摘要: 1.根据下图进行操作即可解决 阅读全文
posted @ 2019-01-04 15:11 小明猿 阅读(2581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如何实现多线程同步 https://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897440.html https://blog.csdn.net/wenwen091100304/article/details/483186992 2.创建线程有哪几种方式 https://www.cnblo 阅读全文
posted @ 2018-08-17 22:26 小明猿 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //TODO https://www.cnblogs.com/chenyangyao/p/5296807.html 阅读全文
posted @ 2018-08-15 10:27 小明猿 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.@ReponseBody 2.@RestController 3.@RequestBody 阅读全文
posted @ 2018-08-10 10:21 小明猿 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装到对象中,让对象去实现具体细节;这种思想是将数据放在第一位,而算法作为其次,这是一种对数据的优化,操作起来更加方便,简化了过程。 面向对象有三大特征:封装性、继承性和多态性,其中封装性是指隐藏了对象的属性和具体实现细节,仅对外提供公共的访问方式,便于使用, 阅读全文
posted @ 2018-07-31 09:29 小明猿 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:https://blog.csdn.net/huyishero/article/details/61916516 阅读全文
posted @ 2018-07-27 14:53 小明猿 阅读(14457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/zhuwukai/article/details/78644484 阅读全文
posted @ 2018-07-27 08:56 小明猿 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // TODO 待整理 https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html 阅读全文
posted @ 2018-07-26 11:10 小明猿 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、代理模式 代理模式是常用的java设计模式,它的特征是代理类和委托类具有相同的接口,代理类负责给委托类预处理消息、过滤消息、传递消息和事后处理消息等。简单的说,就是访问实际对象的时候,通过代理对象来访问的,代理模式就是在访问实际对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。 二、 阅读全文
posted @ 2018-07-25 10:36 小明猿 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、String、StringBuffer和StringBuilder的区别 相关博文链接: http://www.cnblogs.com/Wilange/p/7570633.html http://www.cnblogs.com/Wilange/p/7572125.html 2、String st 阅读全文
posted @ 2018-07-23 15:15 小明猿 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑