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JS面向对象、prototype、call()、apply()和实例

Posted on 2010-10-15 09:12  linFen  阅读(883)  评论(0编辑  收藏  举报
首先是转载,地址:http://jaychaoqun.javaeye.com/blog/392110

接下来是理解之后的实例

001 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
002 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
003 <head>
004 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
005 <title>简易拖放效果</title>
006 </head>
007 <body>
008 <script>
011   
012 //简化id选择器
013 var isIE = (document.all) ? true : false;
014 var $ = function (id) {
015     return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id;
016 };
017   
018 //初始化一个 Class 对象, 它有一个成员,是一个方法, 这个方法返因另一个方法(方法是对象,所以可以作为参数或者返回值)
019 var Class = {
020     create: function() {
021         return function() { //使用new操作符时,就会在新产生的对象上调用这个方法
022             this.initialize.apply(this, arguments); //这里就是调用 this 对象上的 initialize方法, 并传递 arguments,这里的this是new之后构造出来的对象
023         }
024     }
025 }
026   
027 //继承,这里没有用到
028 var Extend = function(destination, source) {
029     for (var property in source) {
030         destination[property] = source[property];
031     }
032 }
033   
034 //参数传递
035 //object参数,fun方法
036 var Bind = function(object, fun) {
037     return function() {
038         return fun.apply(object, arguments);
039     }
040 }
041   
042 //事件传递
043 //object参数,fun方法
044 var BindAsEventListener = function(object, fun) {
045     return function(event) {
046         return fun.call(object, (event || window.event));
047     }
048 }
049   
050 //事件绑定
051 //oTarget绑定目标,sEventType事件类型,fnHandler事件方法
052 function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) {
053     if (oTarget.addEventListener) { //FF
054         oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false);
055     } else if (oTarget.attachEvent) {   //IE
056         oTarget.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
057     } else {
058         oTarget["on" + sEventType] = fnHandler;
059     }
060 };
061   
062 //移除事件绑定
063 //oTarget绑定目标,sEventType事件类型,fnHandler事件方法
064 function removeEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) {
065     if (oTarget.removeEventListener) {  //FF
066         oTarget.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false);
067     } else if (oTarget.detachEvent) {   //IE
068         oTarget.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
069     } else { 
070         oTarget["on" + sEventType] = null;
071     }
072 };
073   
074 //SimpleDrag是一个方法,方法体,这里相当于一个类
075 var SimpleDrag = Class.create();
076 SimpleDrag.prototype = {
077   //对象初始化,实现Class中的this.initialize
078   initialize: function(drag) {
079     this.Drag = $(drag);    //绑定目标
080     this._x = this._y = 0;  //初始值
081     this._fnMove = BindAsEventListener(this, this.Move);
082     this._fnStop = Bind(this, this.Stop);
083     this.Drag.style.position = "absolute";
084     addEventHandler(this.Drag, "mousedown", BindAsEventListener(this, this.Start));//监听鼠标按下事件
085   },
086   //准备拖动
087   Start: function(oEvent) {
088     this._x = oEvent.clientX - this.Drag.offsetLeft;
089     this._y = oEvent.clientY - this.Drag.offsetTop;
090     addEventHandler(document, "mousemove", this._fnMove);   //对象开始拖动后,监听鼠标移动事件
091     addEventHandler(document, "mouseup", this._fnStop);     //同时监听鼠标放开事件
092   },
093   //拖动
094   Move: function(oEvent) {
095     this.Drag.style.left = oEvent.clientX - this._x + "px";
096     this.Drag.style.top = oEvent.clientY - this._y + "px";
097   },
098   //停止拖动
099   Stop: function() {
100     removeEventHandler(document, "mousemove", this._fnMove);
101     removeEventHandler(document, "mouseup", this._fnStop);
102   }
103 };
104 </script>
105 <div id="idDrag" style="border:5px solid #0000FF; background:#C4E3FD; width:50px; height:50px;"></div>
106 <script>
107 new SimpleDrag("idDrag");
108 </script>
109 </body>
110 </html>