在路上的牛
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最新评论
1. re: C#3.0中的“多重继承”
多重继承感觉并没必要,这对于减少代码的混乱有很大帮助,我想微软也是出于这方面的考虑才不在C#中实现多重继承的吧。 所以,再用变相的方法实现多重继承,我觉得更没必要。 如果确实有必要,是不是可以通过... (中华鹰)
2. re: C#3.0中的“多重继承”
@Cat Chen 在接口上提供默认实现一般情况下并不需要,不应该滥用,但是这种方式在某些情况下是有价值的。 微软自己也有这样的例子,System.Linq中的IQueryable<T>就... (在路上的牛)
3. re: C#3.0中的“多重继承”
我们在系统设计时经常会抽象出一些接口,并为接口提供一个抽象类作为默认的实现,然后实际使用的类可以从抽象类派生。 很大程度上是减低二次扩展的复杂性,接口是一个纯约束对外的规则,并不存在任何的实现。实现... (henry)
4. re: C#3.0中的“多重继承”
楼主的思路绝对创新 (dali)
5. re: C#3.0中的“多重继承”
不知所云,还C# 3.0,C#1.0就可以做到,典型的标题党 (xeme009)