Javascript 异步处理与计时跳转

 实现计时跳转的代码:

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>无内容</title>
</head>
<body>
未找到结果, <span id="secound">3</span> 秒后跳转到首页
<script type="text/javascript">

    var sec = document.getElementById("secound")
    var interval = parseInt(sec.innerText);

    (function () {
        if (interval > 0) {
            setTimeout(arguments.callee, 1000);
            sec.innerText = interval;
            interval--;
        } else {
            window.location.href = "/";
        }
    })();
</script>

</body>
</html>

 

了解下  从setTimeout谈JavaScript运行机制(原文可能有出入,请仔细鉴别)

一段js代码(里面可能包含一些setTimeout、鼠标点击、ajax等事件),从上到下开始执行,遇到setTimeout、鼠标点击等事件,异步执行它们,此时并不会影响代码主体继续往下执行(当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码),一旦异步事件执行完,回调函数返回,将它们按次序加到执行队列中,这时要注意了,这表示异步事件执行,但回调不会立即返回,需要等主体函数完成这也就是上面的一段代码导致浏览器假死的原因(主体代码中的while(true){}还没执行完)。

(function() {
    console.log(1); 
    setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000); 
    setTimeout(function(){console.log(3)}, 0); 
    console.log(4);
})();

所以在控制台输出

1
4
undefined // 整体函数返回值
3
2

 

扩展:script 标签的下载同步/异步与执行同步 参考

结论:js 在执行的时候,html 会阻塞渲染,js 执行完毕 html 可以继续渲染。这样的规定也与 js 单线程模型相契合,因为对于html来说 dom 是共享变量,如果 js是多线程或者 js执行与 dom渲染操作是并行的,则可能会发生资源抢占问题。

 

posted on 2016-11-18 12:33  Lemo_wd  阅读(335)  评论(0编辑  收藏  举报

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