QQ:506105747
最近总算是把云效果基本弄出来了,现在发出来让大家看看,也作为一段时间的纪念. 对3D感兴趣的朋友还可看我的上一篇随笔.
posted on 2008-06-28 18:35 李林昆 阅读(1801) 评论(16) 编辑 收藏 网摘
用什么做的,3D MAX ? 回复 引用 查看
光发个图片,对大家没啥用处,若分享点心得还差不多 回复 引用 查看
不要光看有用没有用还不好,看了好看也是好的,人家写blog就是写心情,计较这样多干什么。 回复 引用 查看
说实在的 看完这些图片之后仿佛心情好了好多 回复 引用 查看
@暮夏 作为个人写写是无所谓啊,但放首页不合适,明白不? 回复 引用 查看
做一个壁纸程序怎样,每次开机都可以看到不同的白云壁纸,呵呵。 回复 引用
效果很逼真 回复 引用 查看
发到贴图区比较合适 回复 引用 查看
不是垃圾贴,是广告贴。楼主好像在找伯乐。 回复 引用 查看
请教博客主人: 我现在在读gpu gems 1,但有些地方读不懂。还请教博主,读这本书前,要具备什么基础知识?望指教! 注:我对计算机图形学接触太少了,只读了3D Computer Graphics-A Mathematical Introduction With OpenGL和其它关于opengl的书。最近也在读opengl shading language。另外大学所学的线性代数,高等数学知识我也具备。 回复 引用
倒,楼主标题党 偶以还是“云计算”。。。 回复 引用 查看
@张晓晶 GPU编程,用shader做的,HLSL 没有模型,并且是动态的 回复 引用 查看
@请教 具备什么基础知识并不重要, 遇到问题逐步解决就行了, 关键是要有耐心和恒心,切忌浮燥 这玩艺儿不是一年半载能搞得定的 回复 引用 查看
好 回复 引用 查看
请问是体积云么 回复 引用
@请教 那就差不多了, 不过在看GPU gems前希望你找点东西让自己对显卡的pipeline明熟于胸 回复 引用 查看
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