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分区域投影
posted @ 2006-10-29 18:41 linyizsh 阅读(259) | 评论 (3) 编辑
图,一起放算了
posted @ 2006-10-29 18:39 linyizsh 阅读(175) | 评论 (1) 编辑
关于screenmap
posted @ 2006-10-29 18:33 linyizsh 阅读(146) | 评论 (0) 编辑
从3dsmax导出normalmap的时候tangent向量的“正确”算法
posted @ 2006-10-29 18:32 linyizsh 阅读(937) | 评论 (1) 编辑
一点小改进
posted @ 2006-10-29 18:31 linyizsh 阅读(88) | 评论 (0) 编辑
图
posted @ 2006-10-29 18:30 linyizsh 阅读(72) | 评论 (0) 编辑
一种超级简单的勾边方法
posted @ 2006-10-29 18:26 linyizsh 阅读(218) | 评论 (0) 编辑
图形库跟游戏引擎的小问题。
posted @ 2006-10-29 18:20 linyizsh 阅读(309) | 评论 (0) 编辑
点点
posted @ 2006-10-29 18:17 linyizsh 阅读(93) | 评论 (0) 编辑
关于shadowmap
posted @ 2006-10-29 18:15 linyizsh 阅读(709) | 评论 (1) 编辑
受不了blogcn的速度和广告,决定搬到此。。。
posted @ 2006-10-29 18:12 linyizsh 阅读(130) | 评论 (0) 编辑