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Lucker的程序人生

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2011年12月16日 #

posted @ 2011-12-16 17:26 Lucker 阅读(98) 评论(0) 编辑

posted @ 2011-12-16 17:22 Lucker 阅读(216) 评论(1) 编辑

摘要: 模式分类: 从目的来看: 创建型(Creational):负责对象的创建 结构型(Structural):处理类与对象间的组合 行为型(Behavioral):类与对象交互中的职责分配 从范围来看: 类模式:处理类与子类的静态关系 对象模式:处理对象间的动态关系阅读全文
posted @ 2011-12-16 17:16 Lucker 阅读(114) 评论(0) 编辑

摘要: (根据MSDN Webcast相关课程整理) 模式:提供重复发生的问题的解决方法的核心。 设计模式:软件设计过程中某一类问题的一般性解决方案。 面向对象设计模式:面向对象设计过程中、特定场景下,类与相...阅读全文
posted @ 2011-12-16 17:12 Lucker 阅读(171) 评论(2) 编辑