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2008年10月16日

松弛操作

单源最短路径算法中使用了松弛(relaxation)操作。对于每个顶点v∈V,都设置一个属性d[v],用来描述从源点s到v的最短路径上权值的上界,称为最短路径估计(shortest-path estimate)。π[v]代表S到v的当前最短路径中v点之前的一个点的编号,我们用下面的Θ(V)时间的过程来对最短路径估计和前趋进行初始化。

 Code

 经过初始化以后,对所有v∈V,π[v]=NIL,对v∈V-{s},有d[s]=0以及d[v]=∞。

在松弛一条边(u,v)的过程中,要测试是否可以通过u,对迄今找到的v的最短路径进行改进;如果可以改进的话,则更新d[v]和π[v]。一次松 弛操作可以减小最短路径估计的值d[v],并更新v的前趋域π[v](S到v的当前最短路径中v点之前的一个点的编号)。下面的伪代码对边(u,v)进行 了一步松弛操作。

Code

 每个单源最短路径算法中都会调用INITIALIZE-SINGLE-SOURCE,然后重复对边进行松弛的过程。另外,松弛是改变最短路径和前趋的唯一 方式。各个单源最短路径算法间区别在于对每条边进行松弛操作的次数,以及对边执行松弛操作的次序有所不同。在Dijkstra算法以及关于有向无回路图的 最短路径算法中,对每条边执行一次松弛操作。在Bellman-Ford算法中,每条边要执行多次松弛操作。

 

posted @ 2008-10-16 23:43 光光GG 阅读(110) 评论(0) 编辑
SPFA算法

SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算。

算法大致流程是用一个队列来进行维护。 初始时将源加入队列。 每次从队列中取出一个元素,并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。 直到队列为空时算法结束。

Code

 

Code

posted @ 2008-10-16 23:39 光光GG 阅读(333) 评论(2) 编辑
bellman-ford(贝尔曼-福特)算法

Bellman-Ford算法(根据发明者 Richard Bellman 和 Lester Ford 命名)是求解单源最短路径问题的一种算法。单源点的最短路径问题是指:给定一个加权有向图G和源点s,对于图G中的任意一点v,求从s到v的最短路径。有时候这种算法也被称为 Moore-Bellman-Ford 算法,因为 Edward F. Moore zu 也为这个算法的发展做出了贡献。

与迪科斯彻算法, (另一种著名的求最短路径的算法)不同的是,在Bellman-Ford算法中,路径的权值可以为负数。 设想从我们可以从图中找到一个环路(即从v出发,经过若干个点之后又回到v)且这个环路中所有路径的权值之和为负。那么通过这个环路,环路中任意两点的最 短路径就可以无穷小下去。如果不处理这个负环路,程序就会永远运行下去。 而Bellman-Ford算法具有分辨这种负环路的能力。

算法描述 设G为加权有向图 V是所有结点的集合 E是所有路径的集合 S表示源点 n表示V中所有结点的数目 weight(u,v)表示从结点u到结点v的路径的权值。 Distanz(v)表示从源点s出发到结点v的最短路径的距离,(或者说是从s到v所有的路径中权值的最小值)。Predecessor(v)表示节点 v的父结点

Bellman-Ford算法结束之后,可以输出,G是不是包含一个负环路。如果G不包含负环路,那么Distanz就存储了从s出发到所有结点的距离。

Bellman-Ford算法的伪代码如下:

Code

 

Code

 

 例:V={v1,v2,v3,v4} E={(v1,v2),(v1,v3),(v2,v4),(v4,v3)} weight(v1,v2)=-1 weight(v1,v3)=3 weight(v2,v4)=3 weight(v4,v3)=-1

运行如表: D:Distanz(v),P:Predecessor(v)

v1 v2 v3 v4

D/P D/P D/P D/P
初始化(01-03步) 0/null ∞/null ∞/null ∞/null
04步循环第一次 0/null -1/v1 3/v1 ∞/null
04步循环第二次 0/null -1/v1 3/v1 2/v2
04步循环第三次 0/null -1/v1 1/v4 2/v2

 

posted @ 2008-10-16 23:24 光光GG 阅读(1060) 评论(0) 编辑