摘要: 为了增加自己的阅读量,今天花了600大洋在淘宝上买了个电纸书:Kindle 4,只是这个东东是M国的东东,在国内出版制度没有得到根本改革之前,书本资源也只能依赖伟大的谷歌了。在网上狂找一通,也算找到了一些有意义的资源点,现记录如下: 免费地址: (推荐)子乌书简:http://book.zi5.me/ (推荐)亿年书海:http://www.inien.com/w/#/Index (推荐)苦瓜书盘:http://kgbook.com/ (推荐)皮皮书屋:http://www.ppurl.com/ 书仓:http://www.shucang.com/web/ 七彩英语:http://www... 阅读全文
posted @ 2011-12-02 23:49 永远的阿哲 阅读(875) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 有一个故事,说是一个教授带了一群学生做研究,其中有一个学生特认真,于是教授就去问他:你每天早上在做什么?答:在做研究;再问:你每天中午在做什么?答:在做研究;又问:那你每天晚上在做什么?答:在做研究。学生本想教授一定会很高兴,谁知教授却道:你每天都用来做研究,那你拿什么时候来思考呢? 这个故事告诉我们,不停的学习不止的向前冲固然重要,但有时停下来进行思考总结更重要! 下面,我就来总结下我现有的知识体系:上图! 知识掌握度大纲(V3.0)更新历史V3.0 2011-5-24V2.1 2010-9-18 V2.0 2010-9-13V1.0 2010-4 阅读全文
posted @ 2010-08-06 09:59 永远的阿哲 阅读(572) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 又快到了阿里云的续费时间,由于工作内容的变化,除了rss阅读外,之前大部分使用的服务目前已不再使用,近期好哥们为我免费提供了一台消费级虚拟机用于替代付费云主机,初步评估也能满足我当下的需求。现将相关部署过程记录如下。 10.安装常用工具 sudo apt install zip unzip scre 阅读全文
posted @ 2023-02-26 23:27 永远的阿哲 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 公司最近为PDA开发了一款作业程序,我在工作中常常需要将操作过程通过电脑上设影出来为客户讲解使用方法。本文记录了相关的准备工作。 1. 微软嵌入式操作系统体系 RTOS: Embedded Real Time Operating Systems Windows Embedded Compact Wi 阅读全文
posted @ 2017-05-13 17:18 永远的阿哲 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在日常会议汇报中,往往会出现超时的情况。此时需要一种优雅提醒讲演者加快速度的方式。PPT定时器就是其中的一种方法。 ppttimer,一款在GitHub上发布的开源软件,基本能满足我在本项工作中的需求。我在其基础上添加了公司LOGO,增强了公司的标识感 1.从GitHub上下载源代码 2.打开ppt 阅读全文
posted @ 2017-04-01 13:33 永远的阿哲 阅读(1039) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 去年底,公司一个上线了近一年的系统逐渐出现访问缓慢,操作超时的问题。本人使用winDBG工具对抓下来的内存映象进行了诊断,虽最后没有查出什么原因,但在过程中也学到了不少东西,现记录如下 一. “Failed to load data access DLL, 0x80004005”错误 这个错误还有另 阅读全文
posted @ 2017-02-19 00:24 永远的阿哲 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本系列文章记录了升级Ubuntu 16.04的布署过程 回到目录 10. Dokuwiki 配置文件如下 将虚拟目录配置文件链接到Apache2的可用的配置文件库中 启用此配置文件 重启Apache2服务 注意,1604版本更新到了PHP7,如果使用了Dokuwiki的Markdowup插件,注意下 阅读全文
posted @ 2017-01-01 21:01 永远的阿哲 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本系列文章记录了升级Ubuntu 16.04的布署过程 回到目录 10. 安装LAMP套件 系统内置的目前已足够新,直接使用即可 Ubuntu Linux: Start / Restart / Stop Apache Web Server How to install mysql server 5. 阅读全文
posted @ 2016-12-25 20:27 永远的阿哲 阅读(1590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间趁着双11打折,又将阿里云主机续费了3年。之前布署的系统是Ubuntu 12.04,从系统发布到现在也有四年半了,其官方支持的生命周期也将止于明年春,且这在几年里出现了很多新的事物,我也需要跟上时代的步伐,于是着手将整个环境更新至最新的Ubuntu 16.04,现将布署过程记录如下 系统布署 阅读全文
posted @ 2016-12-24 23:24 永远的阿哲 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近个人写作风格全面转向Markdown模式,但之前使用的Mediawiki并未原生支持,且本人在布署时为了实现其所见即所得的方案和别的一些个性化需求,添加了太多插件和自定义设置,两年多过去了,很多设置细节已不甚记得,所以想进行Wiki的重新布署与实施。经研究,最终选择Dokuwiki。其优点很多, 阅读全文
posted @ 2016-11-06 22:41 永远的阿哲 阅读(7627) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近朋友学习游戏原画,需要大量练习各类游戏素材。从网上搜索素材图片既费时又不系统,于是就想到能否把其从游戏安装包里直接提取出来。经过一段时间的研究,在《火炬之光1》,《火炬之光2》,《剑灵》这几款游戏上试验成功了。 一.《火炬之光1》 1.下载Blender 在书写本文时,最新的版本是2.75a。... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 15:31 永远的阿哲 阅读(3248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Mvc中,标准的模块化开发方式是使用Areas,每一个Area都可以注册自己的路由,使用自己的控件器与视图。但是在具体使用上它有如下两个限制 1.必须把视图文件放到主项目的Areas文件夹下才能生效,否则运行时会发生找不到视图的错误。 2.在实际开发中,这种开发方式只能建立一个项目,所有的开发工... 阅读全文
posted @ 2014-09-08 11:50 永远的阿哲 阅读(4067) 评论(9) 推荐(4) 编辑