c:\\myfile.txt");
writer.WriteLine("Out to file.");
writer.Close();

StreamReader reader = File.OpenText("c:\\myfile.txt");
string line = reader.ReadLine();
while (line != null) {
  Console.WriteLine(line);
  line = reader.ReadLine();
}
reader.Close();

string str = "Text data";
int num = 123;
BinaryWriter binWriter = new BinaryWriter(File.OpenWrite("c:\\myfile.dat"));
binWriter.Write(str);
binWriter.Write(num);
binWriter.Close();

BinaryReader binReader = new BinaryReader(File.OpenRead("c:\\myfile.dat"));
str = binReader.ReadString();
num = binReader.ReadInt32();
binReader.Close();

  转载自:http://www.harding.edu/fmccown/vbnet_csharp_comparison.html#linq

posted @ 2010-10-25 09:18 013 阅读(154) 评论(3) 编辑
  2010年10月20日

既然是面向对象,那最重要的概念无非是对象。我们面对的一切事物其实都是对象。对象有它的固有属性和固有方法,其实对象也就是由一个属性集合和一个方法集合组成的。这可以结合 C# 理解,在 C# 中对象是类的实例,而每个类都定义了一系列的属性和方法。然后说到类,这也是一个重要的概念。类,很简单,是一类对象的集合,它不是一个具体的集合,而是一种抽象描述,而描述方式就是此类对象的共有属性和方法。换句话说就是共性,很简单。类和对象的概念是面向对象的基础,有了这两者,我们已经可以描述整个宇宙,从抽象到具体,从时间到空间的任何事物。面向对象的还有一个概念于是出现了:抽象。如果你觉得前面的概念很简单的话,接下来可能就难以理解了。可惜理解抽象同样很重要,因为我们有这么多类,无穷多个,如果没有一个统一的称呼,没有一个办法对其进行进一步的分类,会难以找到其中的关系,从而难以利用这些类和对象来解决实际问题。那么幸好我们有抽象。抽象是把具体的事物合并,舍弃一些次要的属性而保留共有属性。在这个意义上来讲,它是设计类时的参照。记住,再说一次,这是你设计类时候的依据!经常有初学者迷茫于如何能设计出结构良好的程序,其实他们纠结的是如何能设计出良好的类结构。
那么关于它和面向过程有什么区别呢?

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落,要改动还不如重写。但是如果你当初就是面向对象的设计,那么你只用改动规则对象就可以了,五子棋和围棋的区别不就是规则吗?(当然棋盘大小好像也不一样,但是你会觉得这是一个难题吗?直接在棋盘对象中进行一番小改动就可以了。)而下棋的大致步骤从面向对象的角度来看没有任何变化。当然,要达到改动只是局部的需要设计的人有足够的经验,使用对象不能保证你的程序就是面向对象,初学者或者很蹩脚的程序员很可能以面向对象之虚而行面向过程之实,这样设计出来的所谓面向对象的程序很难有良好的可移植性和可扩展性。

 

posted @ 2010-10-20 14:31 013 阅读(179) 评论(0) 编辑
  2010年10月18日

为啥会有LINQ,主要还是因为现在的数据格式越来越多,数据库、XML、数组、哈希表……每一种都有自己操作数据的方式,学起来费事费力。于是,就有了LINQ 诞生的理由——以一种统一的方式操作各种数据源,减少数据访问的复杂性。LINQ 目前可以对XML, Object, SQL 做数据访问,今后还会有LINQ to Entity的功能。说来惭愧,我也是刚刚才接触LINQ,先从最简单的开始吧,先来看以下代码。

1 MethodInfo[] methods = typeof(StringBuilder).GetMethods();
2 var result = from m in methods where m.IsStatic == false select m.Name;
3 var res = (from m in methods where m.IsStatic != true select m.Name).Distinct();
4 var result2 = from m in methods where m.IsStatic != true
5 group m by m.Name into g select new { MethodName = g.Key, Overload = g.Count() }; //匿名类
6   MyClass mc = new MyClass { Methods = "myMethod", Overload = 1 };
7 foreach (var r in result2)
8 {
9 Console.WriteLine(r);
10 }
11 Console.ReadKey();

看起来,有点像javascript 里面的弱类型的变量声明。但是,C#是强类型的,尽管你用var 来声明,编译器还是可以根据上下文推倒出它当前的类型。比如这个例子里面,result 就是IEnumerable 类型的。在这里面,写IEnumerable 和写var 是一样效果的,显然,var 会简单得多。你不用考虑数据操作的返回值是什么类型,还能享受强类型声明带来的方便实惠。还有from m in methods 这句,m 是什么东西,m 是隐式声明的一个变量,尽管没有声明,但编译器根据上下文,推断出它的类型是MethodInfo 型的!.NETFramework 3.5 的编译器的确是聪明了很多。纯粹给懒人用的var 关键字,告诉编译器(对于CLR 来说,它是不会知道你是否使用了var,苦力是编译器出的),你自己推断它的类型吧,我不管了。但是既然让编译器推断类型就必须声明的时候赋值,而且不能是null 值。注意,这只能用于局部变量,用于字段是不可以的。

Lambda 表达式:
var list = new [] { "aa", "bb", "ac" };
var result = Array.FindAll(list, s => (s.IndexOf("a") > -1));
foreach (var v in result)
  Console.WriteLine(v);
其实和2.0 中的匿名方法差不多,都是用于产生内联方法,只不过Lambda
表达式的语法更为简洁。语法如下:
(参数列表) => 表达式或者语句块
其中:
参数个数:可以有多个参数,一个参数,或者无参数。

参数个数:可以有多个参数,一个参数,或者无参数。
表达式或者语句块:这部分就是我们平常写函数的实现部分(函数体)。
前面的示例分别是1 个参数的例子,下面结合扩展方法来一个复杂的例子:
public delegate int mydg(int a, int b);
public static class LambdaTest
{
  public static int oper(this int a, int b, mydg dg)
  {
    return dg(a, b);
  }
}
Console.WriteLine(1.oper(2, (a, b) => a + b));
Console.WriteLine(2.oper(1, (a, b) => a - b));

 

再来看如下查询例子:

            var persons = new List<Person> { new Person { username = "a", age = 19 },
                        new Person { username = "b", age = 20 },
                        new Person { username = "a", age = 21 } };
            var selectperson = from p in persons where p.age >= 20 select p.username.ToUpper();
            foreach (var p in selectperson)
                Console.WriteLine(p);

    public class Person
    {
        public string username { get; set; }
        public int age { get; set; }
    }
查询句法是使用标准的LINQ 查询运算符来表达查询时一个方便的声明式简化写法。该句法能在代码里表达查询时增进可读性和简洁性,读起来容易,也容易让人写对。Visual Studio 对查询句法提供了完整的智能感应和编译时检查支持。

初步入门到此。。。

posted @ 2010-10-18 14:23 013 阅读(96) 评论(0) 编辑
  2010年10月15日
摘要: 建立好Index数据库之后,我们就可以开始进行检索了。首先我们在sql2005中建立一个关键字索引表SearchLog表字段如下:在SearchDateTime上建立一个索引,因为该字段需要经常查询,这是优化数据库最基本的哦。 这样我们在VS2008中添加一个强类型DataSet,把表拖到DataSet视图上生成强类型类,接着添加SQLHelper类来访问数据库。数据访问层:SQLHelper.c...阅读全文
posted @ 2010-10-15 14:33 013 阅读(108) 评论(0) 编辑
摘要: 接上篇首先我们配置global.asax.在Application_Start中添加如下代码。创建日志,和定时建立索引任务。[代码]然后我们进入Index_Job类中写它的定时任务代码:注意继承IJob接口把计划任务的执行代码写到Execute方法里面。索引完成后需要索引库的文件都被lucene.net扔到Index文件夹下。[代码]Default.aspx页面前台html代码(表单form中):...阅读全文
posted @ 2010-10-15 10:39 013 阅读(181) 评论(0) 编辑
摘要: 最近在学习在内搜索,把这两天所学习的做个总结,温故而知新嘛,呵呵~~~因为本人是才疏学浅,必然有许多写的不好的地方,希望高手多多拍拍砖头~~~首先,先罗嗦几句。检索信息是我们通常使用的,比如百度,谷歌。当然站内搜索检索的信息量大,必然不同于平时我们数据库的检索像like等语句,普通数据库的检索要全表扫描,速度效率都太慢。在站内有几十万个帖子要检索的情况下用数据库来检索显然是不合适的。因此我们就需要...阅读全文
posted @ 2010-10-15 09:56 013 阅读(222) 评论(0) 编辑
  2010年10月14日
摘要: 我们通常在执行一次ajax请求过后,需要更新界面上的某些内容,一般通过动态插入dom元素。但如果改动较大,代码量就比较大。此时可以采用jquery 的load方法来实现局部刷新[代码]此时content里的内容就会被替换成最新的了,因为走的是完整的请求循环,所以,view模板上的一些权限判断等等都可以自动完成,非常方便。注意content后面的>* (所有后代元素)不要忘记,不然他会把自身添...阅读全文
posted @ 2010-10-14 11:40 013 阅读(240) 评论(0) 编辑
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