Graphenix
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01 2008 档案
小更新下,加了DOF
posted @
2008-01-25 21:05
linyizsh 阅读(356) |
评论 (1)
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DeferShading + VSM + HDR + SSAO
摘要: 半年以上没有更新了,修修改改,Graphenix渲染过程。 首先是深度pass,这个pass可以只做depth write,虽然也可以通过其它方式在lighting阶段重建某个空间中的position来计算,不过我在这里直接输出了eyespace的position,因为后面可以省下很多力气重算位置,而且如果拆成两个pass,速度甚至会下降。眼空间position:Gbuffer pass,全部在e...
阅读全文
posted @
2008-01-24 22:55
linyizsh 阅读(2515) |
评论 (4)
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