摘要: 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xiaolei1982/archive/2008/04/02/2245480.aspx首先介绍一下:C#中有两种类型变量,一种 是值类型变量,一种是引用类型变量。对于前者,copy是属于全盘复制;而对于后者,一般的copy只是浅copy,相当于只传递一个引用指针一样。因此 对于后者进行真正copy的时候,也是最费事的,... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 21:58 碧天云月 阅读(851) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 接口以松耦合实现聚合,较强耦合的继承更为灵活...同时解决了C++多根继承的菱形继承问题... 阅读全文
posted @ 2010-09-09 19:02 碧天云月 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: B为一个类,ISay为一个接口。方法1:[代码]方法2:[代码]方法3:[代码] 阅读全文
posted @ 2010-09-09 18:55 碧天云月 阅读(1470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码 阅读全文
posted @ 2010-09-08 13:05 碧天云月 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑